{"id":189675,"date":"2025-06-10T10:45:03","date_gmt":"2025-06-10T08:45:03","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=189675"},"modified":"2026-08-16T13:44:17","modified_gmt":"2026-08-16T11:44:17","slug":"fivem-txadmin-comment-bannir-un-joueur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/fivem-txadmin-how-to-ban-a-player\/","title":{"rendered":"Comment bannir ou d\u00e9bannir un joueur avec txAdmin"},"content":{"rendered":"<p>Utilisez la gestion des joueurs de txAdmin pour bannir le joueur correct de votre serveur communautaire, en enregistrant la r\u00e8gle, la raison et la dur\u00e9e. Il s'agit d'une action de mod\u00e9ration de serveur ; elle ne cr\u00e9e pas de bannissement global de la plateforme Cfx.re.<\/p>\n<h2 id=\"prepare-the-decision\">Pr\u00e9parez la d\u00e9cision<\/h2>\n<p>Confirmez la r\u00e8gle applicable et les preuves avant d'agir. Utilisez un compte avec l'autorisation de bannissement txAdmin requise et limitez les privil\u00e8ges du personnel. Consultez la <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/resources\/txAdmin\/permissions\/\">r\u00e9f\u00e9rence officielle des autorisations txAdmin.<\/a>.<\/p>\n<p>Faites correspondre le joueur en utilisant les identifiants enregistr\u00e9s et l'heure de l'incident, et non pas seulement un nom d'affichage. Les identifiants num\u00e9riques en jeu peuvent \u00eatre r\u00e9utilis\u00e9s apr\u00e8s le d\u00e9part d'un joueur.<\/p>\n<h2 id=\"issue-the-ban\">\u00c9mettre le bannissement<\/h2>\n<ol>\n<li>Ouvrez le panneau txAdmin du serveur actif et localisez le joueur via sa liste de joueurs ou son enregistrement de joueur stock\u00e9. V\u00e9rifiez que vous g\u00e9rez le bon profil de serveur.<\/li>\n<li>Ouvrez l'action de bannissement disponible dans votre version install\u00e9e de txAdmin. Pour un joueur hors ligne, utilisez son flux de travail document\u00e9 d'enregistrement sauvegard\u00e9 ou d'identifiant.<\/li>\n<li>Saisissez une raison factuelle et la dur\u00e9e autoris\u00e9e par votre politique de mod\u00e9ration. Conservez les preuves priv\u00e9es dans des notes restreintes ou votre syst\u00e8me de cas plut\u00f4t que dans le message de rejet public.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez la cible et la dur\u00e9e avant de confirmer. Enregistrez la r\u00e9f\u00e9rence de l'action\/bannissement r\u00e9sultant avec le cas.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"verify-and-communicate\">V\u00e9rifier et communiquer<\/h2>\n<p>V\u00e9rifiez le journal d'action et l'enregistrement de bannissement pour confirmer la cible, la dur\u00e9e et le compte du personnel. En phase de test, utilisez un compte de test pour v\u00e9rifier le rejet et le chemin de r\u00e9vocation ult\u00e9rieur avant de vous fier \u00e0 une nouvelle politique.<\/p>\n<p>Donnez au joueur concern\u00e9 une voie d'appel et la r\u00e9f\u00e9rence n\u00e9cessaire pour identifier la d\u00e9cision. Ne promettez pas un temps de r\u00e9ponse fixe que votre \u00e9quipe ne peut pas respecter.<\/p>\n<h2 id=\"revoke-or-correct-a-ban\">R\u00e9voquer ou corriger un bannissement<\/h2>\n<p>Localisez l'enregistrement exact de l'action\/bannissement et utilisez le contr\u00f4le de r\u00e9vocation pris en charge par votre version. Enregistrez la raison de la correction et v\u00e9rifiez l'\u00e9tat final. Ne supprimez pas l'historique des joueurs non li\u00e9 ou ne red\u00e9marrez pas la ressource de surveillance de txAdmin comme une r\u00e9paration g\u00e9n\u00e9rique.<\/p>\n<p>Si un bannissement semble inefficace, v\u00e9rifiez l'enregistrement r\u00e9el, le profil, l'\u00e9tat d'expiration\/r\u00e9vocation et les journaux de connexion. \u00c9vitez de deviner les identifiants mat\u00e9riels ou les commutateurs non document\u00e9s. Utilisez <a href=\"https:\/\/github.com\/citizenfx\/txAdmin\">la documentation et la source officielles de txAdmin<\/a> pour un comportement sp\u00e9cifique \u00e0 la version.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Utilisez la gestion des joueurs de txAdmin pour bannir le joueur correct de votre serveur communautaire, en enregistrant la r\u00e8gle, la raison et la dur\u00e9e. 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