{"id":150101,"date":"2024-08-20T12:52:35","date_gmt":"2024-08-20T10:52:35","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=150101"},"modified":"2026-08-09T14:39:25","modified_gmt":"2026-08-09T12:39:25","slug":"como-usar-o-fivem-single-player","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/pt\/how-to-use-fivem-single-player\/","title":{"rendered":"FiveM para um jogador: Modo Hist\u00f3ria vs. um servidor de teste privado"},"content":{"rendered":"<p><strong>Use o Modo Hist\u00f3ria do GTA V para jogar offline normalmente e um FXServer privado quando precisar testar recursos do FiveM sozinho.<\/strong> Eles s\u00e3o ambientes de execu\u00e7\u00e3o diferentes. Um mod do Modo Hist\u00f3ria n\u00e3o funciona automaticamente como um recurso do FiveM, e um script de servidor normalmente precisa do FXServer mesmo quando apenas uma pessoa se conecta.<\/p>\n<p>A configura\u00e7\u00e3o e os exemplos de c\u00f3digo aqui s\u00e3o voltados ao FiveM para GTA V Legacy. O Enhanced tem regras diferentes de runtime e de compatibilidade; verifique <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/developers\/legacy-vs-enhanced\/\">as altera\u00e7\u00f5es de Legacy para Enhanced do Cfx.re<\/a> antes de aplic\u00e1-las a um servidor Enhanced.<\/p>\n<h2 id=\"choose-the-right-mode\">Escolha o modo certo<\/h2>\n<div aria-label=\"Tabela com rolagem horizontal\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Meta<\/th>\n<th>Melhor ajuste<\/th>\n<th>Limite importante<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Jogue a campanha do GTA V offline<\/td>\n<td>Modo Hist\u00f3ria do GTA V<\/td>\n<td>Ele n\u00e3o executa recursos de servidor do FiveM.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Explore um ambiente FiveM sozinho<\/td>\n<td>Um servidor que permite jogar sozinho<\/td>\n<td>O propriet\u00e1rio do servidor controla seus recursos e regras.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Desenvolver ou testar um recurso de forma privada<\/td>\n<td>FXServer local\/privado<\/td>\n<td>Voc\u00ea ainda precisa das depend\u00eancias e da configura\u00e7\u00e3o do recurso.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"install-the-client-from-the-official-source\">Instale o cliente da fonte oficial<\/h2>\n<p>Mantenha uma instala\u00e7\u00e3o leg\u00edtima e atualizada do GTA V e instale o FiveM atrav\u00e9s do caminho oficial do cliente. N\u00e3o misture injetores desconhecidos, ferramentas de trapa\u00e7a GTA Online ou repacks aleat\u00f3rios na configura\u00e7\u00e3o de teste. Se o cliente falhar antes de conectar, reproduza primeiro com uma configura\u00e7\u00e3o limpa do GTA V\/FiveM.<\/p>\n<h2 id=\"create-a-private-solo-test-server\">Crie um servidor de teste solo privado<\/h2>\n<ol>\n<li>Siga as instru\u00e7\u00f5es atuais de configura\u00e7\u00e3o do servidor Cfx.re para o sistema operacional.<\/li>\n<li>Inicie o txAdmin e crie um perfil de teste separado em vez de alterar os dados de produ\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Vincule o servidor apenas t\u00e3o amplamente quanto o teste exigir. Adicione autentica\u00e7\u00e3o ou restri\u00e7\u00f5es de firewall antes de exp\u00f4-lo fora da m\u00e1quina local.<\/li>\n<li>Instale um recurso com suas depend\u00eancias documentadas e migra\u00e7\u00e3o de banco de dados.<\/li>\n<li>Adicione o recurso \u00e0 configura\u00e7\u00e3o do servidor, reinicie e conecte-se atrav\u00e9s do endpoint local\/privado.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Uma receita txAdmin \u00e9 um ponto de partida para implanta\u00e7\u00e3o, n\u00e3o uma prova de que cada depend\u00eancia empacotada ou recurso da comunidade esteja atualizado. Registre a receita e as vers\u00f5es dos artefatos para que o teste possa ser repetido.<\/p>\n<h2 id=\"understand-resource-compatibility\">Entenda a compatibilidade de recursos<\/h2>\n<p>Os recursos FiveM podem depender de um framework, banco de dados, invent\u00e1rio, sistema de intera\u00e7\u00e3o, build do jogo ou outros recursos. Leia <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">fxmanifest.lua<\/code> e a documenta\u00e7\u00e3o do criador antes de come\u00e7ar. Arquivos feitos apenas para o Story Mode, OpenIV ou ScriptHook n\u00e3o podem ser tratados como recursos do servidor sem uma implementa\u00e7\u00e3o FiveM autorizada.<\/p>\n<h2 id=\"run-a-useful-solo-test\">Execute um teste solo \u00fatil<\/h2>\n<ul>\n<li>Use um personagem novo e um estado de banco de dados conhecido.<\/li>\n<li>Teste o in\u00edcio, parada e rein\u00edcio do recurso, bem como um rein\u00edcio completo do servidor.<\/li>\n<li>Reconecte e repita a a\u00e7\u00e3o principal ap\u00f3s limpar apenas o estado de teste espec\u00edfico do recurso.<\/li>\n<li>Abra o console F8 e revise o console do servidor em busca de avisos e erros.<\/li>\n<li>Teste caminhos de falha, como permiss\u00f5es ausentes, itens ausentes e entrada inv\u00e1lida.<\/li>\n<\/ul>\n<p>O teste solo detecta falhas de empacotamento e l\u00f3gica b\u00e1sica. Ele n\u00e3o pode comprovar desempenho, sincroniza\u00e7\u00e3o, condi\u00e7\u00f5es de corrida ou limites de permiss\u00e3o sob m\u00faltiplos jogadores. Mova as altera\u00e7\u00f5es bem-sucedidas para um servidor de teste separado antes da produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2 id=\"keep-the-test-reversible\">Mantenha o teste revers\u00edvel<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Versione o recurso e a configura\u00e7\u00e3o, fa\u00e7a backup do banco de dados de teste antes de migra\u00e7\u00f5es e altere uma vari\u00e1vel por vez. Se um recurso impedir a inicializa\u00e7\u00e3o, remova sua linha <code>ensure<\/code>, restaure os arquivos e o estado anterior do banco de dados e reproduza o problema a partir da \u00faltima vers\u00e3o comprovadamente funcional.<\/p>\n<h2 id=\"reference-documentation\">Documenta\u00e7\u00e3o de refer\u00eancia<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/setting-up-a-server\/\">Cfx.re \u2014 configurando um servidor<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Use o Modo Hist\u00f3ria do GTA V para jogar offline normalmente e um FXServer privado quando precisar testar recursos do FiveM sozinho. Eles s\u00e3o ambientes de execu\u00e7\u00e3o diferentes. 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