ES-Garage ist die kostenlose Fahrzeuggarage von Eyes Store aus der Originalvorschau unten. Die Veröffentlichung vom Juli 2024 nennt Autos, Flugzeuge und Boote für ESX und QBCore sowie eine von Blue Garage abgeleitete Oberfläche. Die alte pauschale Anweisung start garage belegt weder den Ressourcennamen noch die Abhängigkeiten.
Originalveröffentlichung und Diskussion des Entwicklers
Die richtige Bezugsquelle finden
Die historische GitHub-Adresse raiderss/es-garage lieferte bei der Prüfung 404. Die indexierte Free-Kategorie von Eyes Store führt weiterhin einen Eintrag Garage; unser Browser erhielt im Shop eine Verifizierungsabfrage. Prüfe den einzelnen Garage-Eintrag und seine aktuellen Bedingungen. Andere Garagenprodukte und das King-Pack-Paket sind separate Angebote. Der Kategoriename bedeutet nicht, dass jeder Artikel kostenlos ist.
Free-Kategorie von Eyes Store – den einzelnen Garage-Eintrag prüfen
Fahrzeugdatenbank vor der Installation prüfen
In der ursprünglichen Diskussion ergänzte Eyes Store einen Fix für die Textspalte damage in der QBCore-Tabelle player_vehicles. Das ist eine historische, frameworkspezifische Anforderung und keine Aufforderung, doppelte Schemaänderungen ungeprüft auszuführen. Sichere die Fahrzeugdatenbank und vergleiche die aktuelle Paket-SQL mit vorhandenen Spalten. ESX verwendet ein eigenes Fahrzeugschema.
Einparken und Ausparken testen
Prüfe Manifest, Konfiguration und SQL des Downloads auf Ressourcenordner, Framework, Datenbankanbindung und Startreihenfolge. Deaktiviere die bisherige Garage zunächst nur auf einer separaten Testinstanz. Teste eigene Autos, Flugzeuge und Boote, Standorte, Verwahrung, gespeicherte Schäden und Fahrzeugmodifikationen. Prüfe auch das gewünschte Verhalten beim Ausparken an einer anderen Garage.
Teste Wiederverbindung und Serverneustart, den Zugriffsversuch eines zweiten Spielers auf fremde Fahrzeuge sowie wiederholtes Ausparken. Jedes Fahrzeug muss einen konsistenten Speicherzustand behalten. Die Veröffentlichung nennt ES-Customs, belegt aber keine Kompatibilität mit jedem Tuningskript. Für diese Prüfung wurden weder ein aktuelles Archiv noch eine Spielsitzung untersucht.