Next Notification von NextCore Studio bietet einen Editor im Spiel für Designs, Position und Töne von Benachrichtigungen. Der Entwickler bietet die Ressource kostenlos mit geschütztem Quellcode und ohne Abonnement an.
Originalveröffentlichung und Download von NextCore
Verbinde zuerst die Benachrichtigungsschnittstelle
Die Veröffentlichung nennt Anbindungen für native GTA-Meldungen, ESX, QBCore, Qbox und ox_lib. Zur Installation musst du den mitgelieferten Verbindungscode in das betreffende Benachrichtigungssystem einfügen. Die Gestaltung allein verbindet noch keine vorhandenen Ressourcen.
Sichere die geänderte Datei und verwende den mitgelieferten Ordner tutorials. Folge der Anleitung für dein konkretes Framework und dessen Version. Eine Ressource mit eigener Oberfläche kann eine separate Anbindung benötigen.
Prüfe Abdeckung und Lesbarkeit
Löse auf einem Testserver Erfolgs-, Informations- und Fehlermeldungen über jede von deinen Ressourcen verwendete Schnittstelle aus. Prüfe, dass Meldungen einmal erscheinen und Dauer, Text und Bedeutung erhalten bleiben. Teste lange übersetzte Meldungen, schnelle Ereignisfolgen und die Position neben deinem HUD.
Speichere ein Design, verbinde dich neu und starte die Ressource erneut, um die Speicherung zu prüfen. Kläre, wer den Gestaltungseditor öffnen darf. Bewahre die ursprüngliche Anbindung für die Wiederherstellung auf und prüfe diese kleine Änderung bei Framework-Updates erneut.