Noxen Photo Mode est une ressource caméra FiveM, pas un mod à copier dans le dossier du jeu GTA V. La version 1.0.5 examinée va dans resources/noxen_photomode avec fxmanifest.lua directement dans ce dossier. Ajoutez ensure noxen_photomode et configurez config.lua avant d’ouvrir l’accès.
Utilisez /photomode pour entrer ou sortir et E pour afficher ou masquer l’interface caméra. Le client propose champ de vision, profondeur de champ, rotation et réglage facultatif de l’heure locale. Sa modification de l’échelle de temps reste locale : elle ne met pas le serveur multijoueur en pause et ne protège pas des autres joueurs. La limite de distance de la caméra vaut 20 par défaut.
CheckJob, CheckGroup et CheckVIP sont false dans la configuration examinée : l’accès est donc ouvert par défaut. Les vérifications activées sont alternatives ; en réussir une suffit. Les intégrations de métier et de groupe ont des branches ESX et QBCore : vérifiez leurs champs de données avec votre framework. La vérification VIP est un emplacement à compléter qui renvoie false en attendant. Les exemples du README ne prouvent pas que ces contrôles sont actifs dans la configuration livrée.
Une sortie normale restaure l’échelle de temps, le HUD et le radar et détruit la caméra. Adaptez le HUD dans Config.EnteredPhotomode et Config.ExitedPhotomode. Le client examiné n’a pas de gestionnaire de nettoyage à l’arrêt de la ressource : testez un redémarrage pendant le mode actif et implémentez cette remise en état. Testez aussi décès, reconnexions, limites caméra et interactions avec la synchronisation météo ou horaire avant usage public.
Code examiné au commit ee5ef14e7b8ff56f2b9545611721200c5bf7e801. La recherche facultative de mises à jour lit un fichier de version GitHub ; elle n’installe rien. Cette revue ne démontre ni compatibilité en jeu ni audit de sécurité complet.