{"id":189539,"date":"2025-06-07T15:19:19","date_gmt":"2025-06-07T13:19:19","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=189539"},"modified":"2026-08-16T15:16:34","modified_gmt":"2026-08-16T13:16:34","slug":"desabilitar-elemento-de-ponte-na-tela-de-carregamento-do-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/pt\/disable-bridge-element-in-fivem-loading-screen\/","title":{"rendered":"Como alterar a imagem da ponte em uma tela de carregamento do FiveM"},"content":{"rendered":"<p>Para remover a imagem de uma ponte de uma tela de carregamento do FiveM, primeiro identifique se ela pertence ao seu recurso de carregamento personalizado ou \u00e0 pr\u00f3pria interface de conex\u00e3o do cliente. O CSS do seu recurso s\u00f3 pode alterar a p\u00e1gina controlada por ele.<\/p>\n<h2 id=\"find-the-owner-of-the-image\">Encontre quem controla a imagem<\/h2>\n<p>Em um servidor de teste, procure a diretiva loadscreen nos manifestos dos recursos ativos. O nome do recurso n\u00e3o precisa conter a palavra loading. Abra o HTML referenciado e seus estilos e scripts, depois procure o nome do arquivo da imagem vis\u00edvel ou a declara\u00e7\u00e3o de fundo.<\/p>\n<p>Se a ponte for uma imagem ou um v\u00eddeo nessa p\u00e1gina, registre o seletor exato ou a refer\u00eancia ao asset. N\u00e3o existe uma classe universal .bridge-overlay documentada que remova todas as imagens de conex\u00e3o do FiveM.<\/p>\n<h2 id=\"change-an-existing-loading-resource\">Altere um recurso de carregamento existente<\/h2>\n<ol>\n<li>Fa\u00e7a backup do recurso inteiro e da configura\u00e7\u00e3o dele. Confira a licen\u00e7a do pacote e as instru\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Se o recurso disponibiliza uma configura\u00e7\u00e3o de fundo, altere essa configura\u00e7\u00e3o primeiro. Caso contr\u00e1rio, edite a imagem, o v\u00eddeo ou a declara\u00e7\u00e3o CSS exata que voc\u00ea identificou.<\/li>\n<li>Mantenha os assets locais necess\u00e1rios declarados no fxmanifest.lua. Preserve a l\u00f3gica de progresso e encerramento; remover o cont\u00eainer que envolve esses elementos pode quebr\u00e1-los.<\/li>\n<li>Inicie o recurso alterado em homologa\u00e7\u00e3o e fa\u00e7a uma nova conex\u00e3o. Verifique se a imagem mudou e se o progresso, a legibilidade do texto e a transi\u00e7\u00e3o para o jogo continuam funcionando.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"when-the-image-belongs-to-the-default-screen\">Quando a imagem pertence \u00e0 tela padr\u00e3o<\/h2>\n<p>Use um recurso loadscreen personalizado compat\u00edvel se voc\u00ea quiser substituir a apresenta\u00e7\u00e3o padr\u00e3o de carregamento dos recursos. Siga a <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/nui-development\/loading-screens\/\">documenta\u00e7\u00e3o de telas de carregamento do Cfx.re<\/a> e o tutorial inicial completo abaixo.<\/p>\n<p>Uma p\u00e1gina de carregamento personalizada n\u00e3o substitui necessariamente todas as telas anteriores de conex\u00e3o do cliente. N\u00e3o modifique componentes internos do cliente FiveM nem exclua elementos de interface n\u00e3o relacionados para esconder uma imagem que voc\u00ea n\u00e3o controla.<\/p>\n<h2 id=\"if-the-old-image-remains\">Se a imagem antiga continuar aparecendo<\/h2>\n<p>Confira se o recurso editado \u00e9 o loadscreen ativo, se o caminho do asset mudou conforme esperado e se outra folha de estilos n\u00e3o est\u00e1 sobrescrevendo a altera\u00e7\u00e3o. Inspecione os erros da NUI com as ferramentas de desenvolvimento documentadas.<\/p>\n<p>Teste novamente as reconex\u00f5es e uma reinicializa\u00e7\u00e3o completa do servidor. Use a recupera\u00e7\u00e3o espec\u00edfica do cache somente ap\u00f3s identificar arquivos desatualizados; excluir amplamente o cache do servidor n\u00e3o \u00e9 uma etapa de depura\u00e7\u00e3o de CSS.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para remover a imagem de uma ponte de uma tela de carregamento do FiveM, primeiro identifique se ela pertence ao seu recurso de carregamento personalizado ou \u00e0 pr\u00f3pria interface de conex\u00e3o do cliente. 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