{"id":186358,"date":"2025-05-20T11:34:21","date_gmt":"2025-05-20T09:34:21","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=186358"},"modified":"2026-08-20T22:16:54","modified_gmt":"2026-08-20T20:16:54","slug":"suppresseur-de-vehicule-automatique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/auto-vehicle-deleter\/","title":{"rendered":"Suppresseur automatique de v\u00e9hicule pour FiveM"},"content":{"rendered":"<p>Auto Vehicle Deleter d\u2019axdevelopment supprime les v\u00e9hicules visibles du serveur \u00e0 intervalles ou par commande. Le code examin\u00e9 est autonome : malgr\u00e9 ESX dans la description du d\u00e9p\u00f4t, aucun framework n\u2019est import\u00e9. La protection de distance examine tous les peds retourn\u00e9s par GetAllPeds, pas seulement les joueurs.<\/p>\n<h2>Configurer les v\u00e9ritables r\u00e8gles de suppression<\/h2>\n<p>Placez fxmanifest.lua et server.lua ensemble dans vehicledeleter. V\u00e9rifiez les r\u00e9glages avant ensure vehicledeleter : d\u00e9marrer la ressource lance aussi son minuteur automatique. TimeInterval vaut 60 minutes et DistanceToVehicles 50 unit\u00e9s du jeu par d\u00e9faut. Tout ped proche peut prot\u00e9ger un v\u00e9hicule, y compris un PNJ.<\/p>\n<p>La commande initiale est delcars. AllowedGroups contient des identifiants joueur complets, pas des groupes de framework ou r\u00f4les ACE. Remplacez l\u2019identifiant fourni par vos administrateurs pr\u00e9vus et testez acceptation et refus. La console serveur est toujours autoris\u00e9e. La commande est enregistr\u00e9e sans restriction native et repose sur sa propre v\u00e9rification d\u2019identifiant.<\/p>\n<p>Les avertissements sont pr\u00e9vus 5, 3 et 1 minute avant le nettoyage automatique. Leur texte fixe 50 m\u00e8tres ; modifiez-le si la distance change. Le minuteur compare des secondes exactes : un passage retard\u00e9 peut manquer l\u2019avertissement. Une suppression manuelle ne pr\u00e9vient pas \u00e0 l\u2019avance et ne r\u00e9initialise pas le calendrier automatique.<\/p>\n<h2>Ajouter les protections adapt\u00e9es au serveur<\/h2>\n<p>La boucle ne v\u00e9rifie ni propri\u00e9t\u00e9, ni garage, ni mission, ni \u00e2ge du v\u00e9hicule, ni occupation explicitement. Les occupants peuvent prot\u00e9ger indirectement par la distance aux peds, mais cela ne constitue pas une politique compl\u00e8te. Ajoutez exemptions et mode de test listant sans supprimer avant tout usage avec v\u00e9hicules persistants ou de mission.<\/p>\n<p>Testez v\u00e9hicules vides \u00e9loign\u00e9s, PNJ \u00e0 bord, proximit\u00e9 joueur, voitures poss\u00e9d\u00e9es et entit\u00e9s de mission dans un environnement jetable. Le compteur augmente apr\u00e8s DeleteEntity sans confirmation de r\u00e9ussite. La recherche imbriqu\u00e9e v\u00e9hicules\/peds n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 mesur\u00e9e ici ; moins de v\u00e9hicules ne prouve pas \u00e0 lui seul un gain de performance.<\/p>\n<p>Examin\u00e9 le 11 septembre 2026 \u00e0 la r\u00e9vision 0e7d507e14ce3eca98202f9e75f7933f4b91fde6. Tous les fichiers source ont \u00e9t\u00e9 lus. Aucune commande de nettoyage, suppression de v\u00e9hicule ou ex\u00e9cution sur serveur de jeu public n\u2019a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/axdevelopment\/vehicledeleter\/tree\/0e7d507e14ce3eca98202f9e75f7933f4b91fde6\">Lire Auto Vehicle Deleter \u00e0 la r\u00e9vision v\u00e9rifi\u00e9e<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Configurer Auto Vehicle Deleter : distance r\u00e9elle aux peds, acc\u00e8s par identifiant et avertissements. Prot\u00e9ger v\u00e9hicules poss\u00e9d\u00e9s et de mission.<\/p>","protected":false},"author":27669,"featured_media":186590,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2297,2298],"tags":[2931,3001,2928,3000,2933,2948],"class_list":["post-186358","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-free","category-scripts","tag-car","tag-fivem-script","tag-free","tag-free-script","tag-standalone","tag-vehicle"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/186358","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/27669"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=186358"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/186358\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":214336,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/186358\/revisions\/214336"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/186590"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=186358"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=186358"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=186358"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}