Horizon Launcher

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Electron/Node.js-Quellprojekt für einen Windows FiveM-Launcher, mit Serverauswahl, Status-/Spieleransichten und einem experimentellen Overlay. Erfordert Konfiguration und Packaging.

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FiveM Horizon Launcher
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Horizon Launcher wird als Electron/Node.js-Quellprojekt für einen Windows FiveM-Server-Launcher bereitgestellt. Er enthält einen Serverselektor, Serverstatus- und Ansichten für verbundene Spieler, einen Discord-Button und ein optionales Overlay. Die enthaltenen Paket-Metadaten deklarieren Version 1.0.0.

Konfiguriere das Projekt

Bearbeiten config.json. Jeder servers Eintrag hat einen Anzeigenamen (svname) und ein ip Feld, das das Beitrittscode-Suffix von deiner cfx.re/join/ link. Trotz seines Namens ist dieses Feld nicht als numerische IP-Adresse dokumentiert. Dieses angepasste Beispiel ersetzt die mitgelieferten Server-/Community-Werte:

{
  "useOverlay": false,
  "discord": "https://discord.gg/YOUR_INVITE",
  "servers": [
    {
      "svname": "Your server name",
      "ip": "YOUR_JOIN_CODE"
    }
  ]
}

Halten useOverlay false, es sei denn, das experimentelle Overlay wird getestet. Wenn aktiviert, registriert sich die Quelle Alt+Umschalt+S um es umzuschalten, während FiveM läuft.

Entwicklung und Packaging

Die README beschreibt die Installation von Node.js-Abhängigkeiten und das Starten des Projekts mit seinem Electron-Startskript. Das mitgelieferte package.json hat kein Build-Skript. Die Verpackungsanweisungen erfordern das Hinzufügen von electron-builder, das Verschieben von Electron in die Entwicklungsabhängigkeiten, das Hinzufügen eines Build-Skripts und das Konfigurieren eines Windows-NSIS-Ziels. Sie kopieren außerdem node_modules/regedit/vbs zu regedit/vbs in die gepackten Ressourcen. Überprüfe diese Anweisungen und Abhängigkeiten vor dem Erstellen; dieser Download ist ein Quellcode-Projekt und kein vorgefertigtes Installationsprogramm.

Der Launcher verwendet Windows-Registrierungszugriff und PowerShell für die FiveM-Integration.

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