{"id":216572,"date":"2024-07-08T11:20:43","date_gmt":"2024-07-08T09:20:43","guid":{"rendered":"http:\/\/fivemx.com\/immersive-mechanic-job\/"},"modified":"2024-07-08T11:20:43","modified_gmt":"2024-07-08T09:20:43","slug":"trabajo-de-mecanico-inmersivo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/immersive-mechanic-job\/","title":{"rendered":"MFPD Immersive Mechanic: reparaciones por NPC y controles reales"},"content":{"rendered":"<p>MFPD ImmersiveMechanic de MajorFivePD, publicado como dsvipeer en GitHub, es un recurso independiente de reparaciones por NPC. El manifiesto revisado carga client.lua y config\/config.lua sin dependencia de framework. No es un sistema completo de empleo, facturaci\u00f3n ni propiedad de garajes.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/github.com\/dsvipeer\/MFPD-ImmersiveMechanic\">Fuente y archivos del creador<\/a><\/p>\n<h2>Instala la carpeta interna del recurso<\/h2>\n<p>La carpeta interna MFPD-Immersive Mechanic del repositorio contiene fxmanifest.lua. Usa esa carpeta de recurso, as\u00edgnale un nombre coherente sin espacios si hace falta e inicia exactamente ese nombre con ensure. Los ajustes est\u00e1n en config\/config.lua. Mant\u00e9n InitialAreas, MechanicCoords y FinalAreas en el mismo orden, porque el cliente usa el mismo \u00edndice para cada ubicaci\u00f3n.<\/p>\n<h2>Usa los controles del c\u00f3digo<\/h2>\n<p>La descripci\u00f3n indica que hay que tocar el claxon para reparar, pero el cliente revisado comprueba el control 38, normalmente E, tanto para la interacci\u00f3n inicial como para iniciar la reparaci\u00f3n. Tras activar al mec\u00e1nico fuera del veh\u00edculo, vuelve a un veh\u00edculo dentro del radio FinalAreas correspondiente y usa ese control. La configuraci\u00f3n suministrada tiene cuatro ubicaciones y UseBlips=false.<\/p>\n<h2>Prueba la finalizaci\u00f3n y la limpieza<\/h2>\n<p>El NPC se crea localmente y la l\u00f3gica de reparaci\u00f3n inmoviliza el veh\u00edculo durante el trabajo. Sus esperas de movimiento no tienen tiempo l\u00edmite, por lo que deben probarse rutas bloqueadas y modelos inadecuados antes del uso p\u00fablico. Comprueba reparaci\u00f3n satisfactoria, movimiento posterior del veh\u00edculo, interacciones interrumpidas y limpieza al reiniciar el recurso. No se estableci\u00f3 una compilaci\u00f3n m\u00ednima ni una prueba en juego con la versi\u00f3n actual; se eliminaron las anteriores promesas de funcionamiento perfecto y pruebas en 2023.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Configura el mec\u00e1nico NPC original de MFPD con listas de ubicaciones correspondientes y distingue sus controles reales de la descripci\u00f3n antigua.<\/p>","protected":false},"author":0,"featured_media":146716,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2877,2297,2298],"tags":[],"class_list":["post-216572","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-free-fivem-job-scripts","category-free","category-scripts"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/216572","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=216572"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/216572\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/146716"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=216572"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=216572"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=216572"}],"curies":[{"name":"gracias","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}