{"id":51030,"date":"2024-02-05T09:20:28","date_gmt":"2024-02-05T08:20:28","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=51030"},"modified":"2026-07-31T10:45:38","modified_gmt":"2026-07-31T08:45:38","slug":"comment-masquer-ladresse-ip-du-serveur-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/how-to-hide-fivem-server-ip-address\/","title":{"rendered":"Comment masquer l'adresse IP d'un serveur FiveM"},"content":{"rendered":"<p>Les joueurs doivent pouvoir atteindre un point de terminaison r\u00e9seau public pour rejoindre votre serveur FiveM. Un code de connexion ou un domaine facilite l'utilisation de l'adresse ; cela ne rend pas la destination secr\u00e8te. Pour garder une adresse backend s\u00e9par\u00e9e, vous avez besoin d'un proxy correctement configur\u00e9 et d'un pare-feu qui emp\u00eache l'acc\u00e8s direct.<\/p>\n<h2 id=\"do-not-use-endpoint-privacy-as-ip-protection\">N'utilisez pas la confidentialit\u00e9 des points de terminaison comme protection de l'adresse IP<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">L\u2019ancien param\u00e8tre <code>sv_endpointPrivacy<\/code> concerne les adresses de connexion des joueurs dans les rapports publics ; il ne masque pas l\u2019adresse du serveur de jeu. Le code source officiel actuel indique que ce param\u00e8tre a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9. Ne l\u2019ajoutez pas pour corriger un probl\u00e8me de DDoS et ne supposez pas qu\u2019il masque les noms du serveur ou des joueurs. Consultez la documentation et les avertissements au d\u00e9marrage correspondant \u00e0 l\u2019artifact install\u00e9.<\/p>\n<h2 id=\"understand-the-two-traffic-paths\">Comprendre les deux chemins de trafic<\/h2>\n<p>FiveM utilise un point de terminaison de connexion et le trafic du serveur de jeu. Le guide officiel du proxy d\u00e9crit le chemin de connexion HTTP s\u00e9par\u00e9ment du transfert TCP\/UDP brut. Un proxy inverse de site web ou un enregistrement DNS seul ne fournit pas les deux.<\/p>\n<p>Avant de s\u00e9lectionner un fournisseur, confirmez que son service prend en charge les chemins de trafic FiveM r\u00e9els, les ports et la charge attendue. Demandez comment l'acc\u00e8s au backend est restreint et comment les joueurs l\u00e9gitimes se reconnectent pendant l'att\u00e9nuation.<\/p>\n<h2 id=\"configure-and-test-a-protected-backend\">Configurer et tester un backend prot\u00e9g\u00e9<\/h2>\n<p>Conservez une voie d'administration ind\u00e9pendante avant de modifier les r\u00e8gles de pare-feu. Configurez les chemins de proxy document\u00e9s, puis n'autorisez que les sources n\u00e9cessaires \u00e0 atteindre le backend. Ne copiez pas la liste d'autorisation de pare-feu d'un h\u00f4te sans rapport.<\/p>\n<p>Testez la connexion depuis la liste des serveurs ainsi que la connexion directe via le point de terminaison public pr\u00e9vu, avec un client externe. V\u00e9rifiez que le jeu normal et les t\u00e9l\u00e9chargements de ressources fonctionnent et que l'acc\u00e8s direct non autoris\u00e9 au backend est bloqu\u00e9. Testez la r\u00e9cup\u00e9ration avant de vous fier \u00e0 cette configuration.<\/p>\n<h2 id=\"treat-exposure-as-a-network-question\">Traiter l'exposition comme une question de r\u00e9seau<\/h2>\n<p>V\u00e9rifiez si d'anciens enregistrements DNS, une configuration publique, des URL de ressources ou un site web sur le m\u00eame h\u00f4te r\u00e9v\u00e8lent le backend. Une adresse d\u00e9j\u00e0 expos\u00e9e peut n\u00e9cessiter un changement assist\u00e9 par le fournisseur. Maintenez les logiciels \u00e0 jour et restreignez les services d'administration ; l'obscurit\u00e9 ne remplace pas ces contr\u00f4les.<\/p>\n<h2 id=\"references\">R\u00e9f\u00e9rences<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/proxy-setup\/\">Configuration du proxy Cfx.re<\/a>; <a href=\"https:\/\/github.com\/citizenfx\/fivem\/blob\/master\/code\/components\/citizen-server-impl\/src\/InfoHttpHandler.cpp\">gestion de la confidentialit\u00e9 des points de terminaison en amont<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les joueurs doivent pouvoir atteindre un point de terminaison r\u00e9seau public pour rejoindre votre serveur FiveM. Un code de connexion ou un domaine facilite l'utilisation de l'adresse ; cela ne rend pas la destination secr\u00e8te. 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