MT Workshops 2.0 (mt_workshops) ist ein Mechaniker-Werkstatt-Skript für QBCore, QBox und ESX. Mechaniker können Tuning-Teile in der Vorschau anzeigen, sie mit Gegenständen installieren, Fahrzeuge mit Kits reparieren und ihre Werkstatt mit Registrierkassen und einem Boss-Menü betreiben. Das UI ist mit React und Mantine gebaut.
Funktionen
- Vorschau-Menü, um alle Mods vor der Installation zu überprüfen (
/preview, kann an den Job gebunden werden). - Mod-Listenelement mit allen in der Vorschau angezeigten Mods, die am Fahrzeug installiert werden sollen; Gegenstände werden benötigt, um Mods zu installieren.
- Reparaturkits nach Motor und Karosserie getrennt; Reparaturgegenstände pro Teil sind konfigurierbar.
- Leistungsteile (Motor, Getriebe, Bremsen, Federung, Turbo, Rüstung) in den Klassen S und A–D mit verschiedenen Stufen; installierte Teile können beim Entfernen zurückgegeben werden.
- Integriertes Crafting-System mit einem eigenen UI oder ox_inventory Crafting.
- Werkstatt-Shops.
- Werkzeugkasten, um das Fahrzeug mit Gegenständen zu reparieren oder Leistungsteile zu überprüfen und zu entfernen.
- Reparaturstationen als Prop oder Zone, beschränkt auf einen Job oder frei zugänglich, mit Prüfung auf online befindliche Mechaniker und Bezahlung mit Geld.
- Neon- und Xenon-Steuerung.
- Echtzeit-Synchronisation mit allen Spielern für Reparaturen, Mods, Leistung und Beleuchtung.
- Alle Tuning-Teile werden in der Datenbank gespeichert.
- Job-Nebenmissionen: Modifiziere ein Kundenfahrzeug und erhalte extra Geld.
- Integrierte Kassen, um Kunden zu belasten, und ein Boss-Menü.
- Extras-Menü zum Aktivieren oder Deaktivieren von Fahrzeugextras.
- Werkstattzonen, die den Dienst umschalten.
- Erstelle unbegrenzt Werkstätten und Stationen.
- Englische und portugiesische Gebietschemas; Inventarbilder für alle Gegenstände enthalten.
Anforderungen
- QBox (Standard), QBCore oder ESX
- ox_lib, oxmysql
- Ein Inventar (ox_inventory empfohlen, qb-inventory unterstützt), ein Ziel-Skript (ox_target, qb-target oder interact), ein Fahrzeugschlüssel- und ein Bank-Skript, alles eingestellt in
configs/config.lua
Installation
- Kopiere die
mt_workshopsOrdner in deine Ressourcen. - Lege Framework, Core-Export, Inventar, Target, Schlüssel und Banking fest in
configs/config.lua. Für QBCore oder ESX entferne das@qbx_core/modules/playerdata.luaLinie vonfxmanifest.lua. - Füge die Gegenstände deinem Inventar hinzu und kopiere die Bilder von
inventory imagesin den Bilderordner deines Inventars. - Richte Werkstätten, Stationen, Shops, Crafting und Missionen ein in
configsOrdner. - Hinzufügen
ensure mt_workshopszu deiner server.cfg nach den Abhängigkeiten hinzufügen.




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