{"id":174973,"date":"2024-11-24T21:33:21","date_gmt":"2024-11-24T20:33:21","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=174973"},"modified":"2026-08-11T09:54:26","modified_gmt":"2026-08-11T07:54:26","slug":"accelerer-le-serveur-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/speed-up-fivem-server\/","title":{"rendered":"Comment trouver et corriger les goulots d'\u00e9tranglement de performance d'un serveur FiveM"},"content":{"rendered":"<p>Pour acc\u00e9l\u00e9rer un serveur FiveM, identifiez si le travail lent est l'ex\u00e9cution de scripts, l'acc\u00e8s \u00e0 la base de donn\u00e9es, les t\u00e9l\u00e9chargements de ressources ou le rendu client. Maintenez une mesure reproductible avant de modifier le code ou l'h\u00e9bergement.<\/p>\n<h2 id=\"separate-the-symptom\">S\u00e9parez le sympt\u00f4me<\/h2>\n<p>Lorsque les interactions sont retard\u00e9es pour plusieurs joueurs \u00e0 la fois, comparez le temps de trame de FXServer, l'ex\u00e9cution des ressources et la latence de la base de donn\u00e9es au m\u00eame horodatage. Si seule la vue d'un joueur saccade, inspectez ce client s\u00e9par\u00e9ment. Diff\u00e9rents sympt\u00f4mes peuvent coexister.<\/p>\n<p>Enregistrez l'artefact, le framework, les ressources, la population et l'action test\u00e9e. Un nom de ressource ou une seule valeur en millisecondes ne suffit pas pour identifier la cause.<\/p>\n<h2 id=\"profile-the-expensive-action\">Profilez l'action co\u00fbteuse<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Enregistrez un court \u00e9chantillon avec le <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/debugging\/using-profiler\/\">profileur FiveM<\/a> pendant le probl\u00e8me. Recherchez le travail r\u00e9p\u00e9t\u00e9 et les gestionnaires \u00e0 ex\u00e9cution longue. CreateThread en Lua utilise un ordonnancement coop\u00e9ratif ; ajouter davantage de ces threads ne d\u00e9place pas automatiquement le travail sur des c\u0153urs de processeur distincts.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Pour les lenteurs de base de donn\u00e9es, utilisez les <a href=\"https:\/\/mariadb.com\/docs\/server\/server-management\/server-monitoring-logs\/slow-query-log\/\">outils de diagnostic des requ\u00eates lentes<\/a> de la base et rapprochez les requ\u00eates lentes de la ressource qui les a \u00e9mises. Limitez l\u2019acc\u00e8s aux journaux et masquez les param\u00e8tres sensibles avant de les partager.<\/p>\n<h2 id=\"repair-one-bottleneck\">R\u00e9parez un goulot d'\u00e9tranglement<\/h2>\n<ol>\n<li>Reproduisez sur un environnement de staging avec des donn\u00e9es repr\u00e9sentatives. Sauvegardez les fichiers et la base de donn\u00e9es avant de modifier le sch\u00e9ma ou le comportement des ressources.<\/li>\n<li>Supprimez les requ\u00eates en double et les t\u00e2ches r\u00e9p\u00e9t\u00e9es inutiles. R\u00e9cup\u00e9rez uniquement les donn\u00e9es n\u00e9cessaires et inspectez un plan d'ex\u00e9cution avant d'ajouter un index. V\u00e9rifiez le comportement d'\u00e9criture et le temps de verrouillage ainsi que les lectures.<\/li>\n<li>Utilisez correctement l'interface asynchrone document\u00e9e de la biblioth\u00e8que de base de donn\u00e9es. Une requ\u00eate asynchrone peut toujours \u00eatre co\u00fbteuse ou bloquer le gameplay qui attend son r\u00e9sultat.<\/li>\n<li>Modifiez les intervalles d'interrogation uniquement lorsque des mises \u00e0 jour retard\u00e9es sont acceptables. Maintenez les natives par trame \u00e0 leur fr\u00e9quence requise et remplacez l'interrogation \u00e9vitable par des \u00e9v\u00e9nements document\u00e9s.<\/li>\n<li>R\u00e9p\u00e9tez la m\u00eame charge de travail, reconnectez-vous et red\u00e9marrez. V\u00e9rifiez les valeurs persistantes et les actions refus\u00e9es avant d'accepter un r\u00e9sultat plus rapide.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"evaluate-infrastructure-from-evidence\">\u00c9valuez l'infrastructure \u00e0 partir des preuves<\/h2>\n<p>Envisagez un changement d'h\u00e9bergeur lorsque l'allocation CPU, la latence du disque ou les limites r\u00e9seau sont d\u00e9montr\u00e9es sous la m\u00eame charge de travail. S\u00e9parez les modifications logicielles des comparaisons mat\u00e9rielles. Un nom de marque, un nombre de c\u0153urs ou une \u00e9tiquette de serveur d\u00e9di\u00e9 n'\u00e9tablit pas la capacit\u00e9.<\/p>\n<p>Ne d\u00e9sactivez pas OneSync, n'ajoutez pas de convars de priorit\u00e9 non document\u00e9es ou n'installez pas de ressource \u00ab anti-lag \u00bb comme solution g\u00e9n\u00e9rique. Ces changements peuvent briser des hypoth\u00e8ses sans aborder la cause mesur\u00e9e.<\/p>\n<h2 id=\"keep-the-improvement\">Maintenez l'am\u00e9lioration<\/h2>\n<p>Enregistrez les donn\u00e9es avant\/apr\u00e8s et la version exacte d\u00e9ploy\u00e9e. Surveillez le sympt\u00f4me original et conservez la ressource\/configuration pr\u00e9c\u00e9dente pour un retour en arri\u00e8re. Les red\u00e9marrages planifi\u00e9s peuvent \u00eatre une mesure de s\u00e9curit\u00e9 op\u00e9rationnelle, mais ils ne r\u00e9parent pas une fuite de m\u00e9moire.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour acc\u00e9l\u00e9rer un serveur FiveM, identifiez si le travail lent est l'ex\u00e9cution de scripts, l'acc\u00e8s \u00e0 la base de donn\u00e9es, les t\u00e9l\u00e9chargements de ressources ou le rendu client. 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