0r Craft (NoPixel 4.0 inspiriert)

38,63 €

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NP 4.0 Herstellung
0r Craft (NoPixel 4.0 inspiriert)
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0r Craft ist ein Crafting- und Waffenaufsatz-Skript für ESX und QBCore mit einem Crafting-Tisch und einem Aufsatztisch, Crafting-Warteschlange, ox_inventory- und qb-inventory-Unterstützung sowie 0r-lib als Voraussetzung.

Produktdetails

Framework
ESX, QBCore
Ressourcentyp
Waffe
Ersteller / Marke
0Resmon
Enthaltene Dateien
1 Download-Datei

Kaufdetails

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0r Craft (Version 1.1.0 von 0Resmon) ist ein Crafting- und Waffenaufsatz-Skript für ESX und QBCore. Spieler stellen Gegenstände an einem Crafting-Tisch her und fügen Waffenkomponenten an einem Aufsatztisch hinzu.

Funktionen

  • Crafting-Tisch und Aufsatz-Tisch
  • In der Konfiguration festlegbare herstellbare Gegenstände mit Bezeichnung, Ausgangsanzahl, Herstellungszeit, Zutaten und einem Bankpreis pro Herstellung
  • Zutaten können auch Werkzeuge mit Haltbarkeit sein (zum Beispiel ein Hammer, der eine bestimmte Haltbarkeit benötigt).
  • Crafting-Warteschlange in der Datenbank gespeichert (0r_crafting_queue)
  • So viele Crafting-Tische, wie du möchtest, über Config.CraftingTables, jeweils mit Koordinaten, Kamera, Blip, Prop und einer Themenfarbe (rot, blau, grün oder orange)
  • Interaktion durch Target (ox_target oder qb-target) oder Draw Text
  • Waffenkomponenten konfiguriert in Config.Weapons, mit UI-Bildern für Magazine, Visiere, Griffe, Taschenlampen, Schalldämpfer und einen Luxus-Skin
  • Benachrichtigungen über esx_notify, qb_notify oder eine benutzerdefinierte Funktion
  • Sprachdateien im locales Ordner

Anforderungen

  • ESX oder QBCore
  • 0r-lib (starte es vor 0r-craft)
  • oxmysql
  • ox_inventory oder qb-inventory; für andere Inventare musst du die Funktionen ausfüllen in shared/utils.lua
  • ox_target oder qb-target, wenn du die Zielinteraktion verwendest
  • ox_lib, wenn du ox verwendest (geladen in fxmanifest.lua)

Installation

  • Installiere 0r-lib und füge hinzu ensure 0r-lib vor ensure 0r-craft in deiner server.cfg.
  • Import database.sql.
  • Überprüfe die Sprachdateien in der locales Ordner.
  • Konfigurieren shared/config.lua (Framework-Benachrichtigung, Inventar, Ziel, herstellbare Gegenstände, Handwerkstische, Waffen).
  • Füge die Items aus der Konfiguration zu deinem Inventar hinzu und stelle sicher, dass sie zum Komponentensystem deines Inventarskripts passen.
  • Lade das Skript auf deinen Server hoch und starte es.

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