{"id":141998,"date":"2024-06-16T16:54:36","date_gmt":"2024-06-16T14:54:36","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=141998"},"modified":"2026-08-09T12:55:12","modified_gmt":"2026-08-09T10:55:12","slug":"como-mostrar-los-fps-en-la-mejora-del-rendimiento-de-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpcrate.com\/es\/how-to-show-fps-in-fivem-performance-boost\/","title":{"rendered":"Comando FPS de FiveM: C\u00f3mo mostrar el contador de FPS"},"content":{"rendered":"<p><strong>Para mostrar FPS en FiveM, presiona <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">F8<\/code>, introduce <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps true<\/code>, y presiona Enter.<\/strong> El contador aparece en una esquina de la pantalla. Para ocultarlo de nuevo, ejecuta <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps false<\/code>.<\/p>\n<p><em>Comandos verificados contra la referencia oficial de la consola del cliente Cfx.re el 4 de agosto de 2026.<\/em><\/p>\n<h2 id=\"fivem-fps-command\">Comando FPS de FiveM<\/h2>\n<ol>\n<li>Inicia FiveM y \u00fanete al servidor que quieres probar.<\/li>\n<li>Pulsa <strong>F8<\/strong> para abrir la consola del cliente.<\/li>\n<li>Introduce:<\/li>\n<\/ol>\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps true<\/code><\/pre>\n<ol start=\"4\">\n<li>Cierra la consola y reproduce la misma ruta, ubicaci\u00f3n o escena de juego.<\/li>\n<li>Cuando la prueba haya finalizado, abre F8 e introduce <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps false<\/code>.<\/li>\n<\/ol>\n<p><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps<\/code> es un comando de usuario est\u00e1ndar. No requiere modo desarrollador.<\/p>\n<h2 id=\"show-fps-ping-packet-loss-cpu-and-gpu-data\">Mostrar FPS, ping, p\u00e9rdida de paquetes, datos de CPU y GPU<\/h2>\n<p>Usa <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawperf true<\/code> cuando los FPS solos no son suficientes:<\/p>\n<pre data-no-translation=\"\" translate=\"no\"><code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawperf true<\/code><\/pre>\n<p>La superposici\u00f3n oficial incluye FPS, ping, p\u00e9rdida de paquetes, uso de CPU, uso de GPU y temperatura de GPU. Desact\u00edvala con <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawperf false<\/code>.<\/p>\n<div aria-label=\"Tabla con desplazamiento horizontal\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Valor de superposici\u00f3n<\/th>\n<th>Qu\u00e9 te ayuda a verificar<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>FPS<\/td>\n<td>Qu\u00e9 suavemente dibuja el cliente local los fotogramas.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ping<\/td>\n<td>El retraso de red de ida y vuelta al servidor.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>P\u00e9rdida de paquetes<\/td>\n<td>Si los paquetes de red no llegan a tiempo.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Uso de CPU<\/td>\n<td>Si la carga de trabajo del cliente es intensiva en CPU.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Uso y temperatura de la GPU<\/td>\n<td>Si la carga gr\u00e1fica o el calor pueden estar limitando el cliente.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"how-to-measure-a-fivem-fps-problem\">C\u00f3mo medir un problema de FPS FiveM<\/h2>\n<ol>\n<li>Reinicia FiveM y \u00fanete al mismo servidor con un n\u00famero similar de jugadores.<\/li>\n<li>Usa la misma ubicaci\u00f3n, clima, veh\u00edculo y vista de c\u00e1mara.<\/li>\n<li>Graba el FPS normal y la peor ca\u00edda repetible durante al menos dos minutos.<\/li>\n<li>Cambia una configuraci\u00f3n gr\u00e1fica o desactiva un mod del cliente sospechoso.<\/li>\n<li>Repite la misma ruta y compara el resultado.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Un solo valor m\u00e1ximo no es una referencia \u00fatil. Graba un rango estable y anota la escena exacta que causa la ca\u00edda.<\/p>\n<h2 id=\"client-fps-vs-server-performance\">FPS del cliente vs rendimiento del servidor<\/h2>\n<div aria-label=\"Tabla con desplazamiento horizontal\" class=\"fmx-guide-table\" role=\"region\" tabindex=\"0\">\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>S\u00edntoma<\/th>\n<th>\u00c1rea probable para investigar primero<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Bajos FPS en cada servidor<\/td>\n<td>Configuraciones gr\u00e1ficas del cliente, carga de GPU\/CPU, controladores, mods gr\u00e1ficos o software de fondo.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>FPS bajos solo en una manzana de la ciudad<\/td>\n<td>El MLO local, props, veh\u00edculos, densidad de ropa o recursos UI.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Alto FPS pero movimiento retrasado<\/td>\n<td>Problemas de ping, p\u00e9rdida de paquetes o del servidor\/red en lugar de renderizado.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Muchos jugadores informan la misma ca\u00edda<\/td>\n<td>El equipo del servidor debe reproducir el problema en la ubicaci\u00f3n o el recurso que tienen en com\u00fan.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"when-to-use-resmon-or-the-profiler\">Cu\u00e1ndo usar Resmon o el perfilador<\/h2>\n<p>FPS te indica que el cliente est\u00e1 renderizando lentamente; no nombra el recurso responsable. Los desarrolladores del servidor pueden usar Resmon o el perfilador para un diagn\u00f3stico m\u00e1s profundo. La documentaci\u00f3n actual de Cfx.re lista <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">resmon<\/code> como un comando de desarrollador, por lo que un cliente de canal de producci\u00f3n normal puede devolver <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">Access denied for command resmon<\/code>.<\/p>\n<p class=\"translation-block\">Si Resmon est\u00e1 disponible en el entorno de desarrollo elegido, \u00e1brelo con <code>resmon true<\/code> y ci\u00e9rralo con <code>resmon false<\/code>. Consulta la <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/how-to-use-resmon-in-fivem-optimize-resources\/\">gu\u00eda de Resmon para FiveM<\/a> y la documentaci\u00f3n oficial del perfilador antes de culpar a un recurso bas\u00e1ndote en una sola muestra breve.<\/p>\n<h2 id=\"quick-fixes-after-you-have-a-baseline\">Soluciones r\u00e1pidas despu\u00e9s de tener una l\u00ednea base<\/h2>\n<ul>\n<li>Desactiva ReShade, ENB y superposiciones de grabaci\u00f3n para una comparaci\u00f3n.<\/li>\n<li>Baja las sombras, el c\u00e9sped, los reflejos o el MSAA cuando la GPU sea el cuello de botella.<\/li>\n<li>Reduce la poblaci\u00f3n y la escala de distancia cuando el cliente est\u00e9 limitado por la CPU.<\/li>\n<li>Prueba la misma \u00e1rea en otro servidor antes de cambiar la configuraci\u00f3n global.<\/li>\n<li>Pide a varios jugadores la misma ubicaci\u00f3n, cantidad de jugadores y rango de FPS cuando solo un servidor est\u00e9 afectado.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"fivem-fps-questions\">Preguntas sobre FPS FiveM<\/h2>\n<h3 id=\"what-is-the-command-to-show-fps-in-fivem\">\u00bfCu\u00e1l es el comando para mostrar FPS en FiveM?<\/h3>\n<p>Abre F8 y ejecuta <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps true<\/code>. Usa <code data-no-translation=\"\" translate=\"no\">cl_drawfps false<\/code> para apagar el contador.<\/p>\n<h3 id=\"what-does-cl-drawperf-show\">\u00bfQu\u00e9 muestra cl_drawperf?<\/h3>\n<p>Muestra FPS, ping, p\u00e9rdida de paquetes, uso de CPU, uso de GPU y temperatura de GPU en una superposici\u00f3n.<\/p>\n<h3 id=\"why-is-my-fps-high-but-fivem-still-feels-laggy\">\u00bfPor qu\u00e9 mi FPS es alto pero FiveM sigue sinti\u00e9ndose lento?<\/h3>\n<p>Un alto FPS no descarta un alto ping, p\u00e9rdida de paquetes o un fallo del servidor. Verifica la superposici\u00f3n de rendimiento y reproduce el problema antes de decidir si es un retraso de renderizado o de red\/servidor.<\/p>\n<h3 id=\"why-does-resmon-say-access-denied\">\u00bfPor qu\u00e9 Resmon dice acceso denegado?<\/h3>\n<p>Cfx.re actualmente clasifica a Resmon como un comando de desarrollador. Un cliente normal en modo de producci\u00f3n puede que no tenga acceso a \u00e9l.<\/p>\n<h2 id=\"official-references-and-related-guides\">Referencias oficiales y gu\u00edas relacionadas<\/h2>\n<p class=\"translation-block\">Consulta los <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\" rel=\"noopener\">comandos oficiales de la consola del cliente de Cfx.re<\/a> y la <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/debugging\/using-profiler\/\" rel=\"noopener\">gu\u00eda del perfilador de Cfx.re<\/a>. Para ajustes pr\u00e1cticos, utiliza la <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/best-fivem-settings\/\">gu\u00eda de los mejores ajustes de FiveM<\/a> y la <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/how-to-optimize-fivem-server-performance\/\">gu\u00eda de optimizaci\u00f3n de servidores FiveM<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para mostrar los FPS en FiveM, pulsa F8, introduce cl_drawfps true y pulsa Enter. 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