{"id":53952,"date":"2024-02-05T09:20:28","date_gmt":"2024-02-05T08:20:28","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=53952"},"modified":"2026-07-31T10:45:40","modified_gmt":"2026-07-31T08:45:40","slug":"como-reparar-el-sistema-de-inventario-de-peso-esx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/how-to-fix-esx-weight-inventory-system\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo solucionar problemas de inventario de peso en ESX"},"content":{"rendered":"<p>Un error de inventario de ESX necesita el texto exacto del error y el recurso de inventario en uso. Una funci\u00f3n <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">canCarryItem<\/code> es un problema de API o integraci\u00f3n; que un jugador no pueda cargar m\u00e1s peso es una condici\u00f3n diferente. No reemplaces ESX y tu inventario juntos sin verificar la compatibilidad.<\/p>\n<h2 id=\"identify-the-integration\">Identifica la integraci\u00f3n<\/h2>\n<p>Registra la versi\u00f3n o el commit de ESX, el recurso de inventario y el script que provoc\u00f3 el error. Captura el rastreo de la pila del servidor y su archivo y n\u00famero de l\u00ednea. Verifica si el recurso utiliza la API de inventario de ESX o un puente de inventario de terceros.<\/p>\n<h2 id=\"if-cancarryitem-is-nil\">Si canCarryItem es nulo<\/h2>\n<p>Un error de funci\u00f3n nula significa que el c\u00f3digo que la llama no puede acceder a esa funci\u00f3n en el objeto que est\u00e1 utilizando. Comprueba c\u00f3mo obtiene el objeto del jugador, si el jugador est\u00e1 cargado y si el framework instalado o la integraci\u00f3n del inventario admiten esa API. El error por s\u00ed solo no prueba que un objeto no tenga peso.<\/p>\n<p>Compara el c\u00f3digo de llamada con la implementaci\u00f3n oficial del jugador de ESX y la documentaci\u00f3n de tu inventario. Actualiza o adapta el recurso incompatible en una copia de prueba. No omitas las comprobaciones de capacidad devolviendo true: eso puede crear exploits de desbordamiento o transferencia de objetos.<\/p>\n<h2 id=\"if-carrying-capacity-is-wrong\">Si la capacidad de carga es incorrecta<\/h2>\n<p>Comprueba la definici\u00f3n del objeto, la unidad de peso, la cantidad y la capacidad del jugador en el inventario al que pertenecen. No asumas que la fila de un objeto en la base de datos es la fuente autorizada cuando un inventario de reemplazo utiliza archivos o metadatos. Haz una copia de seguridad de los datos persistentes antes de cambiar las definiciones.<\/p>\n<p>Prueba un objeto a la vez: un inventario vac\u00edo, justo por debajo de la capacidad, exactamente a la capacidad y por encima de la capacidad. Incluye transferencias, compras, almacenamiento y eliminaci\u00f3n de objetos, luego vuelve a conectarte para verificar la persistencia.<\/p>\n<h2 id=\"deploy-a-verified-correction\">Implementa una correcci\u00f3n verificada<\/h2>\n<p>Mant\u00e9n las versiones compatibles juntas y sigue su orden de migraci\u00f3n documentado. Utiliza un reinicio controlado cuando el estado del framework lo requiera. Confirma que el inicio, los inventarios existentes y los nuevos jugadores funcionan antes de reabrir el servidor. Si los cambios de datos fallan, restaura solo el estado de prueba o migraci\u00f3n afectado a trav\u00e9s de tu procedimiento de recuperaci\u00f3n.<\/p>\n<h2 id=\"reference\">Referencia<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/esx-framework\/esx_core\">Fuente y lanzamientos oficiales de ESX<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un error de inventario de ESX necesita el texto exacto del error y el recurso de inventario en uso. Una funci\u00f3n canCarryItem faltante es un problema de API o integraci\u00f3n; que un jugador no pueda cargar m\u00e1s peso es una condici\u00f3n diferente. 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