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dpClothing para FiveM

dpClothing: fuente, instalación y compatibilidad de atuendos

Respuesta corta: dpClothing es un menú FiveM del cliente para mostrar u ocultar prendas, publicado por dullpear/andristum. El repositorio del creador sigue accesible y su manifiesto indica la versión 1.0.3. Sin embargo, el último commit de la rama predeterminada es del 2 de agosto de 2021 y GitHub no declara una licencia para el repositorio. Trátalo como un recurso histórico que necesita pruebas y revisión del código, sin garantía de compatibilidad actual con todos los sistemas de ropa ESX o QBCore.

Repositorio, manifiesto y publicación original de Cfx.re revisados por RPCrate el 1 de septiembre de 2026.

Qué contiene realmente la fuente del creador

El repositorio oficial contiene scripts del cliente, archivos de idioma, assets transmitidos y un archivo fxmanifest.lua. El manifiesto denomina al recurso dpClothing+, versión 1.0.3, y carga configuración, ropa, variaciones e interfaz en el cliente. No declara ESX ni QBCore como dependencia. La compatibilidad es, por tanto, una cuestión de integración específica del servidor, no una promesa general.

La publicación original documenta una interfaz en la tecla Y y comandos para bolsas, pulseras, orejas, gafas, guantes, pelo, sombreros, máscaras, accesorios de cuello, pantalones, camisas, zapatos, partes superiores, viseras y relojes. También documenta /revertclothing, /bagoff y /clothingexit. Los comandos y las teclas pueden cambiarse en los archivos de idioma y configuración; revisa tu versión descargada en vez de copiar una lista sin comprobarla.

Fuente y estado de mantenimiento

Comprobación de la fuente Resultado observado Significado
Repositorio del creador github.com/andristum/dpclothing es público y no está archivado. Úsalo para revisar el código concreto y su historial.
Manifiesto Versión 1.0.3; recurso Lua del cliente. No presentes el recurso como un paquete actual para el framework sin probarlo.
Fecha del push del repositorio 14 de octubre de 2022; distinta del commit de la rama predeterminada del 2 de agosto de 2021. Revisa las incidencias abiertas y el comportamiento actual del juego y del servidor antes de usarlo en producción.
Licencia GitHub no declara ninguna licencia. El código público no supone permiso automático para redistribuir una copia modificada.

Instalar desde una fuente verificable

  1. Descarga o clona el repositorio del creador y registra el commit probado. Evita una copia renombrada si no puedes establecer su relación con el repositorio.
  2. Coloca el recurso en un servidor de pruebas e inícialo con el nombre real de su carpeta. Las instrucciones originales usan start dpclothing; ensure dpclothing es el equivalente actual cuando la carpeta se llama dpclothing.
  3. Revisa estos archivos del recurso: Client/Config.lua, el idioma activo y Client/Variations.lua antes de dar acceso a los jugadores.
  4. Prueba personajes Freemode masculinos y femeninos, además de tus paquetes personalizados de EUP, pelo, máscaras y ropa. Los números de variación dependen de los assets de ropa del servidor.
  5. Utiliza el evento documentado dpc:EquipLast cuando un jugador entre en una tienda de ropa, un flujo de peluquería o un sistema de atuendos; después confirma que el atuendo guardado se restaura correctamente.

Comprobaciones de compatibilidad y regresión

  • Alterna cada componente disponible, restáuralo, vuelve a conectarte y prueba una reaparición.
  • Cambia uniformes de trabajo y atuendos guardados antes y después de utilizar el menú.
  • Prueba esposas, muerte y reanimación, cambio de personaje y cualquier recurso de apariencia que escriba el estado de la ropa.
  • Comprueba la interfaz con resoluciones habituales y que los jugadores puedan cerrarla si el foco se queda bloqueado.
  • Comprueba que las variantes personalizadas de pelo y EUP no retiren ni sustituyan el drawable equivocado.

dpClothing sirve para alternar prendas rápidamente; no es un creador de personajes, una tienda de ropa ni una base de uniformes. Separa esas funciones y documenta qué sistema gestiona el atuendo guardado.

Restauración

Haz una copia de la configuración y del mapa de variaciones, elimina la línea ensure , reinicia el servidor y vuelve a probar el sistema responsable de la ropa o apariencia. Si un jugador guardó un atuendo con una prenda oculta, restáuralo mediante ese sistema en lugar de adivinar valores de drawables.

Fuentes oficiales de dpClothing

Historial del repositorio revisado el 10 de septiembre de 2026: revisión 62d24c3b67c6e3cb6315fcb3162978125e858487 de la rama predeterminada. Una fecha de push no equivale a una nueva versión ni a una prueba de compatibilidad.