Horizon Launcher wird als Electron/Node.js-Quellprojekt für einen Windows FiveM-Server-Launcher bereitgestellt. Er enthält einen Serverselektor, Serverstatus- und Ansichten für verbundene Spieler, einen Discord-Button und ein optionales Overlay. Die enthaltenen Paket-Metadaten deklarieren Version 1.0.0.
Konfiguriere das Projekt
Bearbeiten config.json. Jeder servers Eintrag hat einen Anzeigenamen (svname) und ein ip Feld, das das Beitrittscode-Suffix von deiner cfx.re/join/ link. Trotz seines Namens ist dieses Feld nicht als numerische IP-Adresse dokumentiert. Dieses angepasste Beispiel ersetzt die mitgelieferten Server-/Community-Werte:
{
"useOverlay": false,
"discord": "https://discord.gg/YOUR_INVITE",
"servers": [
{
"svname": "Your server name",
"ip": "YOUR_JOIN_CODE"
}
]
}
Halten useOverlay false, es sei denn, das experimentelle Overlay wird getestet. Wenn aktiviert, registriert sich die Quelle Alt+Umschalt+S um es umzuschalten, während FiveM läuft.
Entwicklung und Packaging
Die README beschreibt die Installation von Node.js-Abhängigkeiten und das Starten des Projekts mit seinem Electron-Startskript. Das mitgelieferte package.json hat kein Build-Skript. Die Verpackungsanweisungen erfordern das Hinzufügen von electron-builder, das Verschieben von Electron in die Entwicklungsabhängigkeiten, das Hinzufügen eines Build-Skripts und das Konfigurieren eines Windows-NSIS-Ziels. Sie kopieren außerdem node_modules/regedit/vbs zu regedit/vbs in die gepackten Ressourcen. Überprüfe diese Anweisungen und Abhängigkeiten vor dem Erstellen; dieser Download ist ein Quellcode-Projekt und kein vorgefertigtes Installationsprogramm.
Der Launcher verwendet Windows-Registrierungszugriff und PowerShell für die FiveM-Integration.

Bewertungen
Es gibt noch keine Bewertungen.