L’aperçu de cette page correspond à la publication originale de quatre peds de SteffeDEV, qui renvoie vers PateModeler/ped-edits. La ressource fournie est pate-peds2025. Elle remplace des modèles existants ; elle n’ajoute pas six personnages avec des identifiants inventés comme fatped_01.
Publication originale des quatre peds et aperçu
Fichiers de ressource de PateModeler
Identifier les modèles remplacés
Les dossiers stream contiennent s_m_y_garbage, u_m_m_partytarget, u_m_m_streetart_01 et s_m_y_sheriff_01. Vérifiez si d’autres ressources les remplacent déjà. Démarrez le vrai dossier pate-peds2025 contenant le manifeste et conservez vos anciennes ressources de modèles pour revenir en arrière.
Tester chaque personnage dans son rôle prévu
Faites apparaître chaque modèle en environnement de test et vérifiez marche, animations assises, véhicules, objets tenus et visibilité pour un second joueur. Reconnectez-vous et répétez les parcours de personnages sauvegardés. Les peds de remplacement ne sont pas automatiquement compatibles avec les vêtements freemode ou tous les menus d’apparence ; testez les tenues et composants exacts de votre scénario.
Le dépôt contient des fichiers au format du jeu avec des sources XML. Une ancienne mise à jour du forum corrige explicitement l’absence des formats de jeu : inspectez donc la version téléchargée sans supposer que les exports XML sont prêts à être chargés. Source et identité de l’aperçu vérifiées le 10 septembre 2026. Aucune garantie de taille, nombre de polygones ou compatibilité universelle des animations n’est donnée.