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Cómo usar FiveM para un solo jugador

FiveM en solitario: modo Historia frente a un servidor de pruebas privado

Usa el modo historia de GTA V para el juego offline normal y un FXServer privado cuando necesites probar recursos FiveM solo. Son entornos de ejecución diferentes. Un mod del modo historia no funciona automáticamente como un recurso FiveM, y un script de servidor normalmente necesita FXServer incluso cuando solo se une una persona.

Los ejemplos de configuración y código aquí están dirigidos a FiveM para GTA V Legacy. Enhanced tiene diferentes reglas de tiempo de ejecución y compatibilidad; consulta los cambios de Legacy a Enhanced de Cfx.re antes de aplicarlos a un servidor Enhanced.

Elige el modo correcto

Meta Mejor ajuste Límite importante
Juega la campaña de GTA V sin conexión Modo historia de GTA V No ejecuta recursos del servidor FiveM.
Explora un entorno FiveM solo Un servidor que permite jugar en solitario El propietario del servidor controla sus recursos y reglas.
Desarrollar o probar un recurso de forma privada FXServer local/privado Aún necesitas las dependencias y la configuración del recurso.

Instala el cliente desde la fuente oficial

Mantén una instalación legítima y actualizada de GTA V e instala FiveM a través de la ruta oficial del cliente. No mezcles inyectores desconocidos, herramientas de trucos GTA Online o repacks aleatorios en la configuración de prueba. Si el cliente falla antes de conectarse, reproduce primero con una configuración limpia de GTA V/FiveM.

Crea un servidor de prueba privado en solitario

  1. Sigue las instrucciones actuales de configuración del servidor Cfx.re para el sistema operativo.
  2. Inicia txAdmin y crea un perfil de prueba separado en lugar de cambiar los datos de producción.
  3. Configura el servidor para que escuche solo en las interfaces necesarias para la prueba. Añade autenticación o restricciones de cortafuegos antes de permitir el acceso desde fuera del equipo local.
  4. Instala un recurso con sus dependencias documentadas y migración de base de datos.
  5. Agrega el recurso a la configuración del servidor, reinicia y únete a través del punto final local/privado.

Una receta txAdmin es un punto de partida para la implementación, no una prueba de que cada dependencia incluida o recurso de la comunidad esté actualizado. Registra las versiones de la receta y del artefacto para que la prueba pueda repetirse.

Comprender la compatibilidad de los recursos

Los recursos FiveM pueden depender de un framework, base de datos, inventario, sistema de interacción, compilación del juego u otros recursos. Lee fxmanifest.lua y la documentación del creador antes de empezar. Los archivos hechos solo para el Modo Historia, OpenIV o ScriptHook no pueden ser tratados como recursos del servidor sin una implementación autorizada de FiveM.

Realiza una prueba individual útil

  • Usa un personaje nuevo y un estado de base de datos conocido.
  • Prueba el inicio, la detención y el reinicio de los recursos, así como un reinicio completo del servidor.
  • Vuelve a conectar y repite la acción principal después de borrar solo el estado de prueba específico del recurso.
  • Abre la consola F8 y revisa la consola del servidor en busca de advertencias y errores.
  • Prueba rutas de fallo como permisos faltantes, elementos faltantes y entrada inválida.

Las pruebas en solitario detectan fallos de empaquetado y lógica básica. No pueden probar el rendimiento, la sincronización, las condiciones de carrera o los límites de permisos con múltiples jugadores. Mueve los cambios exitosos a un servidor de staging separado antes de la producción.

Mantén la prueba reversible

Versiona el recurso y la configuración, haz una copia de seguridad de la base de datos de pruebas antes de las migraciones y cambia una variable cada vez. Si un recurso impide el inicio, elimina su línea ensure, restaura los archivos y el estado de la base de datos anteriores y reproduce el problema desde la última versión que funcionaba.

Documentación de referencia

Cfx.re — configuración de un servidor

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