{"id":206130,"date":"2026-06-21T19:09:31","date_gmt":"2026-06-21T17:09:31","guid":{"rendered":"http:\/\/fivemx.ddev.site\/codem-mbilling\/"},"modified":"2026-07-27T06:40:53","modified_gmt":"2026-07-27T04:40:53","slug":"codem-mbilling","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/shop\/codem-mbilling\/","title":{"rendered":"CodeM mBilling \u2014 Erweitertes Abrechnungs- und Rechnungssystem"},"content":{"rendered":"<h2>CodeM mBilling \u2013 Fortschrittliches Abrechnungs- und Rechnungssystem<\/h2>\n<p>CodeM mBilling ist ein <strong>professionelles Abrechnungs- und Rechnungs-Script<\/strong> f\u00fcr FiveM-Rollenspielserver. Entwickelt mit einem eleganten Vue.js NUI und vollst\u00e4ndiger Framework-Flexibilit\u00e4t, erm\u00f6glicht es Job-Mitarbeitern, Rechnungen an Spieler zu senden, ausstehende Rechnungen zu verwalten und Zahlungen direkt \u00fcber eine saubere, animierte In-Game-Benutzeroberfl\u00e4che abzuwickeln.<\/p>\n<p>Ob du eine Polizeidienststelle betreibst, die Verkehrsstrafen ausstellt, eine Kfz-Werkstatt, die Reparaturen in Rechnung stellt, oder eine andere jobbasierte Wirtschaft \u2013 mBilling l\u00e4sst sich nahtlos in deinen Server integrieren.<\/p>\n<h2>Funktionen<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Multi-Framework-Unterst\u00fctzung<\/strong> \u2013 ESX (esx, oldesx), QBCore (qb, oldqb) mit einem einzigen Konfigurationsschalter<\/li>\n<li><strong>Benutzerdefinierte Rechnungstypen pro Job<\/strong> \u2013 definiere unbegrenzte Rechnungskategorien (Verkehrsstrafen, Parktickets, Reparaturgeb\u00fchren usw.) pro Job in config.lua<\/li>\n<li><strong>Vue.js NUI<\/strong> \u2013 reaktionsschnelle Abrechnungsoberfl\u00e4che mit SF Pro Rounded Typografie und benutzerdefinierten Soundeffekten<\/li>\n<li><strong>Rechnungen erstellen und verwalten<\/strong> \u2013 Mitarbeiter k\u00f6nnen Rechnungen erstellen, anzeigen und stornieren; Ziele erhalten In-Game-Benachrichtigungen<\/li>\n<li><strong>Rechnungen bezahlen<\/strong> \u2013 Spieler k\u00f6nnen ausstehende Rechnungen direkt \u00fcber das Men\u00fc einsehen und bezahlen<\/li>\n<li><strong>Discord-Webhook-Protokollierung<\/strong> \u2013 automatische Log-Einbettungen f\u00fcr erstellte, bezahlte und stornierte Rechnungsereignisse<\/li>\n<li><strong>Anti-Spam-Abklingzeit<\/strong> \u2013 konfigurierbare Abklingzeit pro Spieler, um Rechnungsmissbrauch zu verhindern<\/li>\n<li><strong>Tastenbelegungs- und Gegenstandsunterst\u00fctzung<\/strong> \u2013 \u00d6ffnen per Tastenbelegung (standardm\u00e4\u00dfig Y), benutzerdefiniertem Befehl oder nutzbarem Gegenstand<\/li>\n<li><strong>oxmysql \/ mysql-async \/ ghmattimysql<\/strong> \u2013 alle g\u00e4ngigen MySQL-Bibliotheken werden unterst\u00fctzt<\/li>\n<li><strong>QBCore-Banking-Kompatibilit\u00e4t<\/strong> \u2013 unterst\u00fctzt sowohl qb-banking als auch qb-management<\/li>\n<li><strong>Automatische Erstellung von Job-Konten<\/strong> \u2013 erstellt automatisch Gesellschafts-\/Job-Bankkonten, falls sie fehlen<\/li>\n<li><strong>Lua 5.4 &amp; Escrow-gesch\u00fctzt<\/strong> \u2013 optimiert mit Lua 5.4; Konfiguration und editierbare Dateien bleiben offen<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Was ist im Lieferumfang enthalten?<\/h2>\n<ul>\n<li>fxmanifest.lua (Version 1.2)<\/li>\n<li>config\/config.lua \u2013 vollst\u00e4ndige Framework-, SQL- und Rechnungskonfiguration<\/li>\n<li>config\/GetCore.lua \u2013 Framework-Erkennung<\/li>\n<li>config\/locales.lua \u2013 Lokalisierungsunterst\u00fctzung<\/li>\n<li>client\/main.lua (Escrow-gesch\u00fctzt)<\/li>\n<li>server\/server.lua (Escrow-gesch\u00fctzt)<\/li>\n<li>editable\/client_editable.lua \u2013 offene Tastenbelegungs- und Gegenstandslogik<\/li>\n<li>editable\/server_editable.lua \u2013 offene Discord-Webhook- und Abklingzeitlogik<\/li>\n<li>html\/ &#8211; vollst\u00e4ndiges Vue.js NUI (Seiten, Module, CSS, Schriftarten, Sounds, Bilder)<\/li>\n<li>billing.sql &#8211; Datenbanktabelle<\/li>\n<li>Documentation.url &#8211; Link zur CodeM GitBook-Dokumentation<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Anforderungen<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Framework:<\/strong> ESX (Legacy oder New) oder QBCore (Alt oder Neu)<\/li>\n<li><strong>Datenbank:<\/strong> oxmysql (empfohlen), mysql-async oder ghmattimysql<\/li>\n<li><strong>FiveM Verm\u00f6gens-Treuhandkonto<\/strong> (\/assetpacks-Abh\u00e4ngigkeit)<\/li>\n<li><strong>Lua 5.4<\/strong> aktiviert auf deinem Server<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Installation<\/h2>\n<p>1. Importiere billing.sql in deine Datenbank 2. F\u00fcge codem-billing zu deiner server.cfg nach deinem Framework und oxmysql hinzu 3. Setze Config.Framework, um deinem Server (esx, qb, usw.) zu entsprechen 4. Konfiguriere Jobs und Rechnungstypen in config\/config.lua 5. (Optional) F\u00fcge Discord-Webhooks in editable\/server_editable.lua hinzu<\/p>\n<p><em>Hergestellt von CodeM &#8211; Premium FiveM-Skripte, vertrauensw\u00fcrdig von Hunderten von Servern.<\/em><\/p>\n<p>CodeM mBilling ist ein Rechnungssystem f\u00fcr ESX- und QBCore-Server. Mitarbeiter k\u00f6nnen Rechnungen erstellen, w\u00e4hrend Spieler ausstehende Rechnungen im Spiel \u00fcberpr\u00fcfen und bezahlen k\u00f6nnen.<\/p>\n<h2>Hauptmerkmale<\/h2>\n<ul>\n<li>Konfigurierbare Rechnungstypen f\u00fcr einzelne Jobs<\/li>\n<li>Erstelle, betrachte, storniere und bezahle Rechnungen<\/li>\n<li>Konfigurierbarer Befehl, Tastenbindung oder verwendbares Item<\/li>\n<li>Cooldown-Steuerung und Discord-Ereignisprotokollierung<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr g\u00e4ngige FiveM-Datenbank- und Bankressourcen<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CodeM mBilling ist ein FiveM-Abrechnungsskript f\u00fcr ESX- und QBCore-Server, mit dem Mitarbeiter Rechnungen senden, offene Rechnungen verwalten und Zahlungen im Spiel bearbeiten k\u00f6nnen.<\/p>","protected":false},"featured_media":210850,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[2898],"product_cat":[2437],"product_tag":[],"class_list":["post-206130","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_brand-codem","product_cat-economy-system","first","instock","sale","downloadable","virtual","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/206130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=206130"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/210850"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=206130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=206130"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=206130"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=206130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}