{"id":185900,"date":"2025-05-08T16:00:06","date_gmt":"2025-05-08T14:00:06","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=185900"},"modified":"2026-07-03T04:10:26","modified_gmt":"2026-07-03T02:10:26","slug":"meilleurs-parametres-qbcore","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/best-qbcore-settings\/","title":{"rendered":"Comment ajuster les param\u00e8tres de QBCore pour votre serveur"},"content":{"rendered":"<p>Choisissez les param\u00e8tres QBCore de votre version install\u00e9e et l'exp\u00e9rience que vous souhaitez offrir aux joueurs. Il n'existe pas de pr\u00e9r\u00e9glage config.lua universel qui corrige le lag, l'\u00e9quilibre \u00e9conomique et les permissions en m\u00eame temps.<\/p>\n<h2 id=\"locate-the-settings-that-actually-own-behavior\">Localisez les param\u00e8tres qui g\u00e8rent r\u00e9ellement le comportement<\/h2>\n<p>Enregistrez la <a href=\"https:\/\/github.com\/qbcore-fivem\/qb-core\">r\u00e9vision qb-core<\/a> et les modifications locales. Lisez son config.lua et le code qui consomme chaque param\u00e8tre. Les ressources HUD, de spawn, d'inventaire, de m\u00e9tiers et de voix peuvent avoir une configuration distincte.<\/p>\n<p>Sauvegardez les ressources et la base de donn\u00e9es, puis utilisez l\u2019environnement de pr\u00e9production. Maintenez la coh\u00e9rence des limites de slots server.cfg, des limites de joueurs du framework et des droits de la plateforme ; un nombre dans le framework ne cr\u00e9e pas de capacit\u00e9 d'h\u00e9bergement.<\/p>\n<h2 id=\"tune-the-first-player-session\">Ajustez la premi\u00e8re session du joueur<\/h2>\n<p>Testez les ressources r\u00e9elles de s\u00e9lection de personnage et de spawn. Confirmez que le spawn est accessible \u00e0 pied, lisible et proche d'une premi\u00e8re activit\u00e9 utile. V\u00e9rifiez les joueurs ordinaires apr\u00e8s une reconnexion, pas seulement les administrateurs qui se t\u00e9l\u00e9portent dans la zone.<\/p>\n<p>Ajustez la faim et la soif seulement apr\u00e8s avoir v\u00e9rifi\u00e9 l'intervalle de mise \u00e0 jour du statut install\u00e9 et le comportement du HUD. Observez une session repr\u00e9sentative et choisissez un rythme qui soutient le jeu de r\u00f4le. Augmenter un intervalle n'est pas une solution garantie pour les FPS.<\/p>\n<h2 id=\"change-economy-settings-deliberately\">Modifiez d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment les param\u00e8tres \u00e9conomiques<\/h2>\n<p>Inspectez les types de monnaie pris en charge, les soldes de d\u00e9part, les r\u00e8gles de solde n\u00e9gatif et le m\u00e9canisme de paie. Les param\u00e8tres de monnaie de d\u00e9part peuvent s'appliquer uniquement aux personnages nouvellement cr\u00e9\u00e9s. Une limite de dette n'est pas un contr\u00f4le complet de l'inflation.<\/p>\n<p>Testez la paie de la soci\u00e9t\u00e9 lorsque votre ressource de m\u00e9tiers la prend en charge : soci\u00e9t\u00e9s financ\u00e9es et vides, grades autoris\u00e9s, paiements r\u00e9p\u00e9t\u00e9s et red\u00e9marrages du serveur. La modification des v\u00e9rifications de licences en double ne r\u00e9parera pas une faille de duplication d'argent.<\/p>\n<h2 id=\"audit-permission-boundaries\">V\u00e9rifiez les limites de permissions<\/h2>\n<p>Les groupes de framework, les permissions ACE et les comptes txAdmin sont des syst\u00e8mes distincts. Des noms tels que god, admin et mod ne garantissent pas un ensemble de permissions fixe entre les ressources. Testez chaque action du personnel avec le r\u00f4le pr\u00e9vu et v\u00e9rifiez que les joueurs ordinaires se voient refuser l'acc\u00e8s.<\/p>\n<p>Appliquez des v\u00e9rifications c\u00f4t\u00e9 serveur aux r\u00e9compenses et aux \u00e9v\u00e9nements privil\u00e9gi\u00e9s. Un bouton cach\u00e9 n'est pas une autorisation.<\/p>\n<h2 id=\"accept-one-change-at-a-time\">Acceptez un changement \u00e0 la fois<\/h2>\n<ol>\n<li>\u00c9crivez le r\u00e9sultat attendu et le param\u00e8tre\/la ressource responsable.<\/li>\n<li>Modifiez une valeur sur l\u2019environnement de pr\u00e9production et testez les chemins normaux et d'\u00e9chec.<\/li>\n<li>Mesurez les performances du client ou du serveur avec l'outil appropri\u00e9 si tel est l'objectif. Utilisez le <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/debugging\/using-profiler\/\">flux de travail officiel du profileur<\/a> plut\u00f4t que des commandes slash invent\u00e9es.<\/li>\n<li>Reconnectez-vous, red\u00e9marrez et comparez les donn\u00e9es sauvegard\u00e9es. Enregistrez le r\u00e9sultat et d\u00e9ployez uniquement la configuration accept\u00e9e avec une copie de restauration.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"reference-documentation\">Documentation de r\u00e9f\u00e9rence<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/qbcore-fivem\/qb-core\/blob\/main\/config.lua\">Source : qbcore-fivem\/qb-core<\/a> \u00b7 <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/developers\/server-security\/\">Cfx.re \u2014 s\u00e9curit\u00e9 du serveur<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Choisissez les param\u00e8tres QBCore de votre version install\u00e9e et l'exp\u00e9rience que vous souhaitez offrir aux joueurs. 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