{"id":174521,"date":"2024-11-13T20:24:19","date_gmt":"2024-11-13T19:24:19","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=174521"},"modified":"2026-08-09T12:55:31","modified_gmt":"2026-08-09T10:55:31","slug":"fivem-comment-resoudre-la-perte-de-texture","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/fivem-how-to-fix-texture-loss\/","title":{"rendered":"Comment diagnostiquer et r\u00e9soudre la perte de texture dans FiveM"},"content":{"rendered":"<p>Pour la perte de texture dans FiveM, d\u00e9terminez d'abord si elle affecte un client, un emplacement ou de nombreux joueurs. Les textures manquantes, les collisions manquantes et un faible FPS peuvent appara\u00eetre ensemble, mais ils n'ont pas n\u00e9cessairement la m\u00eame cause.<\/p>\n<h2 id=\"record-the-pattern\">Relevez les circonstances du probl\u00e8me<\/h2>\n<p>Notez l'emplacement, l'heure, les param\u00e8tres du client, les modifications graphiques et si le m\u00eame probl\u00e8me appara\u00eet sur un autre serveur. Demandez \u00e0 un autre joueur de v\u00e9rifier la m\u00eame sc\u00e8ne. Conservez une capture d'\u00e9cran et toute erreur F8.<\/p>\n<p>Si de nombreux joueurs perdent le m\u00eame objet ou la m\u00eame texture \u00e0 un endroit, signalez la zone exacte au personnel. Si seul votre client est affect\u00e9 sur tous les serveurs, commencez par les param\u00e8tres locaux et les modifications.<\/p>\n<h2 id=\"player-checks\">V\u00e9rifications du joueur<\/h2>\n<ol>\n<li>Sauvegardez vos param\u00e8tres graphiques actuels. R\u00e9tablissez les modifications graphiques r\u00e9centes \u00e0 une configuration connue et fonctionnelle ou par d\u00e9faut en suivant leurs instructions de d\u00e9sinstallation, puis testez \u00e0 nouveau.<\/li>\n<li>R\u00e9duisez les param\u00e8tres de texture et de distance un par un et comparez le m\u00eame itin\u00e9raire. Si vous ajustez le budget de texture \u00e9tendu, apportez une petite modification et observez la pression m\u00e9moire et la stabilit\u00e9 ; le maximum n'est pas une recommandation universelle.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez que le jeu et le client peuvent lire leurs fichiers et que le disque dispose d'un espace de travail. Examinez les informations de publication du pilote GPU si le probl\u00e8me a commenc\u00e9 apr\u00e8s un changement de pilote.<\/li>\n<li>N'utilisez la r\u00e9cup\u00e9ration de cache cibl\u00e9e que si des preuves indiquent un t\u00e9l\u00e9chargement endommag\u00e9 ou un cache de ressources obsol\u00e8te. Fermez FiveM d'abord et suivez le guide du cache ; ne supprimez pas l'int\u00e9gralit\u00e9 du r\u00e9pertoire de donn\u00e9es de l'application.<\/li>\n<li>Partagez le r\u00e9sultat et l'erreur exacte avec le personnel du serveur si le probl\u00e8me reste limit\u00e9 \u00e0 leurs ressources.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"administrator-checks\">V\u00e9rifications de l'administrateur<\/h2>\n<p>En pr\u00e9production, inspectez les \u00e9l\u00e9ments diffus\u00e9s concern\u00e9s, les r\u00e9f\u00e9rences aux textures, les ressources qui g\u00e8rent la m\u00eame zone de carte et les changements r\u00e9cents. Testez une ressource conflictuelle ou surdimensionn\u00e9e \u00e0 la fois. R\u00e9exportez l\u2019\u00e9l\u00e9ment d\u00e9fectueux depuis son fichier source plut\u00f4t que de renommer des fichiers sans rapport.<\/p>\n<p>Comparez le comportement de rendu et de m\u00e9moire sur des clients repr\u00e9sentatifs. Resmon mesure l'ex\u00e9cution du script client et n'est pas un profileur complet de texture ou de GPU. \u00c9vitez une limite universelle de millisecondes par ressource comme diagnostic de perte de texture.<\/p>\n<h2 id=\"confirm-recovery\">Confirmer la r\u00e9cup\u00e9ration<\/h2>\n<p>R\u00e9p\u00e9tez l'itin\u00e9raire affect\u00e9, entrez et sortez de l'int\u00e9rieur, reconnectez-vous et v\u00e9rifiez depuis un client sans les fichiers locaux du cr\u00e9ateur. Conservez le dernier paquet d'actifs fonctionnel jusqu'\u00e0 ce que la nouvelle version soit valid\u00e9e.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Suivez les <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/support\/client-issues\/\">consignes officielles de d\u00e9pannage du client<\/a> lorsque les probl\u00e8mes du client sont plus g\u00e9n\u00e9raux. Ne changez de mat\u00e9riel qu\u2019une fois qu\u2019une limite mat\u00e9rielle a \u00e9t\u00e9 \u00e9tablie par des \u00e9l\u00e9ments concrets.<\/p>\n<h2 id=\"reference-documentation\">Documentation de r\u00e9f\u00e9rence<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\">Cfx.re \u2014 commandes de console<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour la perte de texture dans FiveM, d\u00e9terminez d'abord si elle affecte un client, un emplacement ou de nombreux joueurs. 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