{"id":215158,"date":"2026-08-01T15:29:49","date_gmt":"2026-08-01T13:29:49","guid":{"rendered":"http:\/\/fivemx.com\/mlo-vs-ymap\/"},"modified":"2026-08-15T19:30:00","modified_gmt":"2026-08-15T17:30:00","slug":"mlo-vs-ymap","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/mlo-vs-ymap\/","title":{"rendered":"MLO vs YMAP : ce que font r\u00e9ellement les deux fichiers de carte FiveM"},"content":{"rendered":"<p><strong>R\u00e9ponse directe :<\/strong> YMAP est un format de donn\u00e9es de carte GTA V utilis\u00e9 pour placer des entit\u00e9s dans le monde. MLO d\u00e9signe un arch\u00e9type d'int\u00e9rieur avec ses pi\u00e8ces, ses portails et les donn\u00e9es d'int\u00e9rieur associ\u00e9es, normalement r\u00e9f\u00e9renc\u00e9 via des donn\u00e9es YTYP et stream\u00e9 avec le reste d'une ressource de carte. Les deux termes se recoupent, mais ils ne sont pas interchangeables.<\/p>\n<p>Confirmez l\u2019\u00e9dition GTA vis\u00e9e avant d\u2019installer ou d\u2019exporter des \u00e9l\u00e9ments. Les paquets Legacy ne sont pas automatiquement compatibles avec Enhanced ; suivez <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/onboarding-guide-fivem-for-gtav-enhanced\/\">les directives officielles de conversion d'assets Enhanced<\/a> si c'est votre cible.<\/p>\n<h2 id=\"mlo-and-ymap-compared\">MLO et YMAP compar\u00e9s<\/h2>\n<div aria-label=\"Tableau \u00e0 d\u00e9filement horizontal\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Terme<\/th>\n<th>Ce qu'il repr\u00e9sente<\/th>\n<th>Ce qu'il ne prouve pas<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<th>YMAP<\/th>\n<td>Donn\u00e9es de placement de carte pour les entit\u00e9s, y compris les positions et les propri\u00e9t\u00e9s de carte associ\u00e9es.<\/td>\n<td>Que la ressource contient un nouvel int\u00e9rieur accessible.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>YTYP<\/th>\n<td>D\u00e9finitions d'arch\u00e9types ; un arch\u00e9type d'int\u00e9rieur peut inclure des pi\u00e8ces, des portails et des ensembles d'entit\u00e9s.<\/td>\n<td>Que tous les mod\u00e8les, textures ou d\u00e9pendances r\u00e9f\u00e9renc\u00e9s sont pr\u00e9sents.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>MLO<\/th>\n<td>Un int\u00e9rieur construit autour d'un arch\u00e9type MLO et de ses donn\u00e9es d'int\u00e9rieur.<\/td>\n<td>Que des portes, des jobs, des cibles ou des int\u00e9grations de framework sont inclus.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th>Ressource de carte<\/th>\n<td>Une ressource FiveM dont le manifeste et les fichiers stream\u00e9s fournissent les donn\u00e9es et les assets de carte.<\/td>\n<td>La compatibilit\u00e9 avec toutes les autres ressources qui modifient le m\u00eame emplacement.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"how-conflicts-happen\">Comment surviennent les conflits<\/h2>\n<p>Deux ressources peuvent modifier les m\u00eames coordonn\u00e9es, d\u00e9clarer des arch\u00e9types qui se chevauchent, activer des int\u00e9rieurs concurrents ou d\u00e9pendre d'assets annexes diff\u00e9rents. Les sympt\u00f4mes incluent des props dupliqu\u00e9s, des portes bloqu\u00e9es, des collisions manquantes, des mod\u00e8les non charg\u00e9s ou un int\u00e9rieur qui existe visuellement mais ne peut pas prendre en charge le flux d'interaction pr\u00e9vu.<\/p>\n<h2 id=\"listing-checklist\">Liste de contr\u00f4le de la fiche produit<\/h2>\n<ol>\n<li>Demandez l'emplacement exact et si un autre int\u00e9rieur ou une autre modification du monde doit \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9.<\/li>\n<li>Confirmez le manifeste de la ressource, les types de fichiers stream\u00e9s et les d\u00e9pendances d\u00e9clar\u00e9es.<\/li>\n<li>S\u00e9parez l'asset de carte des scripts optionnels de verrouillage de portes, de ciblage, de job, de garage ou de t\u00e9l\u00e9portation.<\/li>\n<li>Installez en pr\u00e9production et testez les approches ext\u00e9rieures, chaque pi\u00e8ce, les portes, les collisions et le comportement au red\u00e9marrage.<\/li>\n<li>Activez les cartes \u00e0 proximit\u00e9 une par une pour identifier la premi\u00e8re ressource en conflit.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"scope-and-limitations\">Port\u00e9e et limites<\/h2>\n<p>Les noms de fichiers ne suffisent pas \u00e0 eux seuls \u00e0 \u00e9tablir la qualit\u00e9, l'optimisation, la propri\u00e9t\u00e9 ou la compatibilit\u00e9. Un package peut utiliser d'autres formats d'assets GTA V, et les d\u00e9tails d'impl\u00e9mentation varient. Inspectez les fichiers exacts et testez la build de serveur exacte. RPCrate ne d\u00e9duit pas la prise en charge des MLO d'un titre de produit ou d'une cat\u00e9gorie de framework.<\/p>\n<h2 id=\"fivemx-primary-sources\">Sources primaires<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/assets-manual\/beginner-series\/part-4\/\">Cfx.re : Cr\u00e9ation de ressources de carte<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-reference\/resource-manifest\/\">Cfx.re : Manifeste de ressource<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/github.com\/dexyfex\/CodeWalker\">CodeWalker : explorateur open source de cartes et d'assets GTA V<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9ponse directe : YMAP est un format de donn\u00e9es de carte GTA V utilis\u00e9 pour placer des entit\u00e9s dans le monde. MLO d\u00e9signe un arch\u00e9type d'int\u00e9rieur avec ses pi\u00e8ces, ses portails et les donn\u00e9es d'int\u00e9rieur associ\u00e9es, normalement r\u00e9f\u00e9renc\u00e9 via des donn\u00e9es YTYP et stream\u00e9 avec le reste d'une ressource de carte. Les deux termes se recoupent, mais ils ne sont pas interchangeables.<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":216236,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1902],"tags":[],"class_list":["post-215158","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-fivem-related"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/215158","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=215158"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/215158\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/216236"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=215158"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=215158"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=215158"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}