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Sleepless Interact v2 – Kostenlose FiveM-Jobskripte

Sleepless Interact v2 – Kostenlose FiveM-Jobskripte

sleepless_interact erzeugt dreidimensionale browserbasierte Interaktionsanzeigen für Koordinaten, Modelle und Entities. Das geprüfte Manifest nennt Version 2.3.1 und benötigt ox_lib. Es ist eine Client-Interaktionsbibliothek; Jobs, Belohnungen und maßgebliche Zugriffsprüfungen bleiben Aufgabe der verwendenden Skripte.

Vorhandene Videovorschau

Ressource und Oberfläche konfigurieren

Behalte den Ressourcennamen sleepless_interact bei, da ihn die Initialisierung fest referenziert. Starte zuerst ox_lib und danach abhängige Skripte. Die Verzeichnisse client, locales und web gehören dazu; die Oberfläche lädt web/index.html über die DUI-Unterstützung von ox_lib. Die aktuelle Quelle enthält die Browserdateien; ein separater React-Build gehört nicht zu dieser Einrichtung.

Prüfe client/modules/config.lua für Interaktionsdistanz, Zielverhalten, Design und Tasten. Die untersuchten Standardwerte verwenden das Design modern, fünf Meter Anzeigereichweite und E für Interaktionen. Das sind Vorgaben der festgehaltenen Revision und kein Beweis, dass ältere Releases dieselbe Oberfläche oder Optionen besitzen.

Kompatibilitätsadapter haben Grenzen

Der Code registriert kompatible Exporte für ox_target, qtarget und weitere Interaktions-APIs. Die ox_target-Adapter für Kugel- und Boxzonen erzeugen jedoch eine Koordinateninteraktion am übergebenen Mittelpunkt; ursprünglicher Radius und Boxabmessungen werden nicht nachgebildet. Teste jede Zone und jeden Callback, statt vollständige Verhaltensgleichheit anzunehmen.

Item-Filter können ox_inventory verwenden. Die ESX- und QBCore-Adapter lesen ohne ox_inventory aber auch ihre Framework-Inventardaten. Gruppenadapter werden anhand laufender Frameworks ausgewählt. Starte das relevante Framework und Inventar zuerst und teste Jobwechsel, Item-Anzahlen, erneutes Verbinden und Ressourcen-Neustarts mit deiner genauen Kombination.

Migration und serverseitige Validierung

Vergleiche vorhandene V1-Aufrufe vor dem Austausch mit der aktuellen API und den Kompatibilitätsmodulen. Prüfe Optionsnamen, Zuordnung, Entfernung, Entity-IDs und Callbacks auf einem Entwicklungsserver. Client-Filter für groups, items und canInteract steuern die Anzeige. Ein serverEvent benötigt für seine Aktion weiterhin serverseitige Berechtigungs-, Distanz- und Inventarprüfungen.

Quellcode am 10. September 2026 in Revision 84020887bc4694411caf0ef460f82ca88ba1421f geprüft. Manifest sowie relevante API-, Kompatibilitäts-, Framework- und Auswahlpfade wurden untersucht. Die Entwicklerdokumentation ließ sich während der Prüfung nicht abrufen. Es gab keinen Leistungstest, keine Framework-Integration und keinen Interaktionstest im Spiel.

Quellcode von sleepless_interact prüfen