Cockpit, de Fiv3Devs, combina un interior de avión con un script sencillo de viaje. El creador enumera estados de cielo animados, oclusión de audio e interacción mediante ox_target o qb-target. La publicación enlazada es gratuita y exclusiva de FiveM Enhanced, no de Legacy.
Publicación original de Fiv3Devs y paquete Enhanced
Distingue la edición del juego de su build
La tabla de la publicación dice «versión del servidor 2189» para Cayo. Cfx.re identifica 2189 como la build de GTA del Cayo Perico Heist, no una versión de artefacto FXServer. Ese número antiguo no define por sí solo una instalación Enhanced: sigue las instrucciones actuales del paquete Enhanced y del servidor.
Referencia de Cfx.re sobre builds del juego
Prepara la ruta y las interacciones
Haz una copia de las configuraciones actuales de mapa y viaje. Revisa las carpetas de recursos y el adaptador de interacción suministrados y respeta el orden de inicio documentado. Sitúa salida y llegada en superficies válidas y define cómo entran y salen los pasajeros.
Prueba entrada, asientos, indicaciones de interacción, transiciones del cielo y llegada con dos jugadores. Repite tras reconectar y reiniciar el recurso; nadie debe quedar atrapado en la cabina ni en un routing bucket incorrecto. Comprueba conflictos con otros scripts de viaje y restaura la configuración anterior si falla el recorrido completo.