Escolha um telefone gratuito pelos requisitos de integração antes da aparência. NPWD, EF-Phone e Z-Phone têm processos de configuração diferentes; nenhum deve ser tratado como substituto direto de um banco de dados de telefone existente.
NPWD: use a versão compilada
A Project Error documenta o NPWD como independente de framework, com orientações específicas para ESX e QBCore. O guia indica a versão compilada npwd.zip. O ZIP do código-fonte não é o download pronto para instalar documentado. Confira juntos a versão, as dependências de voz e a integração com o framework.
Versões do NPWD e orientações de instalação
Documentação de instalação do NPWD
EF-Phone: integração com QBCore
O repositório original da EF Development é voltado ao QBCore. Seu manifesto carrega a configuração de qb-apartments e oxmysql; o README explica que outra garagem exige adaptação. Mantenha a pasta ef-phone e examine o SQL antes de migrar dados de jogadores. Não apague tabelas de telefone em produção para corrigir uma tela de aplicativos vazia.
Repositório original do EF-Phone
Z-Phone: identifique o projeto e a versão
O repositório Z-Phone de Alfaben corresponde à demonstração vinculada no artigo anterior. O código carrega ox_lib e oxmysql; o README traz orientações separadas por framework. Outros repositórios também usam o nome Z-Phone: registre o autor e o commit exatos, sem misturar funções ou instruções.
Repositório original Z-Phone de Alfaben
Um teste prático de aceitação
Faça backup dos registros do telefone e teste com duas contas. Confira chamadas nos dois sentidos, mensagens após reconectar, envio de fotos, consultas de veículos e transferências de dinheiro. Rejeite pagamentos duplicados, contatos perdidos ou acesso a dados de outro personagem. Repita após reiniciar o recurso.
Meça o tempo do recurso durante as mesmas ações no seu servidor. Esta comparação não estabelece um ranking de tempo ocioso nem promete telefones sem bugs. Fontes verificadas em 9 de setembro de 2026; a compatibilidade não foi testada em jogo aqui.