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okokAbrechnung

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okokBilling fügt ein komplettes ESX Abrechnungssystem mit einer sauberen Abrechnungsoberfläche hinzu.

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okokAbrechnung
$27.99 Ursprünglicher Preis war: $27.99$16.14Aktueller Preis ist: $16.14.

Produktdetails

Framework
ESX
Ressourcentyp
Skript
Ersteller / Marke
okok-Skripte
Enthaltene Dateien
1 Download-Datei

Kaufdetails

Download-Format
ZIP

Dies ist eine vollständig Abrechnungssystem mit einem Schön und benutzerfreundlich Schnittstelle.

[Wie es funktioniert]

Wenn du ‘/Rechnungen’ ein Menü erscheint, das es dir ermöglicht, sieh deine Rechnungendeine Gesellschaftsrechnungen und eine Rechnung an einen Spieler senden.

In der Konfigurationsdatei kannst du einstellen:

  • Der Befehl, mit dem Spieler das Abrechnungsmenü öffnen können;
  • Die Mehrwertsteuer % der Rechnungen (nur visuell, sie hat keinen Einfluss auf den endgültigen Rechnungswert);
  • Wenn du eine Frist für Spieler haben möchtest, um ihre Rechnungen zu bezahlen;
  • Wie viele Tage Spieler Zeit haben, ihre Rechnungen zu bezahlen, wenn die Fristoption auf „True“ gesetzt ist;
  • Ob du möchtest, dass das System die Rechnungen automatisch bezahlt, nachdem die Frist abgelaufen ist;
  • Wenn du möchtest, dass es nach jedem Tag, an dem eine Rechnung nicht bezahlt wird, eine tägliche Gebühr gibt;
  • Der Prozentsatz der Tagesgebühr;
  • Wenn nur der Chef die Rechnungen der Gesellschaft sehen könnte;
  • Die Gesellschaften, die den Spielern Rechnungen schicken können.

Es beinhaltet Discord-Protokolle wie zum Beispiel:

  • Wenn einem Spieler eine Rechnung gesendet wird;
  • Wenn jemand eine Rechnung bezahlt/storniert;
  • Wenn eine Rechnung automatisch vom System bezahlt wird.

Ergänzende Hinweise:

  • Das Notizfeld (wenn du eine Rechnung an einen Spieler sendest) ist nicht verpflichtend. Wenn du nichts schreibst, wird es automatisch “Nichts hinzuzufügen” schreiben;
  • Die Rechnung wird immer an den nächstgelegenen Spieler gesendet;
  • Im Bereich „Meine Rechnungen“ werden die unbezahlten Rechnungen immer oben in der Liste angezeigt.
  • Wenn ein Spieler eine Rechnung bezahlt oder diese automatisch vom System bezahlt wird, wird das Geld sofort dem Vereinskonto gutgeschrieben.
  • Das Skript überprüft die Offline-Spieler, wenn das automatische Zahlungsereignis ausgeführt wird.

Es wird mit einer umfassenden Anleitung zur Verwendung geliefert.

Benachrichtigungen nicht enthalten.

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