hajden_delvehicles é um recurso de limpeza de veículos de Hajdenko. O manifesto declara ox_lib e a versão 1.0.0. Ele oferece limpeza programada, menu de controle e zonas protegidas configuráveis. A exclusão independente de framework não significa que os adaptadores de permissão incluídos funcionem em todos os frameworks.
Permissões e proteção de veículos precisam de correção
Os comandos de limpeza e parada do servidor não verificam as permissões de quem os executa. O acesso ao menu é verificado no cliente; o adaptador de grupos pressupõe um campo de grupo no QBCore, retorna um valor provisório para Qbox e depende de um objeto vRP externo. Revise a autorização no servidor e a API real do seu framework antes de habilitar comandos administrativos.
IgnorePlayerVehicles verifica se o jogador local está em um veículo, em vez de verificar ocupantes jogadores ou proprietário registrado de cada veículo candidato. A exclusão de veículos de trabalho depende de um valor de estado jobVehicle definido em outro lugar. Nenhuma das opções comprova que veículos ocupados ou de propriedade de jogadores estão protegidos contra exclusão.
Prepare um teste controlado de limpeza
Instale ox_lib primeiro e coloque o recurso extraído em uma pasta chamada hajden_delvehicles. Desative Config.RepeatedTimer.enabled antes da primeira inicialização: a configuração fornecida habilita um temporizador repetido com intervalo de dez minutos e contagem regressiva de cinco minutos. As zonas protegidas estão vazias por padrão.
Em um servidor de desenvolvimento, teste separadamente um jogador comum e cada grupo de equipe pretendido. Verifique veículos ocupados, vazios, de trabalho e persistidos em garagens dentro e fora de uma zona protegida configurada. Confirme exclusão e cancelamento com dois clientes e verifique a recuperação pela garagem antes de agendar a limpeza.
Fonte e escopo da análise
Código-fonte conferido em 10 de setembro de 2026 na revisão 9ea868b8d701fb301a4ee4dd7d11ca9e12a0e94a. O repositório inclui GPL-3.0. Os resultados vêm da leitura do código; não foi realizado teste no FiveM nem benchmark de desempenho.