Wxyz Snack Shack ist ein konfigurierbarer QBCore-Gastronomie-Job. Das ursprüngliche Cfx.re-Release nennt WxyzOfficial und verlinkt dessen Repository. Verwende diese Quelle statt eines Mirrors mit vorgeschalteter Werbung.
Zuerst den Ressourcennamen klären
Das Repository heißt wxyz-snakcshackjob, genau in dieser Schreibweise. Entpacke es in einen gleichnamigen Ordner und verwende ensure wxyz-snakcshackjob nach qb-core. Der Ordner mit fxmanifest.lua muss zum Namen in server.cfg passen. Vermische nicht die verschiedenen Schreibweisen aus den alten Anweisungen.
Rezepte, Items und Jobkonfiguration abgleichen
Der Servercode prüft den Job snack, das konfigurierte Rezept, die Nähe zu den Verarbeitungskoordinaten und die erforderlichen Zutaten. Gleiche config.lua vor dem Import der Beispiel-Items mit deinen Inventar- und Jobdefinitionen ab. Erhalte vorhandene Item-Definitionen bei Namensüberschneidungen.
In der ursprünglichen README besteht eine Namensabweichung: Das Getränke-Item heißt juice, im Verbrauchsbeispiel steht cocktail. Stimme die konfigurierte Rezeptausgabe mit dem tatsächlichen benutzbaren Item und dessen Verbrauchsfunktion ab. Ein Bilddateiname ist kein Item-Bezeichner.
Den vollständigen Herstellungsablauf testen
Teste auf einem Testserver das Herstellen mit richtigem Job und passenden Zutaten, danach mit falschem Job, fehlenden Zutaten und zu wenig Inventarplatz. Prüfe auch nach erneutem Verbinden, ob Items korrekt entfernt und hinzugefügt werden. Vorhandene Quellcodeprüfungen beweisen nicht, dass jeder Inventaradapter Fehler sicher behandelt.
Prüfe fehlende Exports und Item-Fehler, bevor du den Job für Spieler freigibst. Quellen am 9. September 2026 anhand des dokumentierten Repository-Stands geprüft; dies ist keine Zertifizierung der Spiel- oder Wirtschaftssicherheit.