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Immersiver Mechanikerjob – Kostenlose FiveM-Jobskripte

MFPD Immersive Mechanic: NPC-Reparaturen und tatsächliche Steuerung

MFPD ImmersiveMechanic von MajorFivePD, auf GitHub als dsvipeer veröffentlicht, ist eine eigenständige NPC-Reparaturressource. Das geprüfte Manifest lädt client.lua und config/config.lua ohne Framework-Abhängigkeit. Es ist kein vollständiges Angestellten-, Abrechnungs- oder Garagenbesitzsystem.

Originalquelle und Dateien

Den inneren Ressourcenordner installieren

Der innere Repository-Ordner MFPD-Immersive Mechanic enthält fxmanifest.lua. Verwende diesen Ressourcenordner, gib ihm bei Bedarf einen einheitlichen Namen ohne Leerzeichen und starte genau diesen Namen mit ensure. Die Einstellungen liegen in config/config.lua. Halte InitialAreas, MechanicCoords und FinalAreas in gleicher Reihenfolge, weil der Client für jeden Standort denselben Index verwendet.

Die Steuerung aus dem Code verwenden

Die Veröffentlichungsbeschreibung nennt Hupen als Reparaturauslöser, der geprüfte Client fragt jedoch sowohl für die erste Interaktion als auch für die Reparatur Control 38 ab, normalerweise E. Aktiviere den Mechaniker außerhalb des Fahrzeugs, steige innerhalb des passenden FinalAreas-Radius wieder ein und verwende diese Taste. Die mitgelieferte Konfiguration enthält vier Standorte und UseBlips=false.

Abschluss und Bereinigung testen

Der NPC wird lokal erzeugt und die Reparaturlogik fixiert das Fahrzeug während der Arbeit. Die Bewegungswarteschleifen haben kein Zeitlimit; blockierte Wege und ungeeignete Fahrzeugmodelle müssen deshalb vor öffentlicher Nutzung getestet werden. Prüfe erfolgreiche Reparatur, anschließende Fahrzeugbewegung, abgebrochene Interaktionen und Bereinigung beim Ressourcen-Neustart. Ein Mindest-Build oder Spieltest mit der aktuellen Version wurde nicht belegt; die bisherigen Versprechen fehlerfreier Funktion und eines Tests von 2023 wurden entfernt.