{"id":190361,"date":"2025-06-10T13:24:36","date_gmt":"2025-06-10T11:24:36","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=190361"},"modified":"2026-08-16T15:16:31","modified_gmt":"2026-08-16T13:16:31","slug":"guide-de-reparation-complet-de-lecran-de-chargement-infini-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/fivem-infinite-loading-screen-complete-fix-guide\/","title":{"rendered":"\u00c9cran de chargement infini FiveM : diagnostic et correctifs"},"content":{"rendered":"<p><strong>Lorsque FiveM reste sur un \u00e9cran de chargement, d\u00e9terminez d'abord si la panne affecte un client, un serveur ou tous les joueurs apr\u00e8s un changement de ressource.<\/strong> Conservez le texte exact de l'\u00e9cran et l'erreur de la console, testez un serveur dont le fonctionnement est connu et modifiez une cause r\u00e9versible \u00e0 la fois. Ne commencez pas par des convars de s\u00e9curit\u00e9 non document\u00e9s ou une suppression globale des donn\u00e9es de l'application et du serveur.<\/p>\n<h2 id=\"classify-the-failure-before-changing-files\">Classez la panne avant de modifier les fichiers<\/h2>\n<figure class=\"wp-block-table\">\n<div aria-label=\"Tableau \u00e0 d\u00e9filement horizontal\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Port\u00e9e observ\u00e9e<\/th>\n<th>Commencez ici<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Un joueur, plusieurs serveurs<\/td>\n<td>Processus client, probl\u00e8me client officiel, installation GTA\/FiveM et diagnostic du cache local.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Un joueur, un serveur<\/td>\n<td>Erreur F8, chemin de connexion et la premi\u00e8re ressource ou le premier t\u00e9l\u00e9chargement qui \u00e9choue pour ce client.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Chaque joueur sur un serveur<\/td>\n<td>Console FXServer\/txAdmin, d\u00e9ploiement r\u00e9cent, d\u00e9marrage des ressources et \u00e9tat de la base de donn\u00e9es\/d\u00e9pendances.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Uniquement apr\u00e8s la modification d\u2019un \u00e9cran de chargement personnalis\u00e9<\/td>\n<td>Manifeste de l'\u00e9cran de chargement, console du navigateur et cycle de vie d'arr\u00eat manuel.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/figure>\n<h2 id=\"player-side-checks\">V\u00e9rifications c\u00f4t\u00e9 joueur<\/h2>\n<ol>\n<li>Enregistrez le serveur exact, l'heure, le texte de chargement et toute erreur visible.<\/li>\n<li>Appuyez sur F8 et capturez la premi\u00e8re erreur pertinente plut\u00f4t que les lignes r\u00e9p\u00e9t\u00e9es qui la suivent. Cfx.re documente F8 dans sa <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\" rel=\"nofollow noopener\">r\u00e9f\u00e9rence de la console client<\/a>.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">Essayez un autre serveur dont le bon fonctionnement est \u00e9tabli. Si la connexion \u00e9choue \u00e9galement, suivez pr\u00e9cis\u00e9ment les <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/support\/client-issues\/\" rel=\"nofollow noopener\">consignes actuelles de Cfx.re sur les probl\u00e8mes du client<\/a>.<\/li>\n<li>Red\u00e9marrez FiveM et Windows une fois pour lib\u00e9rer les processus bloqu\u00e9s.<\/li>\n<li>Si des preuves sugg\u00e8rent des ressources serveur mises en cache, utilisez la proc\u00e9dure r\u00e9versible d\u00e9crite dans le <a href=\"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/comment-vider-le-cache-de-fivem\/\">guide du cache FiveM<\/a>. Ne supprimez pas l'int\u00e9gralit\u00e9 du r\u00e9pertoire application-data.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"server-owner-checks\">V\u00e9rifications du propri\u00e9taire du serveur<\/h2>\n<ol>\n<li>Gelez les d\u00e9ploiements et exportez le journal FXServer\/txAdmin pertinent autour d'une connexion \u00e9chou\u00e9e.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez si le probl\u00e8me a commenc\u00e9 imm\u00e9diatement apr\u00e8s une modification de ressource, d'artefact, de configuration ou de base de donn\u00e9es.<\/li>\n<li>Utilisez la console en direct et les contr\u00f4les de ressources de txAdmin pour identifier la premi\u00e8re d\u00e9pendance d\u00e9faillante. txAdmin est inclus avec FXServer et ses fonctionnalit\u00e9s de surveillance actuelles sont document\u00e9es dans le <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/resources\/txAdmin\/\" rel=\"nofollow noopener\">guide officiel txAdmin<\/a>.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez les services requis et l'acc\u00e8s \u00e0 la base de donn\u00e9es sans afficher les identifiants.<\/li>\n<li>Annulez la derni\u00e8re modification effectu\u00e9e ou d\u00e9sactivez uniquement la ressource isol\u00e9e sur une instance de d\u00e9veloppement.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"check-resource-startup-and-dependencies\">V\u00e9rifier le d\u00e9marrage des ressources et les d\u00e9pendances<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Une ressource peut bloquer l\u2019arriv\u00e9e d\u2019un joueur lorsqu\u2019elle attend ind\u00e9finiment un export, un r\u00e9sultat de base de donn\u00e9es, un objet du framework ou un \u00e9v\u00e9nement client. Recherchez \u00ab could not find dependency \u00bb, les erreurs d\u2019analyse et les d\u00e9passements de d\u00e9lai dans le journal du serveur. Explicitez l\u2019ordre de d\u00e9marrage avec <code>dependency<\/code> dans <code>fxmanifest.lua<\/code> ou une s\u00e9quence <code>ensure<\/code> correcte ; ne masquez pas le probl\u00e8me avec des pauses arbitraires.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Sur un serveur de d\u00e9veloppement, <code>refresh<\/code> analyse de nouveau les manifestes et <code>ensure resource-name<\/code> d\u00e9marre ou red\u00e9marre une ressource. Ces commandes sont d\u00e9finies dans la <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/server-commands\/\" rel=\"nofollow noopener\">r\u00e9f\u00e9rence officielle des commandes de serveur<\/a>. \u00c9vitez de red\u00e9marrer une d\u00e9pendance de production sans savoir quelles sessions actives l\u2019utilisent.<\/p>\n<h2 id=\"custom-loading-screen-failures\">\u00c9checs de l'\u00e9cran de chargement personnalis\u00e9<\/h2>\n<p>Si le jeu est pr\u00eat mais qu'un \u00e9cran personnalis\u00e9 ne se ferme jamais, v\u00e9rifiez si la ressource utilise <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">loadscreen_manual_shutdown 'yes'<\/code>. Ce mode n\u00e9cessite qu'un script client appelle <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">ShutdownLoadingScreenNui()<\/code> apr\u00e8s une condition de pr\u00eat r\u00e9elle. Supprimez la directive d'arr\u00eat manuel pour revenir au comportement automatique lors du d\u00e9bogage. Le cycle de vie et les \u00e9v\u00e9nements de progression pris en charge sont document\u00e9s dans le <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/nui-development\/loading-screens\/\" rel=\"nofollow noopener\">guide de l'\u00e9cran de chargement Cfx.re<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"avoid-unsafe-generic-fixes\">\u00c9vitez les corrections g\u00e9n\u00e9riques non s\u00e9curis\u00e9es<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"translation-block\">Ne copiez pas de valeurs de s\u00e9curit\u00e9 <code>sv_*<\/code> non document\u00e9es depuis un guide consacr\u00e9 \u00e0 une autre erreur.<\/li>\n<li>Ne d\u00e9sactivez pas la protection antivirus ou pare-feu de mani\u00e8re permanente.<\/li>\n<li>Ne supprimez pas une base de donn\u00e9es en direct, le r\u00e9pertoire de donn\u00e9es txAdmin ou une installation FiveM compl\u00e8te avant d'en avoir sauvegard\u00e9 une copie.<\/li>\n<li>N'ajoutez pas de tentatives r\u00e9p\u00e9t\u00e9es c\u00f4t\u00e9 client qui accordent des objets, de l'argent ou des permissions plus d'une fois.<\/li>\n<li>N'appelez pas un d\u00e9lai de chargement plus long une correction lorsque la ressource sous-jacente \u00e9choue toujours.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"verify-the-repair\">V\u00e9rifiez la r\u00e9paration<\/h2>\n<p>R\u00e9p\u00e9tez la m\u00eame connexion sur le client affect\u00e9, un deuxi\u00e8me client propre et apr\u00e8s un red\u00e9marrage complet du serveur. Confirmez que la premi\u00e8re erreur de console a disparu, que le joueur atteint un \u00e9tat utilisable, que les ressources requises ont d\u00e9marr\u00e9 une fois et qu'aucune action d'autorisation ou d'inventaire en double n'a eu lieu. Conservez le rollback jusqu'\u00e0 ce que le r\u00e9sultat survive au red\u00e9marrage.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lorsque FiveM reste sur un \u00e9cran de chargement, d\u00e9terminez d'abord si la panne affecte un client, un serveur ou tous les joueurs apr\u00e8s un changement de ressource. Conservez le texte exact de l'\u00e9cran et l'erreur de la console, testez un serveur dont le fonctionnement est connu et modifiez une cause r\u00e9versible \u00e0 la fois. 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