La monétisation des serveurs FiveM commence par la politique de Cfx.re, et non par un plugin de paiement. Cfx.re identifie Tebex comme le partenaire exclusif autorisé pour la monétisation des serveurs de jeu FiveM et RedM. Définissez le droit exact du joueur, confirmez qu'il est autorisé, traitez l'achat lié au serveur via le chemin autorisé, et testez l'octroi, la nouvelle tentative, l'expiration, le remboursement et le comportement en cas de litige avant de le vendre.
1. Lisez les règles actuelles avant de concevoir des packages
Le manuel officiel de serveur Cfx.re indique que Tebex est le partenaire exclusif et autorisé pour la monétisation et que les autres prestataires de paiement ne peuvent pas être utilisés pour monétiser les serveurs de jeu. Examinez ensemble les conditions Cfx.re en vigueur, la politique de Rockstar sur les serveurs de jeu de rôle et les conditions créateurs de Tebex comme un contrôle préalable au lancement.
Ne déduisez pas qu'un droit est autorisé parce qu'un autre serveur le vend. Conservez un enregistrement daté de la règle source principale sur laquelle vous vous êtes basé et revérifiez-la chaque fois que le package change.
2. Définissez le droit avant le prix
Pour chaque package ou niveau récurrent, rédigez une description du droit en une phrase qui peut être mise en œuvre et auditée. Enregistrez :
- ce que l'acheteur reçoit et ce qu'il ne reçoit pas ;
- le serveur, le compte ou l'identifiant auquel il s'applique ;
- le délai de livraison et les dépendances ;
- s'il expire et quand ;
- ce qui se passe après l'annulation, le remboursement ou la rétrofacturation ;
- le support et le chemin de correction en cas d'échec de livraison.
Un rôle Discord est une présentation, pas une preuve d'achat. La commande et l'enregistrement des droits côté serveur doivent rester faisant autorité si un bot est hors ligne ou si un rôle est modifié manuellement.
3. Utilisez la connexion Tebex autorisée
Suivez la procédure officielle de configuration de Cfx.re plutôt qu’un tutoriel copié sur les clés secrètes. Stockez le secret Tebex uniquement dans la configuration côté serveur, limitez l’accès à cette configuration et renouvelez le secret s’il est exposé. Utilisez des commandes de livraison côté serveur ou une ressource relue ; ne considérez jamais un événement client comme une preuve de paiement.
Si vous vendez des ressources originales à des propriétaires de serveurs, traitez cette activité comme un processus distinct de création et de distribution, et consultez la documentation officielle d’Asset Escrow. N’utilisez pas la vente d’une ressource comme moyen détourné de fournir un avantage à un joueur sur votre propre serveur.
4. Rendez la livraison idempotente et réversible
- Donnez à chaque package et droit un identifiant interne stable.
- Enregistrez la référence de commande Tebex avant d'accorder le droit.
- Faites en sorte qu'une commande de livraison répétée retourne le même état final au lieu d'accorder deux fois.
- Enregistrez les événements d'octroi, d'expiration et de révocation avec la raison et l'acteur.
- Testez une base de données ou un serveur de jeu indisponible et vérifiez qu'une nouvelle tentative s'effectue en toute sécurité.
- Testez les états de remboursement et de litige par rapport aux conditions publiées ; n'improvisez pas de sanctions manuelles.
5. Publiez une explication complète du produit
Affichez le prix total, la fréquence de facturation, le comportement de renouvellement/annulation, les droits exacts, les exigences de livraison, la compatibilité et le contact de support avant de finaliser l'achat. Évitez les fausses pénuries, la facturation récurrente cachée, les médias copiés et les garanties qui dépendent d'un service externe que vous ne contrôlez pas.
N'appelez pas un achat un don lorsque le payeur reçoit un avantage promis. Séparez clairement le soutien volontaire sans avantage promis des forfaits commerciaux, et obtenez des conseils spécifiques à la juridiction avant de vous fier à l'étiquette de don.
6. Testez le cycle de vie complet
| Test | Preuves à conserver |
|---|---|
| Achat réussi | Référence de commande, une attribution et l'état des droits résultant |
| Livraison dupliquée/retentée | Aucune valeur dupliquée ; la même commande est résolue de manière idempotente |
| Serveur ou base de données indisponible | Échec maîtrisé, livraison mise en attente ou retentée, puis rapprochement final des enregistrements |
| Annulation ou expiration | Timing publié et révocation vérifiable |
| Remboursement ou litige | Rapprochement de l'état de la commande et action conforme aux conditions |
| Changement d'identifiant ou de Discord | L'acheteur peut être identifié sans créer un second droit |
7. Exploitez-le comme un système commercial
Limitez l'accès du personnel aux enregistrements des commandes et des joueurs, ne collectez que les données dont vous avez besoin, conservez des sauvegardes de la configuration et des enregistrements de droits, et rapprochez les commandes payées, remboursées et contestées. Demandez conseil à un conseiller qualifié concernant les exigences relatives à l'annulation par le consommateur, à la fiscalité, à la TVA/taxe de vente, aux obligations liées à l'âge et à la confidentialité dans les juridictions concernées.
Liste de contrôle de lancement
- Règles actuelles de Cfx.re, Rockstar et Tebex examinées et datées
- Chaque droit décrit et approuvé avant la tarification
- Secret Tebex stocké côté serveur et accès restreint
- Tests d'octroi, de nouvelle tentative, d'expiration, de remboursement et de litige enregistrés
- Informations sur le support, la confidentialité, l'annulation et le remboursement publiées
- Rapprochement entre commandes et droits attribué à un responsable
Étape suivante : suivez précisément le guide de création d’une boutique Tebex. Si vous évaluez une activité extérieure à la monétisation des serveurs de jeu, commencez par vérifier son périmètre avec les alternatives à Tebex pour FiveM et les règles Cfx.re.