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FiveM Infinite-Ladebildschirm: Komplette Anleitung zur Fehlerbehebung

FiveM Endlosschleife beim Laden: Diagnose und Behebung

Wenn FiveM auf einem Ladebildschirm hängen bleibt, kläre zuerst, ob das Problem einen Client, einen Server oder nach einer Ressourcenänderung alle Spieler betrifft. Sichere den genauen Bildschirmtext und Konsolenfehler, teste einen bekanntermaßen funktionierenden Server und ändere jeweils nur einen relevanten Faktor reversibel. Beginne nicht mit undokumentierten Sicherheits-Convars oder dem pauschalen Löschen von Anwendungs- und Serverdaten.

FiveM-Brücke

So änderst du das Brückenbild in einem FiveM Ladebildschirm

Um ein Brückenbild von einem FiveM Ladebildschirm zu entfernen, identifiziere zuerst, ob es zu deiner benutzerdefinierten Laderessource oder zur eigenen Verbindungsoberfläche des Clients gehört. CSS in deiner Ressource kann nur die Seite ändern, die diese Ressource steuert.

Unnamed File

Informativer Ladebildschirm für FiveM

Das Manifest von Informative Loading Screen nennt OnlyScripts / veryappropriatename und den ursprünglichen Entwickler Ledun1. Es deklariert index.html als Ladebildschirm und enthält style.css, script.js und music/song.mp3. Prüfe diese konkreten Dateien vor Änderungen an Text, Darstellung oder Musik.

F1-Ladebildschirm V4 – Kostenlose FiveM-Ladebildschirme

F1 Ladebildschirm V4 für FiveM

F1 Loading Screen V4 verwendet laut Original-README den Ressourcenordner f1-loading-screen-v4 und ensure f1-loading-screen-v4. Das Manifest verweist auf index.html und enthält js/config.js, js/main.js, CSS, Bilder und Audiodateien. Erhalte diese Pfade beim Anpassen des Pakets.

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Afterlife IV Ladebildschirm für FiveM

Afterlife IV Loading verwendet eine React-Oberfläche mit SCSS. Das FiveM-Manifest verweist auf ui/dist/index.html und führt gebautes CSS/JavaScript, PNG-Bilder und MP3-Musik auf. Ein Quellcode-Checkout ohne die erwarteten Build-Dateien reicht zum Anzeigen des Ladebildschirms nicht aus.

FiveM Infinite-Ladebildschirm: Komplette Anleitung zur Fehlerbehebung

Erweitertes Ladeskript für FiveM

Dieser Ladebildschirm ist NC-LoadingScreenV4 von NaorNC. Die Entwickleranleitung verwendet ensure nc-loadingscreenv4 und html/js/config.js. Diese Datei steuert Branding, Hintergrundmedien, Links, Mitarbeiter, Tipps und Audio; html/img/logo.png ist der dokumentierte Logo-Pfad.

FiveM-Ladebildschirm

So erstellst du einen FiveM-Ladebildschirm

Ein aktueller FiveM-Ladebildschirm ist eine NUI-Ressource, die mit loadscreen in fxmanifest.lua deklariert wird. Halte die erste Version lokal und klein: ein HTML-Dokument, ein Stylesheet und ein Skript. Füge Fortschritts- oder Serverübergabedaten erst hinzu, nachdem der grundlegende Bildschirm korrekt geöffnet und geschlossen wurde.