{"id":216571,"date":"2025-10-02T12:22:21","date_gmt":"2025-10-02T10:22:21","guid":{"rendered":"http:\/\/fivemx.com\/how-to-create-a-redm-server\/"},"modified":"2026-08-16T13:42:25","modified_gmt":"2026-08-16T11:42:25","slug":"comment-creer-un-serveur-redm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/how-to-create-a-redm-server\/","title":{"rendered":"Cr\u00e9er un serveur RedM avec FXServer et txAdmin"},"content":{"rendered":"<p>Cr\u00e9ez un serveur RedM avec FXServer et txAdmin \u00e0 l'aide d'une recette compatible RedM, puis v\u00e9rifiez qu'un client RedM peut se connecter avant d'ajouter des ressources de gameplay. FiveM et RedM partagent les outils serveur, mais les ressources GTA V et les valeurs de game build ne sont pas interchangeables avec Red Dead Redemption 2.<\/p>\n<h2 id=\"prepare-the-host-and-accounts\">Pr\u00e9parez l'h\u00f4te et les comptes<\/h2>\n<p>Utilisez un h\u00f4te pris en charge par la version de FXServer et du framework RedM choisie, un espace de stockage suffisant pour ses ressources et sa base de donn\u00e9es, et le contr\u00f4le du point d'acc\u00e8s de jeu TCP\/UDP attribu\u00e9. Les joueurs ont besoin du jeu et du client requis par <a href=\"https:\/\/redm.net\/\">le site officiel de RedM<\/a>.<\/p>\n<p>Cr\u00e9ez un compte Cfx.re et obtenez l'enregistrement de serveur requis via <a href=\"https:\/\/portal.cfx.re\/\">le portail Cfx.re<\/a>. Gardez les cl\u00e9s et les codes PIN d'installation priv\u00e9s. Conservez l'acc\u00e8s \u00e0 l'h\u00f4te pendant la modification des param\u00e8tres r\u00e9seau ; n'exposez txAdmin que via le chemin d'administration prot\u00e9g\u00e9 que vous avez pr\u00e9vu.<\/p>\n<h2 id=\"install-fxserver-and-start-txadmin\">Installez FXServer et d\u00e9marrez txAdmin<\/h2>\n<p>T\u00e9l\u00e9chargez les fichiers du serveur via le <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/setting-up-a-server-txadmin\/\">guide d'installation officiel de txAdmin<\/a> pour votre syst\u00e8me d'exploitation. Conservez les fichiers d'ex\u00e9cution du serveur s\u00e9par\u00e9s des donn\u00e9es de serveur persistantes.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Sous Windows, lancez le fichier <code>FXServer.exe<\/code> extrait en suivant ce guide. Sous Linux, utilisez le fichier <code>run.sh<\/code> fourni dans le r\u00e9pertoire extrait de l\u2019environnement d\u2019ex\u00e9cution. Suivez l\u2019adresse de configuration et le PIN txAdmin affich\u00e9s, puis associez votre compte. N\u2019ajoutez pas manuellement d\u2019argument <code>+exec<\/code> lorsque le d\u00e9marrage souhait\u00e9 correspond au mode de configuration de txAdmin.<\/p>\n<h2 id=\"choose-a-redm-recipe\">Choisissez une recette RedM<\/h2>\n<p>S\u00e9lectionnez une recette document\u00e9e par le framework RedM que vous avez r\u00e9ellement l'intention d'utiliser, ou suivez ses instructions d'installation officielles. V\u00e9rifiez la source de la recette et ses d\u00e9pendances actuelles avant de l'autoriser \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger ou \u00e0 importer des donn\u00e9es.<\/p>\n<p>V\u00e9rifiez que la configuration de d\u00e9marrage g\u00e9n\u00e9r\u00e9e s\u00e9lectionne RedM avec <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">gamename<\/code> r\u00e9gl\u00e9 sur <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">rdr3<\/code>, et non un serveur GTA V. Conservez l'emplacement de d\u00e9marrage document\u00e9 par la recette. N'y collez pas une configuration FiveM ni un num\u00e9ro de game build GTA arbitraire.<\/p>\n<h2 id=\"configure-persistence-and-networking\">Configurez la persistance et le r\u00e9seau<\/h2>\n<p>Choisissez un r\u00e9pertoire server-data persistant et notez son chemin de configuration actif. Si le framework n\u00e9cessite MariaDB\/MySQL, cr\u00e9ez une base de donn\u00e9es et un utilisateur distincts avec les permissions requises ; gardez la base de donn\u00e9es hors du point d'acc\u00e8s de jeu public.<\/p>\n<p>D\u00e9finissez le port de jeu attribu\u00e9 par votre h\u00e9bergeur et autorisez l'acc\u00e8s TCP\/UDP requis via son r\u00e9seau. Utilisez la licence valide de mani\u00e8re priv\u00e9e dans la configuration g\u00e9n\u00e9r\u00e9e. Choisissez la capacit\u00e9 de joueurs en fonction du droit d'acc\u00e8s actuel et de la charge mesur\u00e9e, et non d'un nombre g\u00e9n\u00e9rique issu d'un guide.<\/p>\n<h2 id=\"test-before-adding-resources\">Testez avant d'ajouter des ressources<\/h2>\n<ol>\n<li>D\u00e9marrez le serveur et corrigez les premi\u00e8res erreurs de d\u00e9pendances, de configuration ou de base de donn\u00e9es.<\/li>\n<li>Connectez-vous avec le client RedM depuis l'ext\u00e9rieur du r\u00e9seau de l'h\u00f4te.<\/li>\n<li>Cr\u00e9ez un personnage de test si le framework propose des personnages, puis faites-le appara\u00eetre et effectuez une action de base.<\/li>\n<li>Reconnectez-vous et red\u00e9marrez le serveur. V\u00e9rifiez la persistance du personnage et de l'inventaire, le cas \u00e9ch\u00e9ant.<\/li>\n<li>Testez un compte de joueur ordinaire face aux actions administratives ; confirmez que l'acc\u00e8s est refus\u00e9.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"add-one-resource-at-a-time\">Ajoutez une ressource \u00e0 la fois<\/h2>\n<p>Lisez ses exigences RedM\/framework\/version ainsi que sa licence. Placez la ressource compl\u00e8te dans le r\u00e9pertoire resources persistant, conservez son manifeste et assurez-vous que les d\u00e9pendances d\u00e9marrent en premier. Appliquez les modifications de base de donn\u00e9es document\u00e9es sur une copie de test, avec une sauvegarde.<\/p>\n<p>Ne supposez pas que les cartes, scripts, natives ou fichiers de v\u00eatements FiveM fonctionnent dans RedM. Testez l'interaction exacte, ses cas d'\u00e9chec et l'\u00e9tat sauvegard\u00e9 avant d'ajouter la ressource suivante.<\/p>\n<h2 id=\"operate-a-recoverable-server\">Exploitez un serveur restaurable<\/h2>\n<p>Sauvegardez l'enregistrement de la version du runtime, le profil txAdmin, la configuration, les ressources et la base de donn\u00e9es comme un ensemble coh\u00e9rent. R\u00e9p\u00e9tez la restauration sur une instance distincte. Lors des mises \u00e0 jour, conservez une version fonctionnelle et v\u00e9rifiez la connexion publique, le gameplay, les permissions et la persistance avant de rouvrir le jeu normal.<\/p>\n<p>Pour une recette de framework concr\u00e8te, suivez <a href=\"https:\/\/github.com\/VORPCORE\/VORP_txAdmin\">l'installation txAdmin officielle de VORP Core<\/a>. Elle documente le Remote URL Template et les \u00e9tapes de configuration de la base de donn\u00e9es.<\/p>\n<h2 id=\"reference-documentation\">Documentation de r\u00e9f\u00e9rence<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/VORPCORE\">Source : VORPCORE<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cr\u00e9ez un serveur RedM avec FXServer et txAdmin \u00e0 l'aide d'une recette compatible RedM, puis v\u00e9rifiez qu'un client RedM peut se connecter avant d'ajouter des ressources de gameplay. 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