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Intérieur de club de combat industriel souterrain pour un guide FiveM MLO

Extension intérieure du Fight Club de GTA IV

L’intérieur Fight Club de MrBrown1999 transpose un intérieur de GTA IV dans GTA V, avec des éditions FiveM et solo distinctes. L’archive 1.0 examinée est exactement le paquet MLOfightclub lié par cet article. Elle fournit des assets de carte, sans script de gestion de combats, système de paris ni intégration ESX/QBCore.

Utilisez le bon dossier FiveM

Depuis MLOfightclub/FiveM, copiez le dossier fightclub dans les ressources du serveur. Son __resource.lua doit rester à côté de stream. Ajoutez ensure fightclub à server.cfg et conservez ensemble tous les fichiers streamés, dont brown_fightclub.ytyp, le YMAP intérieur, les collisions, les modèles de portes, bkr_id1_occl_03.ymap et _manifest.ymf. Le dossier SP est une autre édition.

Le manifeste complet ne contient que resource_manifest_version et this_is_a_map. Il utilise l’ancien format __resource.lua ; la documentation Cfx actuelle décrit fxmanifest.lua. Vérifiez toute migration et tout enregistrement d’assets avec cette documentation et les journaux du serveur. Un simple renommage ne constitue pas un correctif de compatibilité vérifié.

Installez séparément le DLC solo

Pour le solo, copiez MLOfightclub/SP/fightclub, contenant dlc.rpf, dans mods/update/x64/dlcpacks. Sauvegardez et modifiez mods/update/update.rpf/common/data/dlclist.xml avec un éditeur d’archives. Ajoutez dans Items un élément Item contenant dlcpacks:/fightclub/ et conservez un XML valide. L’ancien chemin mods/update.rpf omettait le dossier update.

Trouvez et testez l’intérieur

Le créateur indique les coordonnées 925.22357177734, -1782.4407958984, 31.275489807129. Utilisez-les comme point de départ pour tester l’entrée et les collisions. Vérifiez la grille de la cage, les portes d’entrée, le sol et l’éclairage, puis comparez les cartes voisines pour repérer des collisions et fichiers d’occlusion communs. Ces essais n’ont pas été effectués en jeu pour cette vérification.

La page du créateur indique la version 1.0 de juin 2019. Les anciennes affirmations de mise à jour 2025 et de compatibilité universelle avec les frameworks n’étaient pas étayées. Le créateur demande une attribution en cas de réutilisation et interdit toute nouvelle mise en ligne sans autorisation ; le lien ci-dessous mène à la publication originale.

Vérifié le 11 septembre 2026 : identité exacte de l’archive, toutes ses entrées, manifeste FiveM complet, les deux README et intégrité RAR. Les contenus binaires des cartes et du DLC n’ont été ni décompressés ni rendus. Date de publication, URL et image mise en avant restent intactes.

Ouvrez la publication originale et le téléchargement Fight Club de MrBrown1999

Lisez la référence Cfx actuelle sur les manifestes de ressources