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FiveM-Anleitungen: Hilfe für deine nächste Aufgabe finden

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Prüfe Voraussetzungen sowie Spiel- und Framework-Version, bevor du ein Beispiel kopierst. Sichere geänderte Dateien, befolge die Schritte der Reihe nach und bestätige das Ergebnis mit den abschließenden Prüfungen. Bleibt ein Problem bestehen, notiere den genauen Fehler und erkläre die Änderungen.

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232 Inventar-Icons | Ein einheitlicher Stil | qb-core & ox_inventory | CC0

232 kostenlose Inventar-Icons für FiveM

Ein konsistentes Inventar-Icon-Pack mit PNG- und WebP-Dateien, Hinweisen zur Benennung von Gegenständen und direkten Downloads vom Ersteller.

SpaceELS - Optimierter ELS & Siren Controller mit In-Game UI

SpaceELS – Optimierter ELS & Sirenen-Controller mit In-Game UI

SpaceELS ist ein kostenloser, eigenständiger ELS-Controller für FiveM, der optimierte Leistung und ein intuitives In-Game-UI für Einsatzfahrzeuge bietet. SpaceELS bietet ein immersives Erlebnis mit Funktionen wie dynamischer Umgebungsbeleuchtung, die realistische Reflexionen auf dem Boden und in der Umgebung erzeugt. Steuere die Lichter und Sirenen deines Fahrzeugs mühelos über ein sauberes, interaktives In-Game-UI. Funktionen Mehr Skript [...]

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Waffenanimationen für FiveM: ND_GunAnims einrichten

ND_GunAnims ändert die Waffen-Ziel- und Holster-Animationen in FiveM. Das ursprüngliche Entwickler-Repository ist die Quelle für diese Ressource. Hol dir die Original-Ressource Download und Dokumentation: ND-Framework\/ND_GunAnims. Das Repository enthält eine GPL-3.0-Lizenz. Befolge deren Lizenz, wenn du Dateien modifizierst oder weiterverteilst. Installation und Konfiguration Sichere deine Server-Konfiguration. Installiere ox_lib, das die Ressource lädt […]

Neutraler 3D-Karteneditor-Workflow mit Projektbaum, Stadtkarte und Exportstufen

CodeWalker-Anleitung: Download, Einrichtung und Kartenbearbeitung

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AN Killfeed für FiveM

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FiveM Geschäftsinterieur mit Job-, Inventar- und Abrechnungskonfigurationspanels

FiveM Business MLO + Job Script: Kompatibilitäts- und Einrichtungsanleitung

Ein FiveM-Geschäft benötigt meist zwei getrennte Ebenen: Ein MLO liefert Gebäude, Räume und Kollisionen; ein Job-Skript liefert Mitarbeiter, Herstellung, Abrechnung, Lagerbestand, Verkauf und Verwaltung. Der Kauf beider garantiert kein Zusammenspiel. Die Kompatibilität hängt von deinem Framework und den vermittelnden Ressourcen ab.