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Imagem do título: FiveM Emote Binding

Como vincular emotes no FiveM

Abra o console do cliente FiveM com F8 e vincule uma tecla ao comando de emote que seu servidor suporta. Primeiro, verifique o menu de emotes ou a ajuda do servidor: e, emote e nomes de animação pertencem ao recurso instalado e não são universais.

Verifique o emote antes de vinculá-lo

Experimente o comando no chat do servidor. Por exemplo, se /e wave funcionar lá, use isso no F8:

bind keyboard F3 "e wave"

Este exemplo vincula F3 a esse comando. Ele não criará um emote que o servidor não fornece. Escolha uma tecla que ainda não seja necessária para outro menu ou ação.

Teste e remova a vinculação

Feche o console e pressione a tecla escolhida. Verifique-a em pé, em um veículo e com menus comumente usados abertos. Para remover a vinculação de exemplo, abra F8 e execute:

unbind keyboard F3

Se a tecla não fizer nada

Se o emote também falhar no chat, verifique seu nome e disponibilidade com a equipe do servidor. Se o chat funcionar, verifique o comando F8, as aspas e o nome da tecla. Para um conflito de menu, remova a vinculação e escolha outra tecla. Uma vinculação funcionando em um servidor não prova que o comando existe em outro.

Para proprietários de servidores

Publique um exemplo de vinculação funcional, seu comando de desvinculação correspondente e o local onde os jogadores podem encontrar sua lista de emotes real. Revise-os após as atualizações de recursos. Teste restrições, combate e interações de trabalho antes de recomendar animações que possam interferir neles.

Referência

Comandos do console do cliente Cfx.re

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