Core Evidence v2 é um sistema de evidências para roleplay policial no ESX. Os policiais coletam evidências em uma cena, mandam analisá-las em um local definido e leem o resultado como um relatório. Os criminosos podem destruir as evidências após o resfriamento.
Recursos
- Tipos de evidência: projéteis, sangue e impressões digitais (impressões digitais são procuradas em carros)
- Manchas de sangue no chão quando um jogador é baleado (pode ser desativado)
- Item de lanterna UV (
uvlight) - Os policiais carregam até 3 peças de evidência por vez
- Análise em um local configurável com um tempo de análise configurável, seguida por um relatório de evidências em uma interface HTML com animação de área de transferência
- Os relatórios mostram dados do
userstabela (por padrão, nome, sobrenome, emprego e sexo) - Novidade na v2: a chuva remove as evidências (pode ser desativada)
- Novidade na v2: criminosos podem destruir evidências após um tempo de recarga (300 segundos por padrão, quando a evidência aparece como morna)
- Novo na v2: arquivo de evidências em um local configurável, onde evidências antigas podem ser visualizadas ou excluídas
- Emprego configurável (
policepor padrão), cargo mínimo, chaves e todos os textos
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Requisitos
- ESX (
es_extended) mysql-async
Instalação
- Copie o
core_evidencev2pasta em seuresourcespasta. - Importar
core_evidence.sql. Ele adiciona ouvlightitem e cria oevidence_storagetabela. O arquivo começa comUSE `es_extended`;, então altere isso se o seu banco de dados tiver um nome diferente. - Ajustar
config.lua(emprego, locais, horários, textos). Os textos dos relatórios são editados emhtml/script.js. - Adicione
ensure core_evidencev2para o seuserver.cfg.




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