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Como habilitar DLCs para o servidor FiveM

Como Selecionar um Game Build de DLC do GTA V para FiveM

Selecione um game build suportado do GTA V com sv_enforceGameBuild quando seus recursos precisarem dessa linha de base de conteúdo. Isso não instala um sistema completo de gameplay do GTA Online nem torna todos os mapas e scripts compatíveis automaticamente.

A configuração e os exemplos de código aqui são voltados ao FiveM para GTA V Legacy. O Enhanced tem regras diferentes de runtime e de compatibilidade; verifique as alterações de Legacy para Enhanced do Cfx.re antes de aplicá-las a um servidor Enhanced.

Escolha um build a partir dos requisitos

Leia os requisitos dos seus mapas, roupas, veículos e nativos específicos do build. Verifique os valores de build suportados na referência oficial de comandos do servidor. Registre o build atual e o artefato separadamente.

Faça backup da configuração do servidor e teste o build proposto em staging. Evite alterar artefatos, framework e game build em um único lançamento não testado.

Defina o valor de inicialização

Na configuração de servidor realmente carregada pelo FXServer, use um build numérico suportado e testado. Este exemplo seleciona a linha de base de Cayo Perico e não é uma recomendação para todos os servidores:

set sv_enforceGameBuild 2189

Se o seu host ou o txAdmin gerencia isso por meio de argumentos de inicialização, use +set sv_enforceGameBuild seguido do número selecionado ali. Mantenha uma única configuração autoritativa e remova duplicatas conflitantes. A variável precisa ser definida na inicialização; reiniciar um recurso não é suficiente.

Reinicie e verifique

  1. Salve a alteração e faça uma reinicialização completa e controlada do FXServer.
  2. Entre com um cliente normal e confirme o build pretendido e os assets necessários. Verifique a seleção de personagem, as roupas salvas, os interiores, os veículos, as armas e a voz.
  3. Revise os primeiros erros do servidor e do F8, depois teste com mais de um cliente e após reconectar.
  4. Se um recurso necessário falhar, restaure a configuração de build anterior e reinicie enquanto investiga a compatibilidade em staging.

Entenda os limites de DLC

Um build forçado fornece uma linha de base de conteúdo, que pode incluir conteúdo de DLCs anteriores. Isso não significa que você deva configurar várias linhas sv_enforceGameBuild para DLCs diferentes. O posicionamento de mapas, o tratamento de IPL e os scripts de gameplay ainda podem exigir a própria configuração.

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