Este recurso adapta para FiveM uma substituição de animações de inatividade creditada a -EcLiPsE-. O repositório Aku0073 fornece um pequeno cliente Lua e um dicionário de animação transmitido por streaming. Não é um menu nem uma grande coleção de emotes. A página original descreve MP Male; esse público deve ser separado do que o wrapper realmente verifica.
Prévia existente do criador
Use a pasta interna do recurso
O manifesto fica em idle_anim/idle, ao lado de client.lua e do diretório stream. Copie essa pasta interna idle para os recursos do servidor e use ensure idle se mantiver o nome. Copiar apenas a raiz do repositório não coloca o manifesto no nível necessário.
O arquivo transmitido é move_m@[email protected]. Preserve o nome e a estrutura de diretórios. A página original no GTA5-Mods descreve a substituição de um arquivo OpenIV para o jogo base; editar esse arquivo não é o procedimento de instalação do recurso FiveM. Preserve o crédito do criador original ao adaptar o wrapper.
O cliente não verifica se o personagem está inativo
A cada frame, o cliente verifica apenas se o ped do jogador existe e está vivo, solicita o dicionário e chama TaskPlayAnim quando ele é carregado. Não restringe o ped ao modelo masculino multiplayer, não verifica se o jogador está parado e não exclui veículos ou tarefas conflitantes.
Antes do uso público, adicione condições adequadas de modelo e atividade e evite reiniciar a mesma animação a cada frame. Teste ficar parado, andar, correr, entrar em veículos, usar armas, outros emotes e trocar de personagem em um servidor de desenvolvimento. O código sozinho não comprova que as ações normais continuam intactas.
Remoção e escopo da revisão
O wrapper não possui um handler de parada que limpe sua animação ou restaure o estado anterior. Mantenha backup e teste a remoção com uma nova sessão do cliente, incluindo outros recursos que transmitam o mesmo dicionário. Código verificado em 10 de setembro de 2026 na revisão 3298d125ff88581dd9ddffabeced29b273cdf815; manifesto 1.0.0. Não houve teste de animação ou remoção em jogo.