{"id":146063,"date":"2024-07-04T12:08:07","date_gmt":"2024-07-04T10:08:07","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=146063"},"modified":"2026-07-24T09:11:13","modified_gmt":"2026-07-24T07:11:13","slug":"comment-activer-cayo-perico-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/fr\/how-to-enable-cayo-perico-fivem\/","title":{"rendered":"Comment activer Cayo Perico dans FiveM"},"content":{"rendered":"<p><strong>Pour rendre le contenu de Cayo Perico disponible sur un serveur FiveM, d\u00e9finissez la version du jeu impos\u00e9e au d\u00e9marrage sur la version 2189 ou toute version ult\u00e9rieure prise en charge.<\/strong> La version 2189 est la version du braquage de Cayo Perico et peut \u00e9galement \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9e avec l'alias <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">h4<\/code>. Chaque version ult\u00e9rieure du jeu inclut le contenu des versions pr\u00e9c\u00e9dentes.<\/p>\n<p>Confirmez l\u2019\u00e9dition GTA vis\u00e9e avant d\u2019installer ou d\u2019exporter des \u00e9l\u00e9ments. Les paquets Legacy ne sont pas automatiquement compatibles avec Enhanced ; suivez <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/onboarding-guide-fivem-for-gtav-enhanced\/\">les directives officielles de conversion d'assets Enhanced<\/a> si c'est votre cible.<\/p>\n<p>Les exemples de configuration et de code ici ciblent FiveM pour GTA V Legacy. Enhanced a des r\u00e8gles d'ex\u00e9cution et de compatibilit\u00e9 diff\u00e9rentes ; v\u00e9rifiez <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/developers\/legacy-vs-enhanced\/\">les changements Legacy-to-Enhanced de Cfx.re<\/a> avant de les appliquer \u00e0 un serveur Enhanced.<\/p>\n<h2 id=\"enable-the-cayo-perico-game-build\">Activer la version du jeu Cayo Perico<\/h2>\n<ol>\n<li>Arr\u00eatez le serveur.<\/li>\n<li>Ouvrez le fichier de configuration qui est ex\u00e9cut\u00e9 au d\u00e9marrage.<\/li>\n<li>Ajoutez une de ces lignes :\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">sv_enforceGameBuild 2189<\/code><\/pre>\n<p>ou<\/p>\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">sv_enforceGameBuild h4<\/code><\/pre>\n<\/li>\n<li>Red\u00e9marrez le serveur et confirmez la version s\u00e9lectionn\u00e9e dans la console du serveur.<\/li>\n<\/ol>\n<p><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">sv_enforceGameBuild<\/code> peut uniquement \u00eatre d\u00e9finie au d\u00e9marrage du serveur. L'entrer apr\u00e8s le d\u00e9marrage du serveur ne changera pas la version active du jeu.<\/p>\n<h2 id=\"should-you-use-build-2189-or-a-newer-build\">Dois-je utiliser la version 2189 ou une version plus r\u00e9cente ?<\/h2>\n<p>Utilisez 2189 lorsque vous avez besoin de la version la plus ancienne qui contient Cayo Perico. Utilisez une version ult\u00e9rieure prise en charge lorsque d'autres ressources n\u00e9cessitent un contenu plus r\u00e9cent de GTA Online. Testez votre pile de ressources compl\u00e8te apr\u00e8s avoir chang\u00e9 de version car les v\u00e9hicules, les cartes et les scripts peuvent d\u00e9pendre d'une version particuli\u00e8re.<\/p>\n<h2 id=\"game-build-versus-island-loading\">Version du jeu versus chargement de l'\u00eele<\/h2>\n<p>La version du jeu rend les actifs de Cayo Perico disponibles. Elle ne garantit pas que chaque ressource du serveur chargera l'\u00eele, y enverra les joueurs ou configurera les collisions correctement. Certaines piles de serveurs utilisent une ressource d\u00e9di\u00e9e \u00e0 l'\u00eele\/IPL ou un script de voyage personnalis\u00e9. Suivez la documentation pour la ressource exacte que vous installez ; ne t\u00e9l\u00e9chargez pas un ancien ZIP simplement parce qu'un tutoriel le nomme.<\/p>\n<h2 id=\"verify-cayo-perico\">V\u00e9rifiez Cayo Perico<\/h2>\n<ul>\n<li>Red\u00e9marrez le serveur compl\u00e8tement plut\u00f4t que de red\u00e9marrer une seule ressource.<\/li>\n<li>Connectez-vous avec une session client propre et rendez-vous sur l'\u00eele en utilisant l'itin\u00e9raire pris en charge par votre serveur.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez le terrain, les collisions, la v\u00e9g\u00e9tation, les portes et les int\u00e9rieurs.<\/li>\n<li>Examinez les consoles du serveur et F8 pour les ressources manquantes ou les erreurs de carte.<\/li>\n<li>Testez avec le m\u00eame fonctionnement de OneSync et des buckets de routage qu\u2019en production.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"troubleshooting\">D\u00e9pannage<\/h2>\n<h3 id=\"the-island-is-invisible-or-incomplete\">L'\u00eele est invisible ou incompl\u00e8te<\/h3>\n<p>Confirmez d'abord la version de d\u00e9marrage. Ensuite, v\u00e9rifiez que la ressource de l'\u00eele\/IPL d\u00e9marre avec succ\u00e8s et n'entre pas en conflit avec une autre ressource de carte.<\/p>\n<h3 id=\"players-fall-through-the-map\">Les joueurs tombent \u00e0 travers la carte<\/h3>\n<p>V\u00e9rifiez les collisions et l'ordre de d\u00e9marrage des ressources. D\u00e9sactivez temporairement les ressources de la carte Cayo Perico en conflit et retestez une impl\u00e9mentation \u00e0 la fois.<\/p>\n<h3 id=\"the-server-will-not-start-after-the-change\">Le serveur ne d\u00e9marrera pas apr\u00e8s le changement.<\/h3>\n<p>Restaurez la ligne d\u00e9finissant la version pr\u00e9c\u00e9dente du jeu, v\u00e9rifiez l\u2019erreur dans la console et confirmez que le num\u00e9ro ou l\u2019alias figure dans la documentation Cfx actuelle.<\/p>\n<h2 id=\"production-checklist\">Liste de contr\u00f4le de production<\/h2>\n<ol>\n<li>Sauvegardez <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">server.cfg<\/code> et la configuration de la ressource affect\u00e9e.<\/li>\n<li>Testez la version du jeu choisie et la ressource de l\u2019\u00eele sur une copie de pr\u00e9production.<\/li>\n<li>V\u00e9rifiez les emplois, les v\u00e9hicules, les inventaires et les cartes, pas seulement l'\u00eele.<\/li>\n<li>D\u00e9ployez pendant une fen\u00eatre de maintenance avec un retour en arri\u00e8re document\u00e9.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"official-reference\">R\u00e9f\u00e9rence officielle<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">La liste actuelle des compilations et le fait que le r\u00e9glage n\u2019est pris en compte qu\u2019au d\u00e9marrage sont document\u00e9s dans la <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/server-commands\/#sv_enforcegamebuild-build\" rel=\"noopener\">r\u00e9f\u00e9rence officielle des commandes de serveur Cfx<\/a>. Pour d\u2019autres ressources de serveur, parcourez les <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/free\/\">ressources FiveM<\/a> ou la <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/shop\/\">boutique RPCrate<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pour rendre le contenu de Cayo Perico disponible sur un serveur FiveM, d\u00e9finissez la version du jeu impos\u00e9e au d\u00e9marrage sur la version 2189 ou toute version ult\u00e9rieure prise en charge. La version 2189 est la version du braquage de Cayo Perico et peut \u00e9galement \u00eatre s\u00e9lectionn\u00e9e avec l'alias h4. 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