{"id":190361,"date":"2025-06-10T13:24:36","date_gmt":"2025-06-10T11:24:36","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=190361"},"modified":"2026-08-16T15:16:31","modified_gmt":"2026-08-16T13:16:31","slug":"guia-completo-de-correcao-da-tela-de-carregamento-infinito-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/pt\/fivem-infinite-loading-screen-complete-fix-guide\/","title":{"rendered":"Tela de Carregamento Infinita do FiveM: Diagn\u00f3stico e Corre\u00e7\u00f5es"},"content":{"rendered":"<p><strong>Quando o FiveM permanecer em uma tela de carregamento, primeiro determine se a falha afeta um cliente, um servidor ou todos os jogadores ap\u00f3s uma altera\u00e7\u00e3o de recurso.<\/strong> Preserve o texto exato da tela e o erro do console, teste um servidor que voc\u00ea sabe que est\u00e1 funcionando e altere uma causa revers\u00edvel por vez. N\u00e3o comece com convars de seguran\u00e7a n\u00e3o documentados ou uma exclus\u00e3o geral de dados do aplicativo e do servidor.<\/p>\n<h2 id=\"classify-the-failure-before-changing-files\">Classifique a falha antes de alterar arquivos<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<div aria-label=\"Tabela com rolagem horizontal\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Escopo observado<\/th>\n<th>Comece aqui<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Um jogador, m\u00faltiplos servidores<\/td>\n<td>Processo do cliente, problema oficial do cliente, instala\u00e7\u00e3o do GTA\/FiveM e diagn\u00f3stico do cache local.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Um jogador, um servidor<\/td>\n<td>Erro F8, caminho de conex\u00e3o e o primeiro recurso ou download que falha para esse cliente.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Todos os jogadores em um servidor<\/td>\n<td>Console FXServer\/txAdmin, implanta\u00e7\u00e3o recente, inicializa\u00e7\u00e3o de recursos e integridade do banco de dados\/depend\u00eancias.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Somente ap\u00f3s alterar uma tela de carregamento personalizada<\/td>\n<td>Manifesto da tela de carregamento, console do navegador e ciclo de vida de desligamento manual.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/figure>\n<h2 id=\"player-side-checks\">Verifica\u00e7\u00f5es do lado do jogador<\/h2>\n<ol>\n<li>Registre o servidor exato, a hora, o texto de carregamento e qualquer erro vis\u00edvel.<\/li>\n<li>Pressione F8 e capture o primeiro erro relevante em vez das linhas repetidas que o seguem. O Cfx.re documenta o F8 em sua <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\" rel=\"nofollow noopener\">refer\u00eancia do console do cliente<\/a>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Tente entrar em outro servidor que voc\u00ea sabe que funciona. Se isso tamb\u00e9m falhar, siga exatamente as <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/support\/client-issues\/\" rel=\"nofollow noopener\">orienta\u00e7\u00f5es atuais da Cfx.re sobre problemas do cliente<\/a>.<\/li>\n<li>Reinicie o FiveM e o Windows uma vez para liberar processos bloqueados.<\/li>\n<li>Se a evid\u00eancia apontar para ativos de servidor em cache, use o procedimento revers\u00edvel no <a href=\"https:\/\/rpcrate.com\/pt\/como-limpar-o-cache-fivem\/\">guia de cache do FiveM<\/a>. N\u00e3o exclua o diret\u00f3rio inteiro de dados do aplicativo.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"server-owner-checks\">Verifica\u00e7\u00f5es do propriet\u00e1rio do servidor<\/h2>\n<ol>\n<li>Congele as implanta\u00e7\u00f5es e exporte o log relevante do FXServer\/txAdmin em torno de uma conex\u00e3o falha.<\/li>\n<li>Verifique se o problema come\u00e7ou imediatamente ap\u00f3s uma altera\u00e7\u00e3o de recurso, artefato, configura\u00e7\u00e3o ou banco de dados.<\/li>\n<li>Use o Console ao Vivo e os controles de recursos do txAdmin para identificar a primeira depend\u00eancia com falha. O txAdmin \u00e9 empacotado com o FXServer e seus recursos atuais de monitoramento s\u00e3o documentados no <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/resources\/txAdmin\/\" rel=\"nofollow noopener\">guia oficial do txAdmin<\/a>.<\/li>\n<li>Verifique os servi\u00e7os necess\u00e1rios e o acesso ao banco de dados sem imprimir credenciais.<\/li>\n<li>Reverta a \u00faltima altera\u00e7\u00e3o realizada ou desative apenas o recurso isolado em uma inst\u00e2ncia de desenvolvimento.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"check-resource-startup-and-dependencies\">Verifique a inicializa\u00e7\u00e3o e as depend\u00eancias dos recursos<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Um recurso pode travar o processo de entrada quando espera indefinidamente por um export, resultado do banco de dados, objeto do framework ou evento do cliente. Procure no log do servidor mensagens como \u201ccould not find dependency\u201d, erros de an\u00e1lise e tempos limite excedidos. Defina explicitamente a ordem de inicializa\u00e7\u00e3o com <code>dependency<\/code> no <code>fxmanifest.lua<\/code> ou uma sequ\u00eancia correta de <code>ensure<\/code>; n\u00e3o esconda a falha com pausas arbitr\u00e1rias.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Em um servidor de desenvolvimento, <code>refresh<\/code> verifica novamente os manifests e <code>ensure resource-name<\/code> inicia ou reinicia um recurso. Esses comandos s\u00e3o definidos na <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/server-commands\/\" rel=\"nofollow noopener\">refer\u00eancia oficial de comandos do servidor<\/a>. Evite reiniciar uma depend\u00eancia em produ\u00e7\u00e3o sem entender quais sess\u00f5es ativas a utilizam.<\/p>\n<h2 id=\"custom-loading-screen-failures\">Falhas na tela de carregamento personalizada<\/h2>\n<p>Se o jogo estiver pronto, mas uma tela personalizada nunca fechar, verifique se o recurso usa <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">loadscreen_manual_shutdown 'yes'<\/code>. Esse modo exige que um script do cliente chame <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">ShutdownLoadingScreenNui()<\/code> ap\u00f3s uma condi\u00e7\u00e3o real de pronto. Remova a diretiva de desligamento manual para retornar ao comportamento autom\u00e1tico durante a depura\u00e7\u00e3o. O ciclo de vida e os eventos de progresso suportados est\u00e3o documentados no <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/nui-development\/loading-screens\/\" rel=\"nofollow noopener\">guia de tela de carregamento do Cfx.re<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"avoid-unsafe-generic-fixes\">Evite corre\u00e7\u00f5es gen\u00e9ricas inseguras<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\">N\u00e3o copie valores de seguran\u00e7a <code>sv_*<\/code> n\u00e3o documentados de um guia sobre outro erro.<\/li>\n<li>N\u00e3o desative permanentemente a prote\u00e7\u00e3o antiv\u00edrus ou firewall.<\/li>\n<li>N\u00e3o exclua um banco de dados ativo, o diret\u00f3rio de dados do txAdmin ou a instala\u00e7\u00e3o completa do FiveM antes de preservar um backup.<\/li>\n<li>N\u00e3o adicione novas tentativas repetidas do cliente que concedam itens, dinheiro ou permiss\u00f5es mais de uma vez.<\/li>\n<li>N\u00e3o chame um tempo limite de carregamento mais longo de corre\u00e7\u00e3o quando o recurso subjacente ainda falhar.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"verify-the-repair\">Verifique a corre\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Repita a mesma conex\u00e3o no cliente afetado, um segundo cliente limpo e ap\u00f3s uma reinicializa\u00e7\u00e3o completa do servidor. Confirme que o primeiro erro do console desapareceu, o jogador atinge um estado utiliz\u00e1vel, os recursos necess\u00e1rios foram iniciados uma vez e nenhuma a\u00e7\u00e3o duplicada de direito ou invent\u00e1rio ocorreu. Mantenha o rollback at\u00e9 que o resultado sobreviva \u00e0 reinicializa\u00e7\u00e3o.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando o FiveM permanece em uma tela de carregamento, primeiro determine se a falha afeta um cliente, um servidor ou todos os jogadores ap\u00f3s uma altera\u00e7\u00e3o de recurso. Preserve o texto exato da tela e o erro do console, teste um servidor que voc\u00ea sabe que est\u00e1 funcionando e altere uma causa revers\u00edvel por vez. 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