RUP Vehicle Spawner von ruptz bietet ein Fahrzeugmenü mit Suche, Kategorien, Farbauswahl und maximalen Tuningoptionen. Das geprüfte Manifest trägt Version 1.0.3 und lädt web/build/index.html. Der Quellcode enthält weder Config.AllowedJobs noch Config.SetAsOwned oder die hier bisher veröffentlichten Beispiel-Exports.
Installieren und konfigurieren
Starte ox_lib vor rup-vehiclespawner. config.lua definiert Command, AdminGroups, Fuel, Keys und Warp. Der Standardbefehl /vehiclemenu ist über ox_lib auf group.admin beschränkt. Der Client erfasst geladene Fahrzeugmodelle und erkennt Add-ons anhand von shared/stock_vehicles.lua. Vorschaubilder gehören als PNG-Dateien mit dem Modellnamen nach web/build/images.
Auswirkungen des Spawnens kennen
Der Client erzeugt ein Fahrzeug mit festem Abstand und löscht das Fahrzeug, in dem sich der Spieler gerade befindet. Warp steuert das Einsteigen in das neue Fahrzeug. Die Schlüsseloptionen qb und qbx lösen beide vehiclekeys:client:SetOwner aus; prüfe, ob deine Schlüsselressource dieses Ereignis implementiert. Dauerhafter Garagenbesitz wird dadurch nicht registriert. Kraftstoffoptionen sind legacy, ox, cdn und standalone.
Zugriff und Protokollierung prüfen
Der Serverbefehl hat eine ACE-Beschränkung, das eigentliche Spawnen erfolgt jedoch in einem clientseitigen NUI-Callback. Diese Menübeschränkung ist kein vollständiges serverseitiges Autorisierungssystem für Entitäten. Discord-Protokollierung ist standardmäßig aktiv und die Webhook-Einstellung liegt in der gemeinsam geladenen config.lua. Verschiebe Webhook-Geheimnisse vor ihrer Nutzung in eine rein serverseitige Konfiguration. Teste unberechtigten Zugriff, Fahrzeugersetzung, Schlüssel und Kraftstoff auf einem isolierten Server. Ein Leistungsvergleich oder eine vollständige Sicherheitsprüfung wird nicht behauptet.