Resposta curta: dpClothing é um menu FiveM do lado do cliente para mostrar ou ocultar peças de roupa, publicado por dullpear/andristum. O repositório do criador continua acessível e o manifesto informa a versão 1.0.3. Porém, o último commit da branch padrão é de 2 de agosto de 2021 e o GitHub não informa uma licença para o repositório. Trate-o como um recurso histórico que exige testes e revisão do código, sem garantia de compatibilidade atual com todos os sistemas de roupas ESX ou QBCore.
Repositório, manifesto e publicação original no Cfx.re verificados pela RPCrate em 1º de setembro de 2026.
O que a fonte do criador realmente contém
O repositório oficial contém scripts de cliente, arquivos de idioma, assets transmitidos e um arquivo fxmanifest.lua. O manifesto identifica o recurso como dpClothing+, versão 1.0.3, e carrega configuração, roupas, variações e interface no cliente. Não declara ESX nem QBCore como dependência. A compatibilidade deve, portanto, ser avaliada na integração de cada servidor, sem uma promessa geral.
A publicação original documenta uma interface na tecla Y e comandos para bolsas, pulseiras, orelhas, óculos, luvas, cabelo, chapéus, máscaras, acessórios de pescoço, calças, camisas, sapatos, partes superiores, viseiras e relógios. Também documenta /revertclothing, /bagoff e /clothingexit. Comandos e teclas podem ser alterados nos arquivos de idioma e configuração; confira a revisão baixada em vez de copiar uma lista sem verificar.
Fonte e estado de manutenção
| Verificação da fonte | Resultado observado | Significado |
|---|---|---|
| Repositório do criador | github.com/andristum/dpclothing é público e não está arquivado. |
Use-o para examinar o código exato e seu histórico. |
| Manifesto | Versão 1.0.3; recurso Lua do lado do cliente. | Não descreva o recurso como um pacote atual para o framework sem testá-lo. |
| Data do push do repositório | 14 de outubro de 2022; diferente do commit da branch padrão de 2 de agosto de 2021. | Confira as issues abertas e o comportamento atual do jogo e servidor antes de usar em produção. |
| Licença | O GitHub não informa uma licença. | Código público não é autorização automática para redistribuir uma cópia modificada. |
Instalar de uma fonte verificável
- Baixe ou clone o repositório do criador e registre o commit testado. Evite uma cópia renomeada quando não for possível comprovar sua relação com o repositório.
- Coloque o recurso em um servidor de testes e inicie-o pelo nome real da pasta. As instruções originais usam
start dpclothing;ensure dpclothingé o equivalente atual quando a pasta se chamadpclothing. - Revise estes arquivos do recurso:
Client/Config.lua, o idioma ativo eClient/Variations.luaantes de dar acesso aos jogadores. - Teste personagens Freemode masculinos e femininos e seus pacotes personalizados de EUP, cabelo, máscaras e roupas. Os números de variação dependem dos assets de roupas do servidor.
- Use o evento documentado
dpc:EquipLastquando um jogador entrar em uma loja de roupas, fluxo de barbearia ou sistema de trajes; depois confirme que o traje salvo ainda é restaurado corretamente.
Verificações de compatibilidade e regressão
- Alterne cada componente disponível, restaure-o, reconecte e teste o respawn.
- Troque uniformes de trabalho e trajes salvos antes e depois de usar o menu.
- Teste algemas, morte e reanimação, troca de personagem e qualquer recurso de aparência que grave o estado das roupas.
- Confira a interface nas resoluções comuns e se os jogadores conseguem fechá-la quando o foco fica preso.
- Confira se variantes personalizadas de cabelo e EUP não removem ou substituem o drawable errado.
dpClothing permite alternar roupas rapidamente; não é criador de personagens, loja de roupas nem banco de uniformes. Separe essas funções e documente qual sistema gerencia o traje salvo.
Restauração
Faça backup da configuração e do mapa de variações, remova a linha ensure , reinicie o servidor e teste novamente o sistema responsável pelas roupas ou aparência. Se um jogador salvou um traje com uma peça oculta, restaure-o pelo sistema responsável em vez de adivinhar valores de drawables.
Fontes oficiais do dpClothing
Histórico do repositório revisto em 10 de setembro de 2026: revisão 62d24c3b67c6e3cb6315fcb3162978125e858487 da branch padrão. Uma data de push não representa uma nova versão nem um teste de compatibilidade.