{"id":193071,"date":"2025-08-17T08:32:20","date_gmt":"2025-08-17T06:32:20","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=193071"},"modified":"2026-08-04T15:15:00","modified_gmt":"2026-08-04T13:15:00","slug":"mantener-scripts-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/maintain-fivem-scripts\/","title":{"rendered":"Prueba, actualiza y mant\u00e9n scripts de FiveM"},"content":{"rendered":"<p>Mant\u00e9n un script de FiveM conservando una versi\u00f3n reproducible, probando sus flujos de juego reales y manteniendo una reversi\u00f3n funcional. Que un recurso se inicie sin errores es solo la primera comprobaci\u00f3n; los permisos, la persistencia y las rutas de fallo importan igual.<\/p>\n<h2 id=\"record-the-working-baseline\">Registra la l\u00ednea base de trabajo<\/h2>\n<p>Enumera la versi\u00f3n o el commit del recurso, la compilaci\u00f3n de FXServer, el framework, el inventario, el controlador de la base de datos y los cambios de configuraci\u00f3n. Mant\u00e9n el c\u00f3digo fuente editable en un repositorio privado y las credenciales fuera de \u00e9l. Conserva el paquete con licencia original y las instrucciones de actualizaci\u00f3n del autor.<\/p>\n<p>Usa un servidor de prueba aislado con una base de datos separada y acceso restringido. Deshabilita la entrega de pagos reales, los webhooks de producci\u00f3n y otras acciones externas en el entorno de prueba.<\/p>\n<h2 id=\"review-each-update-before-installing\">Revisa cada actualizaci\u00f3n antes de instalarla<\/h2>\n<ol>\n<li>Lee las notas de la versi\u00f3n y compara la configuraci\u00f3n, las dependencias, las exportaciones, los eventos y el SQL modificados. Identifica los cambios incompatibles con la versi\u00f3n anterior antes de reemplazar los archivos.<\/li>\n<li>Haz una copia de seguridad de la base de datos actual y de los archivos de recursos\/configuraci\u00f3n correspondientes. Confirma que la copia de seguridad se puede restaurar en la instancia de prueba.<\/li>\n<li>Aplica la actualizaci\u00f3n a la instancia de prueba en el orden requerido por el autor. Fusiona la configuraci\u00f3n deliberadamente; no sobrescribas ciegamente los nuevos valores predeterminados con un archivo antiguo.<\/li>\n<li>Ejecuta escenarios normales y de fallo, luego compara los resultados persistidos despu\u00e9s de la reconexi\u00f3n y el reinicio.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"use-a-gameplay-test-record\">Usa un registro de prueba de juego<\/h2>\n<p>Para cada acci\u00f3n importante, registra el estado inicial, los pasos, el resultado esperado y el resultado observado. Para una compra en una tienda: el jugador tiene un saldo conocido, compra un art\u00edculo conocido, recibe exactamente un art\u00edculo, pierde exactamente su precio definido por el servidor y mantiene ese resultado despu\u00e9s de la reconexi\u00f3n.<\/p>\n<p>Repite con fondos insuficientes, inventario lleno, acceso no autorizado, nombres de art\u00edculos no v\u00e1lidos, solicitudes repetidas y una desconexi\u00f3n durante la operaci\u00f3n. Para un garaje, prueba la propiedad, la prevenci\u00f3n de duplicados de aparici\u00f3n y el almacenamiento despu\u00e9s del reinicio. Para trabajos, prueba las restricciones de rango y servicio.<\/p>\n<h2 id=\"inspect-security-and-performance-separately\">Inspecciona la seguridad y el rendimiento por separado<\/h2>\n<p>Revisa los eventos de red para la validaci\u00f3n del lado del servidor de permisos, propiedad, cantidades y finalizaci\u00f3n de tareas. Un fallo cr\u00edtico de autorizaci\u00f3n bloquea el lanzamiento, independientemente del buen rendimiento en otros aspectos.<\/p>\n<p>Usa el monitor de recursos del cliente para el tiempo de los scripts del cliente y el perfilador de FXServer para el trabajo del servidor. Registra la escena, el n\u00famero de jugadores y la duraci\u00f3n. Compara cargas de trabajo id\u00e9nticas; no impongas un presupuesto universal de milisegundos a recursos no relacionados.<\/p>\n<h2 id=\"automate-checks-that-catch-real-mistakes\">Automatiza las comprobaciones que detectan errores reales<\/h2>\n<p>Ejecuta comprobaciones de sintaxis\/lint de Lua adecuadas para el entorno de ejecuci\u00f3n de FiveM y pruebas enfocadas para la l\u00f3gica pura. Las pruebas de framework simuladas ayudan a detectar desajustes de argumentos y retornos, pero no verifican el framework real, el inventario o la integraci\u00f3n de la base de datos. Mant\u00e9n una lista de verificaci\u00f3n del servidor de prueba en vivo junto a ellas.<\/p>\n<h2 id=\"deploy-a-reversible-change\">Despliega un cambio reversible<\/h2>\n<p>Elige una ventana de mantenimiento, anuncia la interrupci\u00f3n esperada y ten lista la versi\u00f3n anterior. Actualiza solo el paquete revisado y las dependencias requeridas. Reinicia en el orden documentado, verifica los registros y repite el escenario clave del juego.<\/p>\n<p>Si la verificaci\u00f3n falla, det\u00e9n las nuevas escrituras antes de la recuperaci\u00f3n. Restaura el c\u00f3digo coincidente y cualquier dato necesario, teniendo en cuenta los cambios realizados despu\u00e9s de la copia de seguridad. No borres silenciosamente el progreso del jugador para que una prueba pase.<\/p>\n<h2 id=\"keep-an-issue-useful\">Mant\u00e9n un informe de incidencia \u00fatil<\/h2>\n<p>Registra el primer error relevante, el recurso\/versi\u00f3n afectado, los pasos de reproducci\u00f3n y el comportamiento esperado. Oculta las credenciales y los identificadores personales en los registros. Realiza un seguimiento de la resoluci\u00f3n en el historial de cambios del recurso para que la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n pueda repetir la misma comprobaci\u00f3n de regresi\u00f3n.<\/p>\n<h2 id=\"reference-documentation\">Documentaci\u00f3n de referencia<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/developers\/server-security\/\">Cfx.re \u2014 seguridad del servidor<\/a> \u00b7 <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/debugging\/using-profiler\/\">Cfx.re \u2014 usando el profiler<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mant\u00e9n un script de FiveM conservando una versi\u00f3n reproducible, probando sus flujos de juego reales y manteniendo una reversi\u00f3n funcional. 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