{"id":206129,"date":"2026-06-21T19:09:30","date_gmt":"2026-06-21T17:09:30","guid":{"rendered":"http:\/\/fivemx.ddev.site\/codem-marketplace\/"},"modified":"2026-07-27T06:40:54","modified_gmt":"2026-07-27T04:40:54","slug":"codem-marktplatz","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/shop\/codem-marketplace\/","title":{"rendered":"CodeM Marketplace \u2013 Spielerhandelssystem"},"content":{"rendered":"<h2>CodeM Marketplace \u2014 Spieler-zu-Spieler Handelssystem f\u00fcr FiveM<\/h2>\n<p><strong>CodeM Marketplace<\/strong> ist ein voll ausgestattetes spielergetriebenes Marktplatz-Skript, das es den Spielern deines FiveM-Servers erm\u00f6glicht, Artikel direkt untereinander zu listen, durchzubl\u00e4ttern und zu kaufen. Erstellt von CodeM \u2014 ein von Rockstar Games \/ CFX.re verifizierter Entwickler mit \u00fcber 204.000 Downloads \u2014 bringt dieses Skript eine polierte, in-game-Handelswirtschaft auf jeden ESX- oder QBCore-Server.<\/p>\n<p>Spieler \u00f6ffnen die Marktplatz-Benutzeroberfl\u00e4che mit einem einzigen Befehl, durchsuchen verf\u00fcgbare Angebote nach Kategorie und kaufen Gegenst\u00e4nde mit In-Game-W\u00e4hrung. Verk\u00e4ufer legen ihre eigenen Preise fest und verwalten ihre eigenen Angebote. Alle Transaktionen werden in Discord-Webhooks zur \u00dcberwachung durch den Server-Administrator protokolliert.<\/p>\n<h2>Funktionen<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Spieler-zu-Spieler-Handel<\/strong> \u2014 Jeder Spieler kann Gegenst\u00e4nde zum Verkauf anbieten; andere Spieler k\u00f6nnen durchsuchen und kaufen<\/li>\n<li><strong>Kategoriesystem<\/strong> \u2014 Gegenst\u00e4nde sortiert in konfigurierbare Kategorien (Alle, R\u00fcstung, Munition, Waffen, Sonstiges + benutzerdefiniert)<\/li>\n<li><strong>Blacklist-System<\/strong> \u2014 Verhindern, dass bestimmte Gegenst\u00e4nde (z. B. Bargeld, Wasser) in den Angeboten erscheinen<\/li>\n<li><strong>Bestandsintegration<\/strong> \u2014 Unterst\u00fctzt ox_inventory, codem-inventory, qb_inventory, esx_inventory, qs_inventory<\/li>\n<li><strong>Discord-Webhook-Protokollierung<\/strong> \u2014 Protokolliert automatisch alle Hinzuf\u00fcgen\/Entfernen\/Kauf-Ereignisse auf deinem Discord-Server<\/li>\n<li><strong>Automatische SQL-Bereinigung<\/strong> \u2014 L\u00f6scht regelm\u00e4\u00dfig alte Transaktionsdaten, um deine Datenbank schlank zu halten<\/li>\n<li><strong>Benutzerdefinierte W\u00e4hrungseinheit<\/strong> \u2014 Konfiguriere $, \u20ac, \u20ba oder jedes andere Symbol<\/li>\n<li><strong>Konfigurierbarer \u00d6ffnungsbefehl<\/strong> \u2014 Standard <code data-no-translation=\"\">\/market<\/code>, vollst\u00e4ndig anpassbar<\/li>\n<li><strong>Multi-Framework-Unterst\u00fctzung<\/strong> \u2014 ESX (Standard + alt), QBCore (Standard + alt)<\/li>\n<li><strong>Benutzerdefiniertes Benachrichtigungssystem<\/strong> \u2014 Native ESX \/ QBCore-Benachrichtigungen, einfach austauschbar<\/li>\n<li><strong>Vue.js-Benutzeroberfl\u00e4che<\/strong> \u2014 Fl\u00fcssiges, reaktionsf\u00e4higes NUI, erstellt mit Vue 3 + Vuex<\/li>\n<li><strong>Tonbenachrichtigungen<\/strong> \u2014 Audio-Hinweis bei neuer Marktplatzaktivit\u00e4t<\/li>\n<li><strong>Profilbild-Unterst\u00fctzung<\/strong> \u2014 Spieler werden mit Discord-verkn\u00fcpften Avataren in Logs angezeigt<\/li>\n<li><strong>Lua 5.4<\/strong> \u2014 Volle Lua 5.4-Unterst\u00fctzung f\u00fcr maximale Leistung<\/li>\n<li><strong>Treuhandgesch\u00fctzt<\/strong> \u2014 Konfigurations- und Hilfsdateien bleiben offen; Kernlogik gesch\u00fctzt<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Im Leistungsumfang enthalten<\/h2>\n<ul>\n<li><code data-no-translation=\"\">client\/<\/code> \u2014 Client-seitiges Lua (Hauptlogik + Dienstprogramm)<\/li>\n<li><code data-no-translation=\"\">server\/<\/code> \u2014 Serverseitiges Lua (Hauptserverlogik, bearbeitbare Funktionen, Dienstprogramm)<\/li>\n<li><code data-no-translation=\"\">config\/<\/code> \u2014 Vollst\u00e4ndig bearbeitbare Konfiguration (Framework, SQL-Treiber, Inventartyp, Kategorien, Blacklist, Benachrichtigungen)<\/li>\n<li><code data-no-translation=\"\">html\/<\/code> \u2014 Vue 3 NUI-Schnittstelle mit benutzerdefinierten Gilroy \/ SF Pro Rounded Schriftarten, CSS, Sound<\/li>\n<li><code data-no-translation=\"\">marketplace.sql<\/code> \u2014 Einfaches SQL-Tabellen-Setup f\u00fcr Listings<\/li>\n<li><code data-no-translation=\"\">fxmanifest.lua<\/code> \u2014 Ressourcen-Manifest (Version 1.0.3, Lua 5.4)<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Kompatibilit\u00e4t<\/h2>\n<p>| | Support | |&#8212;|&#8212;| | <strong>ESX<\/strong> | Ja (Standard + alt) | | <strong>QBCore<\/strong> | Ja (Standard + alt) | | <strong>ox_inventory<\/strong> | Ja | | <strong>qb_inventory<\/strong> | Ja | | <strong>esx_inventory<\/strong> | Ja | | <strong>qs_inventory<\/strong> | Ja | | <strong>Codem-Inventar<\/strong> | Ja | | <strong>SQL<\/strong> | oxmysql, ghmattimysql, mysql-async |<\/p>\n<h2>Installation<\/h2>\n<p>1. Entpacken <code data-no-translation=\"\">codem-marketplace<\/code> in deinen Server-Resources-Ordner 2. Importiere <code data-no-translation=\"\">marketplace.sql<\/code> in deine Datenbank 3. Konfiguriere <code data-no-translation=\"\">config\/config.lua<\/code> (Framework, Inventartyp, SQL-Treiber, Kategorien) 4. Hinzuf\u00fcgen <code data-no-translation=\"\">ensure codem-marketplace<\/code> zu deinem <code data-no-translation=\"\">server.cfg<\/code> 5. Optional Discord-Webhook-URLs konfigurieren in <code data-no-translation=\"\">server\/editable.lua<\/code><\/p>\n<p>&gt; <strong>Abh\u00e4ngigkeiten:<\/strong> oxmysql (oder ghmattimysql \/ mysql-async), eine kompatible Inventarressource, ESX oder QBCore Framework<\/p>\n<p><em>Von CodeM \u2014 CFX.re Verified Asset Creator \u00b7 204K+ Downloads<\/em><\/p>\n<p>CodeM Marketplace ist ein Spieler-zu-Spieler-Marktplatz f\u00fcr ESX- und QBCore-Server. Spieler k\u00f6nnen Artikel zu ihren eigenen Preisen auflisten, Kategorien durchst\u00f6bern und verf\u00fcgbare Angebote kaufen.<\/p>\n<h2>Hauptmerkmale<\/h2>\n<ul>\n<li>Konfigurierbare Artikelkategorien und Blacklist<\/li>\n<li>Unterst\u00fctzung f\u00fcr h\u00e4ufige ESX- und QBCore-Inventare<\/li>\n<li>Konfigurierbares W\u00e4hrungssymbol und Marktbefehl<\/li>\n<li>Discord-Protokollierung f\u00fcr Auflistungs- und Kaufereignisse<\/li>\n<li>Responsive, auf Vue basierende Oberfl\u00e4che<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CodeM Marketplace ist ein FiveM Spieler-zu-Spieler-Marktplatz-Skript f\u00fcr ESX- und QBCore-Server, auf dem Spieler Gegenst\u00e4nde mit vom Verk\u00e4ufer festgelegten Preisen auflisten, durchsuchen und kaufen k\u00f6nnen.<\/p>","protected":false},"featured_media":210964,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[2898],"product_cat":[2437],"product_tag":[],"class_list":["post-206129","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_brand-codem","product_cat-economy-system","first","instock","sale","downloadable","virtual","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product\/206129","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=206129"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/210964"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=206129"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=206129"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=206129"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/rpcrate.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=206129"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}