{"id":61945,"date":"2025-08-18T18:06:22","date_gmt":"2025-08-18T16:06:22","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=61945"},"modified":"2026-08-09T14:39:07","modified_gmt":"2026-08-09T12:39:07","slug":"como-transmitir-ropa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/how-to-stream-clothing\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo transmitir ropa personalizada en FiveM de forma segura"},"content":{"rendered":"<p><strong>Transmite la ropa personalizada como su propio recurso de servidor versionado, conserva la estructura del paquete y pru\u00e9balo con un cliente limpio antes de la producci\u00f3n.<\/strong> No cambies el nombre de los archivos dibujables ni copies solo las texturas visibles a menos que el creador documente expl\u00edcitamente ese dise\u00f1o.<\/p>\n<p>Confirma la edici\u00f3n de GTA de destino antes de instalar o exportar assets. Los paquetes de Legacy no son autom\u00e1ticamente compatibles con Enhanced; sigue <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/onboarding-guide-fivem-for-gtav-enhanced\/\">la gu\u00eda oficial de conversi\u00f3n de activos de Enhanced<\/a> cuando ese sea tu objetivo.<\/p>\n<h2 id=\"confirm-rights-and-entitlement-first\">Comprueba primero los derechos y la licencia de uso<\/h2>\n<p>Registra el creador, la compra, la licencia y el derecho de uso del servidor o la cuenta. Una descarga no demuestra que tengas derechos de redistribuci\u00f3n o uso comercial. Para los recursos protegidos mediante escrow, usa la cuenta y la clave de servidor que tengan la licencia; no intentes eliminar la protecci\u00f3n escrow. Si la consola muestra un error de licencia, corrige la titularidad de la cuenta y la asociaci\u00f3n de la clave de servidor antes de cambiar los archivos.<\/p>\n<h2 id=\"preserve-the-package-anatomy\">Conserva la estructura del paquete<\/h2>\n<p>Inspecciona la carpeta ra\u00edz extra\u00edda. El manifiesto del recurso debe estar en la carpeta desde la que lo inicia el servidor, con las carpetas y los archivos documentados por el creador dentro. Los paquetes de ropa pueden incluir drawables y texturas, adem\u00e1s de metadatos que asignan componentes o props. Conserva exactamente los nombres, las may\u00fasculas y min\u00fasculas y la estructura de directorios.<\/p>\n<ul>\n<li>No anides el recurso accidentalmente dentro de un nivel de carpeta de lanzamiento adicional.<\/li>\n<li>No fusiones varios paquetes de creadores hasta que cada uno funcione de forma independiente.<\/li>\n<li>No a\u00f1adas directivas de manifiesto simplemente porque otro paquete de ropa las use.<\/li>\n<li>Mant\u00e9n el archivo original fuera del servidor como fuente de reversi\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"install-one-resource\">Instala un recurso<\/h2>\n<ol>\n<li>Haz una copia de seguridad de la configuraci\u00f3n y del recurso de ropa\/men\u00fa existente.<\/li>\n<li>Sube el paquete completo a una carpeta dedicada en <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">resources<\/code>.<\/li>\n<li>Lee <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">fxmanifest.lua<\/code> e instala las dependencias documentadas.<\/li>\n<li class=\"translation-block\">A\u00f1ade una entrada <code>ensure resource-name<\/code> en el orden de dependencias previsto.<\/li>\n<li>Reinicia en el entorno de prueba e inspecciona tanto la consola del servidor como la de F8.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"separate-streaming-from-menu-integration\">Separar el streaming de la integraci\u00f3n del men\u00fa<\/h2>\n<p>Que una prenda se cargue correctamente mediante streaming no garantiza que aparezca en la tienda de ropa del framework o en el men\u00fa de apariencia. Estos men\u00fas pueden guardar identificadores de componente, drawable, textura, g\u00e9nero\/ped o colecci\u00f3n en su propia configuraci\u00f3n o base de datos. Sigue la documentaci\u00f3n actualizada del men\u00fa instalado y comprueba si es necesario migrar los conjuntos guardados.<\/p>\n<h2 id=\"test-with-a-clean-client\">Prueba con un cliente limpio<\/h2>\n<div aria-label=\"Tabla con desplazamiento horizontal\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Prueba<\/th>\n<th>Qu\u00e9 verificar<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Conexi\u00f3n con un cliente limpio<\/td>\n<td>El recurso se descarga y el jugador termina de cargar sin errores.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cobertura de ped<\/td>\n<td>Solo el ped\/g\u00e9nero de freemode previsto recibe los activos.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Componentes y accesorios<\/td>\n<td>Los \u00edndices de drawable y textura seleccionan la prenda o el accesorio esperado.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Movimiento<\/td>\n<td>No hay intersecciones graves entre las prendas y el cuerpo al caminar, correr, sentarse o entrar en veh\u00edculos.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Reconectar\/reiniciar<\/td>\n<td>Los atuendos guardados se resuelven despu\u00e9s de la reconexi\u00f3n y el reinicio del servidor.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"measure-the-rollout\">Mide el despliegue<\/h2>\n<p>Compara el tama\u00f1o de descarga del recurso, el tiempo de conexi\u00f3n de un cliente limpio, los defectos visibles y los errores de consola con la referencia inicial. No pruebes \u00fanicamente con la cach\u00e9 ya cargada del equipo de desarrollo. Publica un paquete cada vez para poder aislar las colisiones de \u00edndices o los archivos mal formados.<\/p>\n<h2 id=\"rollback\">Restauraci\u00f3n<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Desactiva la nueva entrada <code>ensure<\/code>, restaura el recurso y la configuraci\u00f3n anteriores y revierte cualquier migraci\u00f3n del men\u00fa o de la base de datos a partir de su copia de seguridad. Vuelve a conectarte con una cuenta de prueba limpia y comprueba que los atuendos anteriores siguen carg\u00e1ndose correctamente antes de reanudar el despliegue.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Transmite la ropa personalizada como su propio recurso de servidor versionado, conserva la estructura del paquete y pru\u00e9balo con un cliente limpio antes de la producci\u00f3n. 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