GFX-Gebrauchtwagen-Skript
Funktionen
- Datenbank-Unterstützung: Funktioniert mühelos mit gängigen Datenbankskripten wie oxmysql, ghmattimysql und mysql-async.
- Anpassbare Interaktion: Wähle dein bevorzugtes Interaktionsskript direkt aus der Konfigurationsdatei für ein maßgeschneidertes Benutzererlebnis.
- Vom Spieler gesteuerter Fahrzeugverkauf: Spieler können ihre eigenen Fahrzeuge an bestimmten Orten, die in deiner Konfigurationsdatei definiert sind, zum Verkauf anbieten und ihre eigenen Preise festlegen.
- Optionale Nummernschildanpassung: Käufer von Gebrauchtwagen können sich gegen eine zusätzliche Gebühr für personalisierte Nummernschilder entscheiden. Diese Funktion kann ein- oder ausgeschaltet und die Höhe der Gebühr nach Wunsch angepasst werden.
- Flexible Zahlungsoptionen: Konfiguriere die Zahlungsmethoden für den Kauf von Gebrauchtfahrzeugen, um entweder Banküberweisungen oder Barzahlungen zu ermöglichen.
- Kollisionskontrolle: Schalte einfach die Fahrzeugkollision für die zum Verkauf stehenden Fahrzeuge über die Konfigurationsdatei ein, um die Anzeige und Sicherheit zu verbessern.
- Konfigurierbare Verkaufsstandorte: Füge Verkaufsstandorte für Fahrzeuge direkt über die Konfiguration hinzu, bearbeite oder dupliziere sie, sodass du Verkaufsgebiete nach Bedarf erweitern oder ändern kannst.
- Einstellbare Probefahrtdauer: Lege benutzerdefinierte Dauer für Probefahrten über die Konfigurationsdatei fest, damit du die Kontrolle über das Probefahrterlebnis hast.





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