{"id":174521,"date":"2024-11-13T20:24:19","date_gmt":"2024-11-13T19:24:19","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=174521"},"modified":"2026-08-09T12:55:31","modified_gmt":"2026-08-09T10:55:31","slug":"fivem-como-solucionar-la-perdida-de-textura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/fivem-how-to-fix-texture-loss\/","title":{"rendered":"C\u00f3mo diagnosticar y solucionar la p\u00e9rdida de texturas en FiveM"},"content":{"rendered":"<p>Para la p\u00e9rdida de texturas en FiveM, primero determina si afecta a un cliente, una ubicaci\u00f3n o a muchos jugadores. La falta de texturas, la falta de colisi\u00f3n y los FPS bajos pueden aparecer juntos, pero no necesariamente tienen la misma causa.<\/p>\n<h2 id=\"record-the-pattern\">Registra el patr\u00f3n<\/h2>\n<p>Anota la ubicaci\u00f3n, la hora, la configuraci\u00f3n del cliente, las modificaciones gr\u00e1ficas y si el mismo problema aparece en otro servidor. Pide a otro jugador que revise la misma escena. Guarda una captura de pantalla y cualquier error F8.<\/p>\n<p>Si muchos jugadores pierden el mismo objeto o textura en una ubicaci\u00f3n, informa al personal sobre el \u00e1rea exacta. Si solo tu cliente se ve afectado en todos los servidores, comienza con la configuraci\u00f3n y las modificaciones locales.<\/p>\n<h2 id=\"player-checks\">Comprobaciones del jugador<\/h2>\n<ol>\n<li>Guarda tu configuraci\u00f3n gr\u00e1fica actual. Restaura las modificaciones gr\u00e1ficas recientes a una configuraci\u00f3n conocida y buena o predeterminada siguiendo sus instrucciones de desinstalaci\u00f3n, luego vuelve a probar.<\/li>\n<li>Reduce la configuraci\u00f3n de textura y distancia una a la vez y compara la misma ruta. Si ajustas el Presupuesto de Textura Extendido, haz un peque\u00f1o cambio y observa la presi\u00f3n de la memoria y la estabilidad; el m\u00e1ximo no es una recomendaci\u00f3n universal.<\/li>\n<li>Verifica que el juego y el cliente puedan leer sus archivos y que la unidad tenga espacio de trabajo. Revisa la informaci\u00f3n de lanzamiento del controlador de la GPU si el problema comenz\u00f3 despu\u00e9s de un cambio de controlador.<\/li>\n<li>Utiliza la recuperaci\u00f3n de cach\u00e9 dirigida solo cuando la evidencia apunte a una descarga da\u00f1ada o a una cach\u00e9 de recursos obsoleta. Cierra FiveM primero y sigue la gu\u00eda de cach\u00e9; no elimines todo el directorio de datos de la aplicaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Comparte el resultado y el error exacto con el personal del servidor si el problema sigue limitado a sus recursos.<\/li>\n<\/ol>\n<h2 id=\"administrator-checks\">Comprobaciones del administrador<\/h2>\n<p>En el entorno de prueba, inspecciona los activos transmitidos afectados, las referencias de textura, la propiedad de mapas duplicados y los cambios recientes. Prueba un recurso conflictivo o sobredimensionado a la vez. Vuelve a exportar el activo defectuoso desde su origen en lugar de renombrar archivos no relacionados.<\/p>\n<p>Compara el comportamiento de renderizado y memoria en clientes representativos. Resmon mide la ejecuci\u00f3n de scripts del cliente y no es un perfilador completo de texturas o GPU. Evita un l\u00edmite universal de milisegundos por recurso como diagn\u00f3stico de p\u00e9rdida de texturas.<\/p>\n<h2 id=\"confirm-recovery\">Confirma la recuperaci\u00f3n<\/h2>\n<p>Repite la ruta afectada, entra y sal del interior, vuelve a conectar y verifica desde un cliente sin los archivos locales del creador. Conserva el \u00faltimo paquete de activos que funcionaba hasta que la nueva versi\u00f3n sea aprobada.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Utiliza las <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/support\/client-issues\/\">instrucciones oficiales de soluci\u00f3n de problemas del cliente<\/a> cuando el cliente falle de forma m\u00e1s general. Cambia el hardware solo cuando las pruebas identifiquen una limitaci\u00f3n del hardware.<\/p>\n<h2 id=\"reference-documentation\">Documentaci\u00f3n de referencia<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\">Cfx.re \u2014 comandos de consola<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para la p\u00e9rdida de texturas en FiveM, primero determina si afecta a un cliente, una ubicaci\u00f3n o a muchos jugadores. 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