{"id":177955,"date":"2025-01-15T13:35:31","date_gmt":"2025-01-15T12:35:31","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?p=177955"},"modified":"2026-08-16T13:43:43","modified_gmt":"2026-08-16T11:43:43","slug":"como-habilitar-dlc-para-el-servidor-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/how-to-enable-dlcs-for-fivem-server\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo seleccionar una compilaci\u00f3n de juego DLC de GTA V para FiveM"},"content":{"rendered":"<p>Selecciona una compilaci\u00f3n de juego de GTA V compatible con sv_enforceGameBuild cuando tus recursos necesiten esa l\u00ednea base de contenido. Esto no instala un sistema de juego completo de GTA Online ni hace que todos los mapas y scripts sean compatibles autom\u00e1ticamente.<\/p>\n<p>Los ejemplos de configuraci\u00f3n y c\u00f3digo aqu\u00ed est\u00e1n dirigidos a FiveM para GTA V Legacy. Enhanced tiene diferentes reglas de tiempo de ejecuci\u00f3n y compatibilidad; consulta <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/developers\/legacy-vs-enhanced\/\">los cambios de Legacy a Enhanced de Cfx.re<\/a> antes de aplicarlos a un servidor Enhanced.<\/p>\n<h2 id=\"choose-a-build-from-requirements\">Elige una compilaci\u00f3n seg\u00fan los requisitos<\/h2>\n<p>Lee los requisitos de tus mapas, ropa, veh\u00edculos y nativos espec\u00edficos de la compilaci\u00f3n. Verifica los valores de compilaci\u00f3n admitidos en la <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/server-manual\/server-commands\/\">referencia oficial de comandos del servidor<\/a>. Registra la compilaci\u00f3n actual y el artefacto por separado.<\/p>\n<p>Haz una copia de seguridad de la configuraci\u00f3n del servidor y prueba la compilaci\u00f3n propuesta en el entorno de prueba. Evita cambiar artefactos, el framework y la compilaci\u00f3n del juego en un lanzamiento no probado.<\/p>\n<h2 id=\"set-the-startup-value\">Establece el valor de inicio<\/h2>\n<p>En la configuraci\u00f3n del servidor realmente cargada por FXServer, usa una compilaci\u00f3n num\u00e9rica compatible probada. Este ejemplo selecciona la l\u00ednea base de Cayo Perico y no es una recomendaci\u00f3n para todos los servidores:<\/p>\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">set sv_enforceGameBuild 2189<\/code><\/pre>\n<p>Si tu host o txAdmin gestiona esto a trav\u00e9s de argumentos de inicio, usa +set sv_enforceGameBuild seguido del n\u00famero seleccionado all\u00ed. Mant\u00e9n una \u00fanica configuraci\u00f3n de referencia y elimina duplicados conflictivos. La variable debe establecerse al inicio; un reinicio de recurso es insuficiente.<\/p>\n<h2 id=\"restart-and-verify\">Reinicia y verifica<\/h2>\n<ol>\n<li>Guarda el cambio y realiza un reinicio completo y controlado de FXServer.<\/li>\n<li>\u00danete con un cliente normal y confirma la compilaci\u00f3n prevista y los activos requeridos. Verifica la selecci\u00f3n de personajes, la ropa guardada, los interiores, los veh\u00edculos, las armas y la voz.<\/li>\n<li>Revisa los primeros errores del servidor y de F8, luego prueba con m\u00e1s de un cliente y despu\u00e9s de reconectar.<\/li>\n<li>Si un recurso requerido falla, restaura la configuraci\u00f3n de compilaci\u00f3n anterior y reinicia mientras investigas la compatibilidad en el entorno de prueba.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"understand-dlc-limits\">Comprende los l\u00edmites del DLC<\/h2>\n<p>Una compilaci\u00f3n forzada proporciona una l\u00ednea base de contenido, que puede incluir contenido DLC anterior. Esto no significa que debas configurar varias l\u00edneas sv_enforceGameBuild para diferentes DLC. La ubicaci\u00f3n del mapa, el manejo de IPL y los scripts de juego a\u00fan pueden requerir su propia configuraci\u00f3n.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Selecciona una compilaci\u00f3n de juego de GTA V compatible con sv_enforceGameBuild cuando tus recursos necesiten esa l\u00ednea base de contenido. 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