Carttys kostenlose Food-Prop-Veröffentlichung enthält fünf Modelle und passende Inventar-PNGs. Der Entwickler nennt Texturen mit 512×512 Pixeln und verlangt eine Inventarressource oder ein anderes Skript zum Erzeugen von Prop-Objekten. Die Modelle allein erzeugen keine nutzbaren Lebensmittel-Items oder Restaurantjobs.
Carttys ursprüngliche Food-Prop-Veröffentlichung
Modelle mit tatsächlichen Items verbinden
Befolge die vom Entwickler verlinkte Dokumentation für dein Inventar. Kopiere Bilder an den dort erwarteten Speicherort und verwende die tatsächlichen Modell- und Item-Namen des Pakets. Halte Item-Bezeichnungen, Bilder und Konsumverhalten konsistent; ein Inventarbild macht ein Item nicht automatisch nutzbar.
Anheftung und Bereinigung prüfen
Teste ein Item mit zwei verbundenen Spielern: Prüfe das Inventarbild, das sichtbare Prop und dessen Position an der Hand während der Animation. Brich den Konsum ab, wechsle Items und verbinde dich erneut, damit keine Props angeheftet bleiben oder sich in der Welt ansammeln. Konfiguriere Hunger- oder Dursteffekte in der Ressource, die den Konsum steuert.
Quelle am 10. September 2026 geprüft. Niedrige Polygonzahlen beschreiben die Assets, nicht die Leistung der Skripte, die sie erzeugen.